《星尘传说》游戏完整源码(源码+引擎+客户端+服务端+教程+工具),云盘下载

复制代码
《星尘传说》是一款奇幻类大型多人在线角色扮演电脑客户端游戏,该游戏设置有两大阵营,六个国家以及22个职业,采用3D卡通风格, 有兴趣的,可以架设个外网,让大家一起玩。

《星尘传说》游戏完整源码(源码+引擎+客户端+服务端+教程+工具)
下载地址:
链接:https://pan.baidu.com/s/1feQfHJh-3iC78QTpodHaqA?pwd=jvcd
提取码:jvcd
--来自百度网盘超级会员V2的分享

复制代码
场景风格从沙漠到冰川,从内陆到沿海。游戏系统设置了星盘职业系统、美女搜索系统,战斗方面设置了个人PK到帮会联盟再到国家任务和战场系统,更有跑商、卡片、宠物、讨伐、爵位、神器等游戏娱乐系统。
复制代码
复制代码
复制代码
复制代码
复制代码
复制代码
复制代码
复制代码
《星尘传说》游戏完整源码(源码+引擎+客户端+服务端+教程+工具)
├─ 星尘传说.doc
├─ 星尘传说客户端
│    ├─ Data
│    │    ├─ data1.dp
│    │    ├─ data2.dp
│    │    ├─ patch01.dp
│    │    ├─ patch02.dp
│    │    ├─ patch03.dp
│    │    ├─ patch04.dp
│    │    └─ zyxc01.dp
│    ├─ PackRes.cfg
│    ├─ bscorenew.sdp
│    ├─ cursors
│    │    ├─ cursor0.ani
│    │    ├─ cursor1.ani
│    │    ├─ cursor10.ani
│    │    ├─ cursor11.ani
│    │    ├─ cursor12.ani
│    │    ├─ cursor13.ani
│    │    ├─ cursor14.ani
│    │    ├─ cursor15.ani
│    │    ├─ cursor16.ani
│    │    ├─ cursor17.ani
│    │    ├─ cursor18.ani
│    │    ├─ cursor19.ani
│    │    ├─ cursor2.ani
│    │    ├─ cursor20.ani
│    │    ├─ cursor21.ani
│    │    ├─ cursor22.ani
│    │    ├─ cursor23.ani
│    │    ├─ cursor24.ani
│    │    ├─ cursor25.ani
│    │    ├─ cursor26.ani
│    │    ├─ cursor27.ani
│    │    ├─ cursor28.ani
│    │    ├─ cursor29.ani
│    │    ├─ cursor3.ani
│    │    ├─ cursor4.ani
│    │    ├─ friend.ani
│    │    ├─ team.ani
│    │    └─ trade.ani
│    ├─ dbghelp.dll
│    ├─ debug.txt
│    ├─ error.exe
│    ├─ fmod.dll
│    ├─ games.sdp
│    ├─ gamesdll.sdp
│    ├─ gamewidget.dat
│    ├─ gamewidget.dll
│    ├─ gamewidget.ini
│    ├─ gwcore.dll
│    ├─ ijl15.dll
│    ├─ launcher
│    │    ├─ interface
│    │    └─ textresource
│    ├─ log
│    │    └─ debug.txt
│    ├─ music
│    │    ├─ 10001.mp3
│    │    ├─ 10003.mp3
│    │    ├─ 10004.mp3
│    │    ├─ 10009.mp3
│    │    ├─ 10010.mp3
│    │    ├─ 10011.mp3
│    │    ├─ 10012.mp3
│    │    ├─ 11055.mp3
│    │    ├─ 20000.mp3
│    │    ├─ 20001.mp3
│    │    ├─ 20100.mp3
│    │    ├─ 20101.mp3
│    │    ├─ 20200.mp3
│    │    ├─ 20201.mp3
│    │    ├─ 20300.mp3
│    │    ├─ 20301.mp3
│    │    ├─ 20400.mp3
│    │    ├─ 20410.mp3
│    │    ├─ 31100.mp3
│    │    ├─ 40006.mp3
│    │    ├─ 40007.mp3
│    │    ├─ 40008.mp3
│    │    ├─ 40009.mp3
│    │    ├─ 40010.mp3
│    │    ├─ 40011.mp3
│    │    ├─ 40041.mp3
│    │    ├─ 40051.mp3
│    │    ├─ 40053.mp3
│    │    ├─ 40081.mp3
│    │    ├─ 40091.mp3
│    │    ├─ 50005.mp3
│    │    ├─ 50006.mp3
│    │    ├─ 50007.mp3
│    │    ├─ 50008.mp3
│    │    ├─ happy.mp3
│    │    ├─ logo.mp3
│    │    ├─ sdlog.wmv
│    │    ├─ spring.mp3
│    │    ├─ xmas1.mp3
│    │    ├─ xmas2.mp3
│    │    └─ xmas3.mp3
│    ├─ sddownload.sdp
│    ├─ sdload.dll
│    ├─ sdo
│    │    ├─ base
