C++ 中的 struct 和 Class

  1. 通常struct用于表示一组相关的数据,而Class用于表示一个封装了数据和操作的对象。如果只是用于来组织一些数据,而不涉及复杂的封装和继承关系,则struct更为直观;如果需要封装、继承等面向对象编程的特性,可以选择使用Class。
  2. struct结构体中的成员默认是共有的(public)。类中的成员默认是私有的(private)。
  3. 如果结构体没有定义任何构造函数,编译器会产生默认的无参数构造函数。如果类没有定义任何构造函数,编译器也会生成默认的无参构造函数。
cpp 复制代码
struct MyStruct{
	int x; // 默认是public
	void print(){
		cout<<"Struct method"<<endl;
	}
};

class MyClass{
public: // 如果省略public则默认y和print()是私有的
	int y;
	void print(){
		cout<<"Class method"<<endl;
	}
};
相关推荐
Sakura_j_h_3 小时前
EasyEDA PCB 快速设计Skills
c++·python·github
程序喵大人4 小时前
【C++入门】内存模型与资源管理 - 09 shared_ptr 和 weak_ptr 解决共享,也带来代价
开发语言·c++·资源管理·智能指针·内存模型
jimy16 小时前
C++ 中的 `T&&`:右值引用与转发引用
开发语言·c++
会编程的小孩8 小时前
C++ 定时器
c++
沫璃染墨9 小时前
从零入门计算机网络系列(十一):HTTP协议进阶——从重定向原理到GET/POST与Fiddler抓包
linux·服务器·开发语言·网络·c++·tcp/ip·html
揽星河..11 小时前
【C语言】分支和循环
c语言·c++·算法
Fuyo_111912 小时前
C++ AVL树保姆级详解:从平衡因子到四大旋转机制
java·c++·算法
傲世仙尊13 小时前
继承-类设计层次复用切片转换与菱形继承的死结
c++
架构师伯子明13 小时前
FFmpeg C++学习(一):编译和demo
开发语言·c++·学习
纪念 22914 小时前
C++算法(六)
开发语言·c++·算法