概述
上篇文章,学习了 Spring 框架背后蕴含的设计思想,比如约定优于配置、低侵入松耦合、模块化轻量级等等。这些设计思想可以借鉴到其他框架开发中,在大的设计层面提高框架的代码质量。
除了上篇文章降到的设计思想,实际上,可扩展也是大部分框架应该具备的一个重要特性。所谓框架可扩展,就是框架使用中在不修改框架源码的情况下,基于扩展点定制扩展新的功能。
前面在理论部分,曾经讲过,常用来实现扩展特性的设计模式有:观察者模式、模板模式、职责链模式、策略模式等。本章,再剖析下 Spring 框架为了支持可扩展特性用的 2 种设计模式:观察者模式和模板模式。
观察者模式在 Spring 中的应用
前面章节讲过,Java、Google Guava 都提供了观察者模式的实现框架。Java 提供的框架比较简单,只包含 java.util.Observable
和 java.util.Observer
两个类。Google Guava 提供的框架功能比较完善和强大:通过 EventBus 事件总线来实现观察者模式。实际上,Spring 也提供了观察者模式的实现框架。
Spring 中实现的观察者模式包含三部分:Event
事件(相当于消息)、Listener
监听者(相当于观察者)、Publisher
发送者(相当于被观察者)。通过一个例子来看下,Spring 提供的观察者模式是怎么使用的。
java
public class DemoEvent extends ApplicationEvent {
private String message;
public DemoEvent(Object source, String message) {
super(source);
this.message = message;
}
public String getMessage() {
return message;
}
}
// Listener监听者
@Component
public class DemoListener implements ApplicationListener<DemoEvent> {
@Override
public void onApplicationEvent(DemoEvent demoEvent) {
String message = demoEvent.getMessage();
System.out.println(message);
}
}
// Publisher发送者
@Component
public class DemoPublisher {
@Autowired
private ApplicationContext applicationContext;
public void publishEvent(DemoEvent demoEvent) {
this.applicationContext.publishEvent(demoEvent);
}
}
从代码中可以看出,框架使用起来并不复杂,主要包含三部分工作:定义一个继承 ApplicationEvent
的事件(DemoEvent
);定义了一个实现 ApplicationListener
的监听器(DemoListener
);定义了一个发送者(DemoPublisher
),发送者调用 ApplicationContext
来发送事件消息。
其中,ApplicationEvent
和 ApplicationListener
的代码实现都非常简单,内部并不包含太多属性和方法。实际上,它们最大的作用就是做类型标识用(继承 ApplicationEvent
的类是事件,实现 ApplicationListener
的类是监听器)。
java
public abstract class ApplicationEvent extends EventObject {
private static final long serialVersionUID = 7099057708183571937L;
private final long timestamp = System.currentTimeMillis();
public ApplicationEvent(Object source) {
super(source);
}
public final long getTimestamp() {
return this.timestamp;
}
}
public class EventObject implements java.io.Serializable {
private static final long serialVersionUID = 5516075349620653480L;
protected transient Object source;
public EventObject(Object source) {
if (source == null)
throw new IllegalArgumentException("null source");
this.source = source;
}
public Object getSource() {
return source;
}
public String toString() {
return getClass().getName() + "[source=" + source + "]";
}
}
@FunctionalInterface
public interface ApplicationListener<E extends ApplicationEvent> extends EventListener {
void onApplicationEvent(E var1);
}
前面讲观察者模式时,我们提到,观察者需要实现注册到被观察者(JDK 的实现方式)或者事件总线(EventBus 的实现方式)中。那在 Spring 的实现中,观察者被注册到了哪里呢?是如何注册的呢?
Spring 的实现中,观察者被注册到了 ApplicationContext
对照中。这里的 ApplicationContext
就相当于 Google EventBus 框架中的 "事件总线"。不过稍微提醒一下,ApplicationContext
这个类并不是为观察者模式服务的。它底层依赖 BeanFactory
(IOC 的主要实现类),提供应用启动、运行时的上下文信息,是访问你些信息的最顶层接口。
实际上,具体到源码来说,ApplicationContext
只是一个接口,具体的代码实现包含在它的实现类 AbstractApplicationContext
中。我们把观察者模式相关的代码,摘抄到了下面。你只需要关注它是如何发送事件和注册监听者就好,其他细节不需要深究。
java
public abstract class AbstractApplicationContext extends DefaultResourceLoader implements ConfigurableApplicationContext {
// ...
private final Set<ApplicationListener<?>> applicationListeners;
// ...