│    │    ├─ sdologin
│    │    ├─ sdologinentry.dll
│    │    ├─ temp
│    │    └─ ver.bin
│    ├─ sdrs_encrypt.dll
│    ├─ servererror.exe
│    ├─ servererror.pdb
│    ├─ setup
│    │    ├─ advertisementurl.ini
│    │    ├─ autoattackhook.ini
│    │    ├─ caihongweb.ini
│    │    ├─ cdkey.ini
│    │    ├─ clarioncolsetup.ini
│    │    ├─ clarioncommonchat.xml
│    │    ├─ debug.txt
│    │    ├─ default.ini
│    │    ├─ downloadhintserver.ini
│    │    ├─ errorserver.ini
│    │    ├─ factionicon
│    │    ├─ frequency.ini
│    │    ├─ gameconfig.ini
│    │    ├─ gamenote.ini
│    │    ├─ hintserver.ini
│    │    ├─ hlinkweb.ini
│    │    ├─ loginmode.ini
│    │    ├─ otherexefile.ini
│    │    ├─ otherexefiles.ini
│    │    ├─ params-orgin.ini
│    │    ├─ params.ini
│    │    ├─ playerautorestoreconfig
│    │    ├─ protohintserver.ini
│    │    ├─ roleautosetup
│    │    ├─ serverlist.ini
│    │    ├─ shadowset.ini
│    │    ├─ storeupdate.ini
│    │    ├─ stranger.dat
│    │    ├─ tabset.ini
│    │    └─ updatehostlist.ini
│    ├─ webcontrol
│    │    ├─ web-close-down.bmp
│    │    ├─ web-close.bmp
│    │    ├─ web_under.bmp
│    │    └─ websetup.ini
│    ├─ widgetdata
│    │    ├─ gamewidget.dll
│    │    ├─ gamewidget.layout
│    │    ├─ gamewidget.xml
│    │    ├─ gwconfig.dat
│    │    ├─ gwconfig.ld
│    │    ├─ html
│    │    ├─ iagent.exe
│    │    ├─ msvcp71.dll
│    │    ├─ msvcr71.dll
│    │    ├─ recommendlist
│    │    ├─ sdoa4clientcom.dll
│    │    ├─ usbclient.dll
│    │    ├─ widgetlist
│    │    └─ xmlui
│    ├─ widgets
│    │    ├─ filladultinfo
│    │    ├─ gamebug
│    │    ├─ recent.dic
│    │    ├─ sdo178
│    │    ├─ sdobpay
│    │    ├─ sdochangepwd
│    │    ├─ sdoeda
│    │    ├─ sdofindpwd
│    │    ├─ sdohelper
│    │    ├─ sdoiq
│    │    ├─ sdonewpay
│    │    ├─ sdopk
│    │    ├─ sdorecommendjf
│    │    ├─ sdoreg
│    │    ├─ sdoshoping
│    │    ├─ sdotaojin
│    │    └─ setting.ini
│    ├─ 东东星尘.exe
│    └─ 其他广告
│           ├─ advertising.exe
│           ├─ launcher.exe
│           ├─ luvinia.exe
│           ├─ setup_1.0.0.1.exe
│           └─ uninst.exe
├─ 星尘传说服务端
│    ├─ D盘路径.jpg
│    ├─ GSQL_6.5.0.4
│    │    ├─ BackUp
│    │    ├─ Binn
│    │    ├─ Config.ini
│    │    ├─ Data
│    │    ├─ GSql.exe
│    │    ├─ Log
│    │    ├─ MyDB
│    │    ├─ Sql_spX.Sys
│    │    ├─ Task
│    │    ├─ Tools
│    │    ├─ 教程帮助
│    │    ├─ 程序使用说明.txt
│    │    └─ 管理器日志.txt
│    ├─ 东东提示.txt
│    ├─ 东东星尘数据库.lnk
│    ├─ 东东星尘服务器启动.lnk
│    ├─ 东东星尘服务端关.jpg
│    ├─ 内存.jpg
│    ├─ 变态版本
│    │    ├─ BillingServer
│    │    ├─ DBServer
│    │    ├─ GameServer1
│    │    ├─ GameServer2
│    │    ├─ GameServer8
│    │    ├─ LoginServer
│    │    ├─ WorldServer
│    │    ├─ system.ini
