在ios设备上运行Unity Profiler

久违了朋友们。

最近基于Unity 2021.3 和AR Foundation开发了个应用,需要在ipad上实际运行时查看程序的各项指标功耗。

于是乎,我尝试跟随者官方教程来实时调试,现在附上一些心得。

按照官方的三步走,Build and Run理论上会自动开启XCode,但是我的XCode默认却是布置到Mac上,于是乎我终止了布置,手动切换了目标设备为iPad

接下来只需要保持ipad与电脑的连接,就可以在运行XCode的情况下,在Unity编辑器上实时观察到Profiler的数据了。前提是你在Unity编辑器里选对了连接方式。

a)有线连接,没有任何难度

b) 通过IP地址无线连接,大家要小心路由器对于IP地址的扰乱功能。我连接的是eduroam,结果从ipad查到的IP地址是141.58.24.186,但是毫无反应。结果在尝试是无意间看到XCode的output log居然会检测Ipad的真实局域网地址 169.254.224.130,于是乎最后成功连接。

所以对我而言真正的profiler步骤如下:

  1. Unity Build Setting: Development build ==> Autoconnect profiler ==> Build and Run

  2. XCode中: 在Build Succeeded之后手动终止发布 ==> 切换device到ipad ==> 手动run

  3. XCode中检查Ipad的真实IP,然后输入到Unity Profiler中,期间保持Ipad上的程序由XCode保持在运行状态。

可能没什么营养,但是能帮一点是一点啦。

相关推荐
向宇it1 小时前
【从零开始入门unity游戏开发之——unity篇01】unity6基础入门开篇——游戏引擎是什么、主流的游戏引擎、为什么选择Unity
开发语言·unity·c#·游戏引擎
向宇it7 小时前
【从零开始入门unity游戏开发之——C#篇26】C#面向对象动态多态——接口(Interface)、接口里氏替换原则、密封方法(`sealed` )
java·开发语言·unity·c#·游戏引擎·里氏替换原则
神码编程13 小时前
【Unity功能集】TextureShop纹理工坊(五)选区
unity·游戏引擎·shader·ps选区
crasowas17 小时前
iOS - 超好用的隐私清单修复脚本(持续更新)
ios·app store
m0_7482517218 小时前
Android webview 打开本地H5项目(Cocos游戏以及Unity游戏)
android·游戏·unity
benben04418 小时前
Unity3D仿星露谷物语开发7之事件创建动画
unity·游戏引擎
ii_best19 小时前
ios按键精灵脚本开发:ios悬浮窗命令
ios
林枫依依21 小时前
Unity2021.3.16f1可以正常打开,但是Unity2017.3.0f3却常常打开闪退或者Unity2017编辑器运行起来就闪退掉
unity
Code&Ocean1 天前
iOS从Matter的设备认证证书中获取VID和PID
ios·matter·chip
/**书香门第*/1 天前
Laya ios接入goole广告,开始接入 2
ios