public void publishEvent(ApplicationEvent event) {
this.publishEvent(event, (ResolvableType)null);
}
public void publishEvent(Object event) {
this.publishEvent(event, (ResolvableType)null);
}
protected void publishEvent(Object event, @Nullable ResolvableType eventType) {
Assert.notNull(event, "Event must not be null");
Object applicationEvent;
if (event instanceof ApplicationEvent) {
applicationEvent = (ApplicationEvent)event;
} else {
applicationEvent = new PayloadApplicationEvent(this, event);
if (eventType == null) {
eventType = ((PayloadApplicationEvent)applicationEvent).getResolvableType();
}
}
if (this.earlyApplicationEvents != null) {
this.earlyApplicationEvents.add(applicationEvent);
} else {
this.getApplicationEventMulticaster().multicastEvent((ApplicationEvent)applicationEvent, eventType);
}
if (this.parent != null) {
if (this.parent instanceof AbstractApplicationContext) {
((AbstractApplicationContext)this.parent).publishEvent(event, eventType);
} else {
this.parent.publishEvent(event);
}
}
}
// ...
public void addApplicationListener(ApplicationListener<?> listener) {
Assert.notNull(listener, "ApplicationListener must not be null");
if (this.applicationEventMulticaster != null) {
this.applicationEventMulticaster.addApplicationListener(listener);
}
this.applicationListeners.add(listener);
}
public Collection<ApplicationListener<?>> getApplicationListeners() {
return this.applicationListeners;
}
// ...
protected void registerListeners() {
Iterator var1 = this.getApplicationListeners().iterator();
while(var1.hasNext()) {
ApplicationListener<?> listener = (ApplicationListener)var1.next();
this.getApplicationEventMulticaster().addApplicationListener(listener);
}
String[] listenerBeanNames = this.getBeanNamesForType(ApplicationListener.class, true, false);
String[] var7 = listenerBeanNames;
int var3 = listenerBeanNames.length;
for(int var4 = 0; var4 < var3; ++var4) {
String listenerBeanName = var7[var4];
this.getApplicationEventMulticaster().addApplicationListenerBean(listenerBeanName);
}
Set<ApplicationEvent> earlyEventsToProcess = this.earlyApplicationEvents;
this.earlyApplicationEvents = null;
if (earlyEventsToProcess != null) {
Iterator var9 = earlyEventsToProcess.iterator();
while(var9.hasNext()) {
ApplicationEvent earlyEvent = (ApplicationEvent)var9.next();
this.getApplicationEventMulticaster().multicastEvent(earlyEvent);
}
}
}
//...
}
从上面的代码中,可以发现,真正的消息发送,实际上是通过 ApplicationEventMulticaster
这个类来完成的。这个类的源码也是只摘抄了最关键的一部分,也就是 multicastEvent()
这个消息发送函数。不过,它的代码并不复杂。它通过线程池,支持异步非阻塞、同步组赛两种类型的观察者模式。
java
public class SimpleApplicationEventMulticaster extends AbstractApplicationEventMulticaster {
// ...
public void multicastEvent(ApplicationEvent event) {
this.multicastEvent(event, this.resolveDefaultEventType(event));
}
public void multicastEvent(ApplicationEvent event, @Nullable ResolvableType eventType) {
ResolvableType type = eventType != null ? eventType : this.resolveDefaultEventType(event);
Iterator var4 = this.getApplicationListeners(event, type).iterator();
while(var4.hasNext()) {
ApplicationListener<?> listener = (ApplicationListener)var4.next();
Executor executor = this.getTaskExecutor();
if (executor != null) {
executor.execute(() -> {
this.invokeListener(listener, event);
});
} else {
this.invokeListener(listener, event);
}
}
}
// ...
}
借助 Spring 提供的观察者模式的骨架代码,如果要在 Spring 下实现某个事件的发送和监听,只需要做很少的工作,定义事件、定义监听器、往 ApplicationContext
中发送事件就可以了,剩下的工作都由 Spring 框架来完成。实际上,这也体现了 Spring 框架的扩展性,也就是在不需要修改任何代码的情况下,扩展新的事件和监听器。
模板模式在 Spring 中的应用
刚刚讲的是观察者模式在 Spring 中的应用,现在再讲下模板模式。
有一个问题经常在面试中被问到:请你说一下 Spring Bean 的创建过程包含哪些主要的步骤。这其中就涉及模板模式。它也体现了 Spring 的扩展性。利用模板模式,Spring 能让用户定制 Bean 的创建过程。
Spring Bean 的创建过程大致可以分为两步:对象的创建和对象的初始化。
对象的创建是通过反射来动态生成对象,而不是 new 方法。不管哪种方式,说白了,总归还是调用构造函数来生成对象。对象的初始化有两种实现方式。一种是在类中自定义一个初始化函数,并通过配置文件,显示地告知 Spring,哪个函数是初始化函数。下面是一个例子,在配置文件中,通过 init-method
属性来指定初始化函数。
java
public class DemoClass {
// ...
public void initDemo() {
// 初始化...