│    │    └─ 星尘服务器一键启动助手.exe
│    ├─ 数据库.jpg
│    ├─ 星尘传说服务端+客户端+工具说明.txt
│    ├─ 服务端开启.jpg
│    └─ 注册工具
│           ├─ GSQL数据库相关说明.txt
│           ├─ ddxc.jpg
│           ├─ 工具账号.txt
│           └─ 简单注册加元宝.exe
└─ 星尘传说源码
       ├─ Client
       │    ├─ Engine.rar
       │    ├─ EngineExtend
       │    ├─ FrostEngine_Client
       │    ├─ FrostEngine_Client.vcproj
       │    ├─ GameClient
       │    ├─ KingStarEngine
       │    ├─ stdafx.cpp
       │    └─ stdafx.h
       ├─ ClientClear.bat
       ├─ ClientTools
       │    ├─ MapEditor
       │    └─ ModelViewer
       ├─ Common
       │    ├─ AccountServerDef.h
       │    ├─ AsynchronousExecute.cpp
       │    ├─ AsynchronousExecute.h
       │    ├─ AsynchronousExpire.cpp
       │    ├─ AsynchronousExpire.h
       │    ├─ AutoFightData.cpp
       │    ├─ AutoFightData.h
       │    ├─ AutoSupplyData.cpp
       │    ├─ AutoSupplyData.h
       │    ├─ BITIO.cpp
       │    ├─ BaseDef.h
       │    ├─ BasePetDef.cpp
       │    ├─ BasePetDef.h
       │    ├─ BasePetServerDef.h
       │    ├─ Bitio.h
       │    ├─ BounsDef.cpp
       │    ├─ BounsDef.h
       │    ├─ BoxType.h
       │    ├─ BusinessGoodsDef.h
       │    ├─ CStrConverter.cpp
       │    ├─ CStrConverter.h
       │    ├─ CStringEncoding.cpp
       │    ├─ CStringEncoding.h
       │    ├─ ClientResource.cpp
       │    ├─ ClientResource.h
       │    ├─ ColumnProperty.cpp
       │    ├─ ColumnProperty.h
       │    ├─ Common.h
       │    ├─ Compress_LZW15.cpp
       │    ├─ Compress_LZW15.h
       │    ├─ ConfigParse.cpp
       │    ├─ ConfigParse.h
       │    ├─ ConvenientQueue.h
       │    ├─ Cosmetology.cpp
       │    ├─ Cosmetology.h
       │    ├─ CrashDumper.cpp
       │    ├─ CrashDumper.h
       │    ├─ Crc32Static.cpp
       │    ├─ Crc32Static.h
       │    ├─ CreditSystem.cpp
       │    ├─ CreditSystem.h
       │    ├─ DB
       │    ├─ DBDefine.h
       │    ├─ DataBlock.cpp
       │    ├─ DataBlock.h
       │    ├─ DataBlockAllocator.cpp
       │    ├─ DataBlockAllocator.h
       │    ├─ DataBlockSetWriteRead.cpp
       │    ├─ DataBlockSetWriteRead.h
       │    ├─ Date.cpp
       │    ├─ Date.h
       │    ├─ DebugNew.cpp
       │    ├─ DebugNew.h
       │    ├─ DepotDef.h
       │    ├─ DeputyOccu.cpp
       │    ├─ DeputyOccu.h
       │    ├─ DeputyOccuRecord.cpp
       │    ├─ DeputyOccuRecord.h
       │    ├─ DupliRegionSetup.cpp
       │    ├─ DupliRegionSetup.h
       │    ├─ EntityProperty.cpp
       │    ├─ EntityProperty.h
       │    ├─ FBusinessCommon.h
       │    ├─ FBusinessSvrCommon.h
       │    ├─ FilesInfo.cpp
       │    ├─ FilesInfo.h
       │    ├─ FollowDef.h
       │    ├─ FunctionKeyMapSystem.cpp
       │    ├─ FunctionKeyMapSystem.h
