文章目录
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- 使用CDN
- 优化Webpack
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- 1.合理配置Loader:
- 2.优化代码分割:
- 3.压缩和优化输出文件:
- [4.利用Tree Shaking:](#4.利用Tree Shaking:)
- 5.优化解析速度:
- 6.利用多线程和并行处理:
- [7.优化Dev Server性能:](#7.优化Dev Server性能:)
- 8.监控和分析构建性能:
- 9.保持Webpack版本更新:
- 10.自定义插件和扩展:
- 优化代码
使用CDN
cdn是通过互联网相互连接的电脑网络系统,通过确定用户地址,用离用户最近的服务器,传输声音,图片,视频等资源给用户。加快用户数据的响应。
原理:
1. 请求定位:
当用户发起请求时,CDN系统会根据用户的IP地址和DNS解析结果,将请求定位到距离用户最近的服务器节点。这种定位机制确保用户可以从最近的网络节点获取内容,从而大大减少传输延迟。
2.内容缓存:
CDN服务器节点会缓存用户请求的内容。当收到用户请求时,节点会首先检查是否已经缓存了该内容。如果内容已缓存,则直接返回给用户,避免了从源服务器获取内容的过程,从而大大提高了响应速度。
动态内容加速:对于动态生成的内容,CDN服务器会与源服务器建立连接,将用户请求转发给源服务器进行处理,并将处理结果缓存到CDN节点上。这样,对于后续的相同请求,CDN节点可以直接从缓存中提供内容,从而实现对动态内容的加速。
3.负载均衡:
CDN系统会自动监控各节点的负载情况。当某个CDN节点的负载过高或出现故障时,系统会自动将用户请求转发到其他可用节点上,确保用户始终获得最佳的访问体验。
4.边缘计算:
CDN节点不仅可以缓存内容,还可以部署计算资源,对内容进行实时加工处理,如图片压缩、视频转码等。这种边缘计算的方式进一步减少了传输的数据量和延迟。
优化Webpack
1.合理配置Loader:
根据项目需求,选择适当的Loader,并避免不必要的Loader。
利用include和exclude属性,指定Loader处理的文件范围,减少不必要的转换。
使用cache-loader或Webpack 5的持久化缓存功能,缓存Loader的转换结果,提高构建速度。
2.优化代码分割:
使用optimization.splitChunks进行代码分割,将公共代码提取到单独的文件中,实现代码的复用和懒加载。
利用动态导入(import())实现组件级别的代码分割,减少首屏加载时间。
3.压缩和优化输出文件:
使用TerserPlugin压缩JavaScript代码。
利用OptimizeCSSAssetsPlugin或cssnano压缩CSS代码。
通过compression-webpack-plugin对输出文件进行Gzip或Brotli压缩,减少文件大小和网络传输时间。
4.利用Tree Shaking:
确保项目中使用的库支持ES6模块语法,以便利用Tree Shaking功能去除未使用的代码。
在package.json中设置sideEffects属性,告知Webpack哪些文件具有副作用,以便更准确地去除未使用的代码。
5.优化解析速度:
通过配置resolve.modules和resolve.extensions,减少Webpack在解析模块时的搜索范围。
使用resolve.symlinks设置为false,避免解析符号链接,提高解析速度。
6.利用多线程和并行处理:
使用thread-loader或happypack将Loader的执行过程分散到多个子进程中,提高构建速度。
利用Webpack 5的持久化缓存和并行处理功能,进一步提高构建性能。
7.优化Dev Server性能:
配置Dev Server使用热模块替换(HMR),实现快速更新而不需要重新加载整个页面。
调整Dev Server的compress和hot选项,根据项目需求进行优化。
8.监控和分析构建性能:
使用Webpack Bundle Analyzer分析构建结果,找出可能的优化点。
监控构建过程中的性能瓶颈,针对瓶颈进行优化。
9.保持Webpack版本更新:
关注Webpack的更新日志和发布说明,及时将项目中的Webpack版本升级到最新版本,以便利用最新的优化和功能。
10.自定义插件和扩展:
如果需要,可以编写自定义的Webpack插件或扩展,针对特定需求进行性能优化。
优化代码
1.防抖节流
主要业务场景:1.防抖,输入框的检索功能,多次改变input的值,延迟时间不断刷新,最后一次调用接口。2.节流,滚动获取数据列表,再次的滚动请求接口,只有等待前面接口调用结束之后才可以。
2.图片懒加载和预加载
主要原理:
懒加载:img标签只有展示在可视区域才会加载图片。之前使用默认图片占位。
预加载:前端项目中的图片预加载是指在页面加载时,提前加载页面中需要使用的图片资源,并将它们缓存在浏览器中。这样,当用户需要查看这些图片时,就可以直接从缓存中获取,减少等待时间,提升用户体验。
3.骨架屏
骨架屏(Skeleton Screen)是一种前端技术,它在页面数据加载完成前,先给用户展示出页面的大致结构(通常是以灰色或其他颜色填充的占位图)。当接口数据加载完成后,这些占位图会被实际的内容所替换。骨架屏本质上是界面加载过程中的过渡效果,它可以在一定程度上降低用户的等待焦虑,使界面加载过程变得更加自然和流畅。