核心内容:
概述了当前 VR 行业的发展阶段、市场规模、产业环节及趋势,并对核心硬件、软件技术、内容应用等方面进行了详细介绍和分析。
概述:
1、行业发展阶段:新旧玩家推陈出新,特别是 Vision Pro 产品的问世,极大带动行业参与者信心,行业未来发展方向渐进明晰,新品层出不穷,VR 迈入快速成长期。
2、存在卡点:技术侧:核心芯片、显示屏幕、光学方案、交互技术等均有突破,但 VR 硬件整体性能美中不足,算力、清晰度、产品良率、交互灵活性等仍有提升空间;内容侧:开发技术限制优质内容创作输出,加之内容市场环境成熟度欠缺,优质正版内容难以获得有效保护,反向冲击创作者信心,内容市场闭环待完善。
3、市场规模:2023 年全球 VR 终端出货量为 765 万台,预计 2024 年全球出货将超过 810 万台。
4、产业环节:核心硬件、软件技术、内容应用等方面的介绍和分析。
5、趋势洞察:全彩透视加持,MR 将成为 VR 厂商新的竞争战场;引入优质 IP,并利用 AIGC 等智能技术提升创作效率;将现实世界导入虚拟世界,促进元宇宙体验的实体化;望行业多方参与者同舟共济,推动 VR 生态成形。