}
}
// 配置:需通过 init-method 显式地指定初始化方法
<bean id="demoBean" class="com.example.DemoClass" init-method="initDemo"></bean>
这种初始化方式有一个缺点,初始化函数并不固定,由用户随意定义,这就需要 Spring 通过反射,在运行时动态地调用这个初始化函数。而反射又会影响代码执行的性能,那有没有替代方案呢?
Spring 提供了另外一个定义初始化函数的方式,让类实现 InitializingBean
接口。这个接口包含一个固定的初始化函数的定义(afterPropertiesSet()
函数)。Spring 在初始化 Bean 时,可以直接通过 bean.afterPropertiesSet()
的方式,调用 Bean 对象上的这个函数,而不需要使用反射来调用了。例子代码如下所示:
java
public class DemoClass implements InitializingBean {
@Override
public void afterPropertiesSet() throw Exception {
// 初始化...
}
}
// 配置不需要显式的指定初始化方法
<bean id="demoBean" class="com.example.DemoClass"></bean>
尽管这种方式不会用到反射,执行效率提高了,但业务代码(DemoClass
)跟框架代码(InitializingBean
)耦合在了一起。框架代码侵入到了业务代码中,替换框架的成本就高了。所以,不是很推荐这种写法。
实际上,Spring 对 Bean 整个生命周期的管理中,还有一个跟初始化相对应的过程,那就是 Bean 的销毁过程。我们知道,Java 中对象的回收是通过 JVM 来自动完成的。但是,我们可以将 Bean 正式交给 JVM 垃圾回收前,执行一些销毁操作(比如关闭文件句柄等等)。
销毁过程跟初始化过程类似,也有两种实现方式。一种是通过配置 destory-method
指定类中的销毁函数,另一种是让实现类实现 DisposableBean
接口。因为 destory-method
、 DisposableBean
跟 init-method
、InitializingBean
非常相似,所以这部分就不详细讲解了。
实际上,Spring 针对对象的初始化过程,还进一步做了细化,将它拆分成了三个小步骤:初始化前置操作、初始化、初始化后置操作。其中,中间的初始化操作就是我们刚刚讲的那部分,初始化的前置和后置操作,定义在 BeanPostProcessor
中。BeanPostProcessor
的接口定义如下所示:
java
public interface BeanPostProcessor {
@Nullable
Object postProcessBeforeInitialization(Object bean, String beanName) throws BeansException;
@Nullable
Object postProcessAfterInitialization(Object bean, String beanName) throws BeansException;
}
我们只需要定义一个实现了 BeanPostProcessor
接口的处理类,并在配置文件中像配置普通 Bean 一样去配置就可以了。Spring 中的 ApplicationContext
会自动检测配置文件中实现了 BeanPostProcessor
接口的所有 Bean,并把它们注册到 BeanPostProcessor
处理器列表中。在 Spring 容器创建 Bean 的过程中,Spring 会逐一去调用这些处理器。
通过上面的分析,基本上弄清楚了 Spring Bean 的整个生命周期(创建加销毁)。
不过,你可能会说,这哪里使用到了模板模式啊?模板模式不是定义一个包含模板方法的抽象类,以及定义子类实现模板方法吗?
实际上,这里的模板模式的实现,并不是标准的实现方式,而是有点类似 Callback 回调的实现方式,也就是将要执行的函数封装成对象(比如初始化方法封装成 InitializingBean
对象),传递给模板(BeanFactory
)来执行。
总结
本章讲道理 Spring 中用到的两种支持扩展的设计模式:观察者模式和模板模式。
其中,观察者模式在 Java、Google Guava、Spring 中都有提供相应的实现代码。在平时的项目开发中,基于这些实现代码,我们可以轻松地实现一个观察者模式。
Java 提供的空间比较简单,只包含 java.util.Observable
和 java.util.Observer
两个类。Google Guava 提供的框架功能比较完成和强大,可以通过 EventBus 事件总线来实现观察者模式。Spring 提供了观察者模式包括 Event 事件、Listener 监听者、Publisher 发送者三部分。事件发送到 ApplicationContext
中,然后 ApplicationContext
将消息发送给实现注册好的监听者。
此外,还讲到模板模式在 Spring 中的一个典型应用,那就是 Bean 的创建过程。Bean 的创建包括两个大的步骤:对象的创建和对象的初始化。其中,对象的初始化可以分解为 3 个小的步骤:初始化前置操作、初始化、初始化后置操作。