C++ 中的 struct 和 Class

  1. 通常struct用于表示一组相关的数据,而Class用于表示一个封装了数据和操作的对象。如果只是用于来组织一些数据,而不涉及复杂的封装和继承关系,则struct更为直观;如果需要封装、继承等面向对象编程的特性,可以选择使用Class。
  2. struct结构体中的成员默认是共有的(public)。类中的成员默认是私有的(private)。
  3. 如果结构体没有定义任何构造函数,编译器会产生默认的无参数构造函数。如果类没有定义任何构造函数,编译器也会生成默认的无参构造函数。
cpp 复制代码
struct MyStruct{
	int x; // 默认是public
	void print(){
		cout<<"Struct method"<<endl;
	}
};

class MyClass{
public: // 如果省略public则默认y和print()是私有的
	int y;
	void print(){
		cout<<"Class method"<<endl;
	}
};
相关推荐
一拳一个呆瓜2 小时前
【STL】文件系统导航
c++·stl
All for pursuit.2 小时前
【动态规划-21】312.戳气球
数据结构·c++·算法·leetcode·动态规划
栈帧之外3 小时前
【C++】STL之set
开发语言·c++
zhanghaha13144 小时前
C++构造函数的一些其他应用(逐词逐句保姆讲解)
c++
jimy15 小时前
c++的 Type Traits (二、更详细版本)
开发语言·c++
半杯咖啡半行码7 小时前
C++11核心特性详解:从C++11到C++20 的现代C++指南
开发语言·c++
All for pursuit.8 小时前
【位运算-3】136.只出现一次的数字
数据结构·c++·算法·leetcode
C++ 老炮儿的技术栈9 小时前
std::atomic 是什么
linux·c语言·网络·c++·visual studio
All for pursuit.10 小时前
【完结】LeetCodeHot100题 详细解题过程及代码汇总
数据结构·c++·算法·leetcode
重生之小比特10 小时前
【算法拾光】双指针|移动零 + 复写零
数据结构·c++·算法