       │    ├─ GUID.cpp
       │    ├─ GUID.h
       │    ├─ GameEvent.h
       │    ├─ GateMsgType.h
       │    ├─ GatePublic.vcproj
       │    ├─ GoodsDef.h
       │    ├─ GoodsExDef.h
       │    ├─ GoodsExEnum.h
       │    ├─ GoodsExSetup.cpp
       │    ├─ GoodsExSetup.h
       │    ├─ GoodsTailorSetup.cpp
       │    ├─ GoodsTailorSetup.h
       │    ├─ InfoType.h
       │    ├─ Ini.cpp
       │    ├─ Ini.h
       │    ├─ InputBitStream.cpp
       │    ├─ InputBitStream.h
       │    ├─ LRMDef.cpp
       │    ├─ LRMDef.h
       │    ├─ LeaveWordDef.h
       │    ├─ LinkmanDef.h
       │    ├─ LinkmanGroupSetup.cpp
       │    ├─ LinkmanGroupSetup.h
       │    ├─ LoadState.h
       │    ├─ Log
       │    ├─ LogDef.h
       │    ├─ LotteryXml.cpp
       │    ├─ LotteryXml.h
       │    ├─ LrmPublic.vcproj
       │    ├─ Lzari.cpp
       │    ├─ Lzari.h
       │    ├─ MD5.cpp
       │    ├─ MD5.h
       │    ├─ MailDef.cpp
       │    ├─ MailDef.h
       │    ├─ ManageToolMsgType.h
       │    ├─ MapFile.cpp
       │    ├─ MapFile.h
       │    ├─ MemCpySSE.cpp
       │    ├─ MemCpySSE.h
       │    ├─ MemManage
       │    ├─ MoniorPublic.vcproj
       │    ├─ MonsterDef.h
       │    ├─ MonsterPublic.vcproj
       │    ├─ MsgType.h
       │    ├─ MulTiThMap.cpp
       │    ├─ MulTiThMap.h
       │    ├─ MultiHpBar.cpp
       │    ├─ MultiHpBar.h
       │    ├─ MultiMemPool.h
       │    ├─ MultiObjPool.h
       │    ├─ Net
       │    ├─ NetSession.cpp
       │    ├─ NetSession.h
       │    ├─ NetSessionManager.cpp
       │    ├─ NetSessionManager.h
       │    ├─ OccupSkillList.cpp
       │    ├─ OccupSkillList.h
       │    ├─ OrganizingDef.h
       │    ├─ OrganizingParam.cpp
       │    ├─ OrganizingParam.h
       │    ├─ OutputBitStream.cpp
       │    ├─ OutputBitStream.h
       │    ├─ Package.cpp
       │    ├─ Package.h
       │    ├─ PackageFile.cpp
       │    ├─ PackageFile.h
       │    ├─ PhaseDef.h
       │    ├─ PlayerDef.h
       │    ├─ PlayerSetupOnServer.cpp
       │    ├─ PlayerSetupOnServer.h
       │    ├─ Pool.cpp
       │    ├─ Pool.h
       │    ├─ PoolDef.h
       │    ├─ Public.cpp
       │    ├─ Public.h
       │    ├─ PublicGT.vcproj
       │    ├─ QuestIndexXml.cpp
       │    ├─ QuestIndexXml.h
       │    ├─ QuestSystem.cpp
       │    ├─ QuestSystem.h
       │    ├─ RCObject.h
       │    ├─ RFile.cpp
       │    ├─ RFile.h
       │    ├─ RS.rar
       │    ├─ RankDef.cpp
       │    ├─ RankDef.h
       │    ├─ ReadWrite.cpp
       │    ├─ ReadWrite.h
       │    ├─ ReliveGoodsList.cpp
       │    ├─ ReliveGoodsList.h
       │    ├─ RoleRecord.cpp
       │    ├─ RoleRecord.h
       │    ├─ RsEntity.cpp
       │    ├─ RsEntity.h
