设计模式——状态模式19

状态模式是一种行为设计模式, 允许一个对象在其内部状态改变时改变它的行为,对象看起来好像修改了它的类。状态模式的核心是状态与行为绑定,不同的状态对应不同的行为。
设计模式,一定要敲代码理解

状态行为抽象

java 复制代码
//在某种状态下,能做什么事情。
public interface State {
    void play();
    void  study();
    void  battle();
}

状态行为实现

java 复制代码
/**
 * @author ggbond
 * @date 2024年04月17日 08:34
 * 猪猪侠 正常状态
 */
public class normalState implements  State{
    @Override
    public void play() {
        System.out.println("在望子成龙小学,与同学玩耍");
    }

    @Override
    public void study() {
        System.out.println("在望子成龙小学,认真学习");
    }

    @Override
    public void battle() {
        System.out.println("无战斗技能");
    }
}
java 复制代码
/**
 * @author ggbond
 * @date 2024年04月17日 08:35
 * 猪猪侠 吃超级棒棒糖后的状态
 */
public class lollipopsState implements State{
    @Override
    public void play() {
        System.out.println("不玩耍");
    }

    @Override
    public void study() {
        System.out.println("学习效率提升300%");
    }

    @Override
    public void battle() {
        System.out.println("释放:降猪十八掌");
    }
}

上下文

java 复制代码
/**
 * @author ggbond
 * @date 2024年04月17日 08:29
 */
public class Context {
    private  State state;
    public void play(){
        this.state.play();
    }
    public void  study(){
        this.state.study();
    }
    public void  battle(){
        this.state.battle();
    }

    public State getState() {
        return state;
    }

    public void setState(State state) {
        this.state = state;
    }
}

测试与结果

java 复制代码
/**
 * @author ggbond
 * @date 2024年04月17日 08:43
 */
public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        Context context = new Context(); // 新建一个上下文
        context.setState(new normalState()); // 设置当前状态
        context.play();
        context.study();
        context.battle();// 调用行为
        System.out.println("===============");

        context.setState(new lollipopsState());
        context.play();
        context.study();
        context.battle();// 调用行为
    }
}

总结

满足单一职责原则, 开闭原则。 无需修改已有状态类和上下文就能引入新状态。状态模式在处理具有多种状态和状态转换的对象时非常有用,可以提高代码的质量和可维护性。

java 复制代码
在望子成龙小学,与同学玩耍
在望子成龙小学,认真学习
无战斗技能
===============
不玩耍
学习效率提升300%
释放:降猪十八掌

代码下载

代码下载

相关推荐
dllxhcjla1 天前
微服务全套
java
亚历克斯神1 天前
JVM 内存管理 2026:深度解析与调优实战
java·spring·微服务
逻辑驱动的ken1 天前
Java高频面试题:03
java·开发语言·面试·求职招聘·春招
广师大-Wzx1 天前
一篇文章看懂MySQL数据库(下)
java·开发语言·数据结构·数据库·windows·python·mysql
野生技术架构师1 天前
Java NIO到底是个什么东西?
java·开发语言·nio
likerhood1 天前
简单工厂设计模式
java·ide·intellij-idea
派大星酷1 天前
Java 调用 Kimi API 实战:实现与大模型的简单对话
java·开发语言·ai编程
猫耳球团1 天前
IDEA与Cursor跨平台协作指南
java·ide·intellij-idea
亚历克斯神1 天前
Java 职业发展:2026 指南
java·spring·微服务
xuhaoyu_cpp_java1 天前
Maven学习(二)
java·经验分享·笔记·学习·maven