Unity AnimatorEvent

复制代码
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class AnimatorEvent : StateMachineBehaviour
{
    static int statePropertyId = Animator.StringToHash("State");
    static Dictionary<int, string> hashToName = new Dictionary<int, string>();
    static AnimatorEvent()
    {
       foreach (string name in new string[] { "eat", "hit", "animation"})
          hashToName.Add(Animator.StringToHash(name), name);
    }

    
    override public void OnStateEnter(Animator animator, AnimatorStateInfo stateInfo, int layerIndex)
    {
       animator.SetInteger(statePropertyId, -1);
       
    }
}
相关推荐
lqbzlll4 分钟前
Spring Boot 开启虚拟线程后接口反而变慢了?4 个排查方向和对应修法
java·spring boot·后端
七夜zippoe9 分钟前
LangChain4j vs Spring AI:Java AI 框架怎么选(对比表)
java·人工智能·spring·ai·langchain4j
悠仁さん14 分钟前
【C++】set map 使用
java·前端·c++
yuniko-n40 分钟前
【JUC】Thread 内存泄露
java
freejackman41 分钟前
【架构篇】双遍历 + 多栈协同:手撸 SQL 血缘引擎的架构思考
java·大数据·数据库·hive·sql·架构·spark
企业数字化笔记1 小时前
业务单据怎样接入流程中心?启动条件、实例关联与失败回退
java·spring boot·mysql
挖掘狂人1 小时前
同一个端口能不能被两个程序同时监听?
java·后端·程序员
codigger1 小时前
同一个端口能不能被两个程序同时监听?
java·后端·程序员·编程
西索斯coding1 小时前
qwen3.8-max-0902 和 minimax-m3 改真实仓库差多少?2026 年 50 个缺陷复现实测框架
java·服务器·网络·ai
2501_933923251 小时前
SpringCloud:OpenFeign快速实现
java·后端·spring cloud·openfeign