大家好,
今天是学习 Rust 的第 11 天,今天我们来看看 Rust 的模块系统。我们可以利用这个系统来管理不断增长的项目,并跟踪各个模块的存储位置。
介绍
在 Rust 中,模块系统通过将相关函数、类型和其他项目分组来帮助保持代码组织良好,从而更容易管理和重用项目中的代码。
例如:
假设你的一部分代码是用于管理数据库,你并不希望它被图像渲染器访问。所以我们将它们存储在不同的位置,不同的 modules
中。
我们可以使用 use
关键字来访问不同 modules
的特定部分。
当我们运行 cargo new
命令时,我们实际上正在创建一个包,而包存储着 crates
。有两种类型的 crates:
- 二进制 crate:可以直接执行
- 库 crate:可以被其他程序/包使用
每个 crate 都存储着模块,这些模块组织了代码并控制了 Rust 程序的私密性。
让我们深入了解一下。
通过运行以下命令创建一个新的包:
bash
$ cargo new module_system
$ cd module_system
$ ls
Cargo.toml
src/
查看 Cargo.toml
文件,我们可以看到:
toml
[package]
name = "module_system"
version = "0.1.0"
edition = "2021"
[dependencies]
根据 Rust 的约定,我们在这个文件中看不到任何 crates
,但是我们确实有一个 main.rs
文件。这意味着在我们的包中默认有一个名为 module_system
的二进制 crate。
如果在我们的 src
目录中有 lib.rs
文件,库 crate 也会遵循同样的约定,它将自动创建一个名为 module_system
的库 crate。
包和 crate 的规则
- 一个包至少必须有一个 crate。
- 一个包可以包含 0 个库 crate 或 1 个库 crate。
- 一个包可以有
n
个二进制 crates。
模块
模块是使用 mod
关键字定义的库 crate。它们用于更好地结构化 Rust 应用程序,让我们通过一个示例更好地理解它。
要创建一个库 crate,我们可以使用以下命令
bash
cargo new --lib user
rust
//文件:src/lib.rs
mod user{
mod authentication{
fn create_account(){}
fn login(){}
fn forgot_password(){}
}
mod edit_profile{
fn change_username(){}
fn chang_pfp(){}
fn change_email(){}
}
}
这就是一个模块会是什么样子。
一个模块可以包含多个子模块,在一个模块内部我们可以定义结构体、枚举、函数等。
这种方法在管理和维护代码库方面非常有用。未来,如果我们需要更改 forgot_password
函数的某个特定部分,我们将准确地知道在哪里找到它...
调用模块中的函数
假设我想要在我的服务中注册一个新用户,并且需要使用 create_account
函数。我该如何调用它呢?
rust
//文件:src/lib.rs
mod user{
pub mod authentication{
pub fn create_account(){}
fn login(){}
fn forgot_password(){}
}
mod edit_profile{
fn change_username(){}
fn chang_pfp(){}
fn change_email(){}
}
}
pub fn call_module_function(){
//绝对路径
crate::user::authentication::create_account();
//相对路径
user::authentication::create_account();
}
我们为我们的 authentication 模块和 create_account 函数添加了 pub
关键字,因为默认情况下它是 private
的,不能被调用,因为模块私密性规则的存在
相对路径 指的是在同一模块层次结构中访问模块或项而不指定根路径,而 绝对路径 指的是通过指定根模块或 crate 来访问它们。
作为参考,这里是模块层次结构的示意图...
super
关键字也可以用于相对调用函数,super
允许我们引用父模块...