       │    ├─ SMPublic.vcproj
       │    ├─ SUCPublic.vcproj
       │    ├─ Setup
       │    ├─ Singleton.h
       │    ├─ SkillRelated.h
       │    ├─ SpriteDef.h
       │    ├─ StateDef.h
       │    ├─ StdAfx.h
       │    ├─ StrType.h
       │    ├─ StrUnifyInput.cpp
       │    ├─ StrUnifyInput.h
       │    ├─ StudySkillCondition.cpp
       │    ├─ StudySkillCondition.h
       │    ├─ TeamDef.h
       │    ├─ TextExportPublic.vcproj
       │    ├─ TextExportPublic.vcxproj
       │    ├─ TextExportPublic.vcxproj.filters
       │    ├─ Timer.cpp
       │    ├─ Timer.h
       │    ├─ TimerQueue.cpp
       │    ├─ TimerQueue.h
       │    ├─ Tools.cpp
       │    ├─ Tools.h
       │    ├─ UseMemManage.h
       │    ├─ UseMemManageAS.h
       │    ├─ UseMemManageLS.h
       │    ├─ UseMemManageLogS.h
       │    ├─ UseMemManageSCC.h
       │    ├─ WSUseMemManage.h
       │    ├─ WordsFilter.cpp
       │    ├─ WordsFilter.h
       │    ├─ ZipLib
       │    ├─ greta
       │    ├─ kl_cachedobj.h
       │    ├─ kl_factory.h
       │    ├─ kl_macro_params.h
       │    ├─ kl_macro_repeat.h
       │    ├─ kl_singleton.h
       │    ├─ kl_state.h
       │    ├─ kl_tp_utility.h
       │    ├─ message_defs_
       │    ├─ stdafx.cpp
       │    ├─ tinystr.cpp
       │    ├─ tinystr.h
       │    ├─ tinyxml.cpp
       │    ├─ tinyxml.h
       │    ├─ tinyxmlerror.cpp
       │    └─ tinyxmlparser.cpp
       ├─ SDKS
       │    ├─ DX2010
       │    ├─ DX81
       │    └─ DX90
       ├─ Server
       │    ├─ AccountServer
       │    ├─ BillingServer
       │    ├─ BounsServer
       │    ├─ DBServer
       │    ├─ GameServer
       │    ├─ LogServer
       │    ├─ LogServer版本号10008.rar
       │    ├─ LoginServer
       │    ├─ Server
       │    └─ WorldServer
       ├─ ServerTools
       │    ├─ GoodsEditor
       │    ├─ Merger2
       │    ├─ MonsterEditor
       │    ├─ PackageTool
       │    ├─ Patch
       │    ├─ QuestEditor
       │    ├─ ScriptClaer
       │    ├─ ServerCenterControl
       │    ├─ ServerMonitor
       │    ├─ ServerUpdate
       │    ├─ StringMan
       │    ├─ TextExporter
       │    ├─ TxtResMgr
       │    ├─ UniEditor
       │    ├─ Updater
       │    ├─ UrlFile
       │    ├─ 充值卡导出工具
       │    ├─ 恢复变量工具
       │    └─ 清号工具
       └─ 发布
相关推荐
myloveasuka2 分钟前
类与对象(1)
开发语言·c++
电报号dapp11935 分钟前
链游系统定制化开发:引领游戏产业的新时代
游戏·机器人·去中心化·区块链
虾球xz41 分钟前
游戏引擎学习第10天
学习·游戏引擎
敲敲敲-敲代码1 小时前
游戏设计:推箱子【easyx图形界面/c语言】
c语言·开发语言·游戏
ROC_bird..1 小时前
STL - vector的使用和模拟实现
开发语言·c++
机器视觉知识推荐、就业指导1 小时前
C++中的栈(Stack)和堆(Heap)
c++
Mr_Xuhhh3 小时前
递归搜索与回溯算法
c语言·开发语言·c++·算法·github
无敌岩雀3 小时前
C++设计模式行为模式———命令模式
c++·设计模式·命令模式
爱吃生蚝的于勒5 小时前
C语言内存函数
c语言·开发语言·数据结构·c++·学习·算法
小白学大数据7 小时前
Python爬虫开发中的分析与方案制定
开发语言·c++·爬虫·python