go语言中的指针使用起来的比较简单。应用如下:
1.普通的对象取地址,获取对象值
- 符号&,取地址符,可以取变量的地址,或结构体对象的地址等。
- 符号* ,是从地址中取值(根据栈中存储地址,从堆中获取映射的值)
Go
var a int
p := &a
v := *p
2.方法中的指针类型的接收器
举个例子先:
Go
func (p *Point) ScaleBy(factor float64) {
p.X *= factor
p.Y *= factor
}
注意: go中的只有值传递,传递指针也是传递的指针的具体内容,比如0X5d544d
上面例子中方法的接收者是指针类型,不管是指针类似还是非指针类型的接收者 ,都是可以通过指针/非指针类型进行调用的,编译器会帮你做类型转换。
在声明一个method的receiver该是指针还是非指针类型时,需要考虑两个方面的因素:
(1)这个对象本身是不是特别大,如果声明为非指针变量时,调用会产生一次拷贝;
(2)如果你用指针类型作为receiver,那么你一定要注意,这种指针类型指向的始终是一块内存地址,就算你对其进行了拷贝。
非指针类型每一次的传递是值拷贝,如果对象过大,开销会变大。
那什么时候用指针对象作为接收器,什么时候用非指针对象作为接收器呢?
当涉及到对原对象内容修改对象,使用同一个对象的值的时候,使用指针接收者。对于指针,go会帮我们隐式的解引用。不需要取地址等等。
Go
type Stu struct {
Name string
Age int
}
func TestDefer(t *testing.T) {
s := &Stu{
Name: "zhangsan",
Age: 18,
}
// go语言中自动解引用。
fmt.Println("name:",s.Name)
fmt.Println("age:",s.Age)
}