示例
rust
mod parent_module {
pub fn parent_function() {
println!("This is a function in the parent module.");
}
}
mod child_module {
// 使用 `super` 从父模块导入 `parent_function`
use super::parent_module;
pub fn child_function() {
println!("This is a function in the child module.");
// 使用 `super` 调用父函数
parent_module::parent_function();
}
}
fn main() {
// 调用子函数,进而调用父函数
child_module::child_function();
}
模块私密性规则
模块具有控制哪些项(如结构体、函数和变量)可见或可访问的私密性规则。
这些规则有助于实施封装,并防止意外访问模块内部细节。
rust
mod my_module {
// 公有结构体
pub struct PublicStruct {
pub public_field: u32,
}
// 私有结构体
struct PrivateStruct {
private_field: u32,
}
// 创建 `PrivateStruct` 实例的公有函数
pub fn create_private_struct() -> PrivateStruct {
PrivateStruct { private_field: 42 }
}
}
fn main() {
// 从外部模块创建 PublicStruct 实例是允许的
let public_instance = my_module::PublicStruct { public_field: 10 };
println!("Public field of PublicStruct: {}", public_instance.public_field);
// 从外部模块创建 PrivateStruct 实例是不允许的
// let private_instance = my_module::PrivateStruct { private_field: 20 }; // 这将导致编译时错误
// 不允许访问 PublicStruct 的私有字段
// println!("Private field of PublicStruct: {}", public_instance.private_field); // 这将导致编译时错误
// 但是,我们可以使用提供的公有函数创建和访问 PrivateStruct 的实例
let private_instance = my_module::create_private_struct();
// println!("Private field of PrivateStruct: {}", private_instance.private_field); // 这将导致编译时错误
}
- Rust 的模块系统允许将代码组织成逻辑单元。
- Rust 模块中的可见性和访问控制通过私密性规则实施。
- 在 Rust 中,项(如结构体、函数和变量)可以在模块内部标记为公有或私有。
- 公有项可以从模块外部访问,而私有项则不行。
- 公有项通常使用
pub
关键字标记,而私有项则没有显式标记。 - 私有项只能在定义它们的模块内部访问,促进封装并隐藏实现细节。
pub
关键字用于使项在模块外部可见,允许它们被代码库的其他部分使用。- Rust 中的
super
关键字允许访问父模块中的项,便于在 crate 中进行分层组织和访问控制。
Use 关键字
use
关键字允许将路径引入作用域,这样你就不必一遍又一遍地指定路径了,让我们来看看我们之前的例子。
rust
//文件:src/lib.rs
mod user{
pub mod authentication{
pub fn create_account(){}
fn login(){}
fn forgot_password(){}
}
mod edit_profile{
fn change_username(){}
fn chang_pfp(){}
fn change_email(){}
}
}
//将模块添加到我们的作用域中
use crate::user::authentication;
pub fn call_module_function(){
//我们可以直接调用它们,而不是这样
//crate::user::authentication::create_account();
//user::authentication::create_account();
authentication::create_account();
}
嵌套路径
rust
mod outer_module {
pub mod inner_module {
pub fn inner_function() {
println!("This is an inner function.");
}
pub struct InnerStruct {
pub value: i32,
}
}
}
use outer_module::inner_module::inner_function;
use outer_module::inner_moduel::InnerStruct;
fn main() {
// 调用内部函数
inner_function();
// 创建 InnerStruct 的实例
let inner_struct_instance = InnerStruct { value: 42 };
println!("Value of inner struct: {}", inner_struct_instance.value);
}
注意两个 use
语句都以 outer_module::inner_module::
开头
我们可以通过以下方式嵌套两个 use
语句:
use outer_module::inner_module::{inner_function, InnerStruct};
分离文件中的模块
为了更好地跟踪我们的项目并更好地组织它,我们可以将不同的模块存储在不同的文件中。让我们将 authentication
模块做到这一点。
rust
mod user{
pub mod authentication{
pub fn create_account(){}
fn login(){}
fn forgot_password(){}
}
mod edit_profile{
fn change_username(){}
fn chang_pfp(){}
fn change_email(){}
}
}
步骤 1:在 src/
目录中创建与模块名相同的文件,在我们的情况下是 authentication.rs
步骤 2:将所有函数复制到该文件中,但保留模块声明
rust
//文件:src/authentication.rs
pub fn create_account(){}
fn login(){}
fn forgot_password(){}
//文件:src/lib.rs
mod user{
pub mod authentication; //将花括号改为分号
mod edit_profile{
fn change_username(){}
fn chang_pfp(){}
fn change_email(){}
}
}
这样做的效果是,编译器会查找与模块名相同的文件,并将所有函数和其他数据放入该模块。
我们也可以对父模块做同样的操作...
结论
总之,Rust 的模块系统是一个有效的工具,用于将代码组织成逻辑片段,从而实现代码的维护和重用。模块支持分层组织、私密性管理和代码封装。Rust 通过诸如 use
关键字、嵌套路径和将模块划分为独立文件等功能,为开发人员提供了多功能且可扩展的方法来管理项目复杂性。