CS2外挂开发者声称:大约10%的玩家都是作弊者

外挂开发者声称:大约10%的玩家都是作弊者

大家都知道,CS2更新后,VAC系统似乎失灵了,导致官匹上的外挂几乎成倍增加,让玩家们吃尽苦头。

最近一段采访中,一位外挂开发者和记者就CS2游戏中的作弊现象进行了交谈:

"我坚信在CS中,每10名玩家中就有1名在使用作弊,所以我怀疑大约有10%的玩家都是作弊者。"

大家都知道,CS2更新后,VAC系统似乎失灵了,导致官匹上的外挂几乎成倍增加,让玩家们吃尽苦头。

最近一段采访中,一位外挂开发者和记者就CS2游戏中的作弊现象进行了交谈:

"我坚信在CS中,每10名玩家中就有1名在使用作弊,所以我怀疑大约有10%的玩家都是作弊者。"

相关推荐
幻狐boke13 小时前
【游戏模组】星际争霸1代模组燃烧之地,泰伦帝国对决UED。特效华丽兵种巨多特别好玩
游戏
科技资讯早知道19 小时前
java计算机毕设课设—坦克大战游戏
java·开发语言·游戏·毕业设计·课程设计·毕设
程序猿阿伟2 天前
《C++游戏人工智能开发:开启智能游戏新纪元》
c++·人工智能·游戏
Artistation Game2 天前
九、怪物行为逻辑
游戏·unity·游戏引擎
妙为2 天前
unreal engine5制作动作类游戏时,我们使用刀剑等武器攻击怪物或敌方单位时,发现攻击特效、伤害等没有触发
游戏·游戏引擎·虚幻·碰撞预设
网站领航2 天前
服装时尚与动漫游戏的跨界联动:创新运营与策划策略研究
游戏·流量运营·用户运营
龙智DevSecOps解决方案2 天前
Perforce演讲回顾(上):从UE项目Project Titan,看Helix Core在大型游戏开发中的版本控制与集成使用策略
游戏·ue5·源代码管理·perforce·helix core
dangoxiba2 天前
[Unity Demo]从零开始制作空洞骑士Hollow Knight第十三集:制作小骑士的接触地刺复活机制以及完善地图的可交互对象
游戏·unity·visualstudio·c#·游戏引擎
新手unity自用笔记2 天前
项目-坦克大战学习-游戏结束
学习·游戏