结构体枚举、联合、位段

枚举

枚举顾名思义就是一一列举。

把可能的取值一一列举。

比如我们现实生活中:

一周的星期一到星期日是有限的7天,可以一一列举。

性别有:男、女、保密,也可以一一列举。

月份有12个月,也可以一一列举

这里就可以使用枚举了。

枚举类型的定义

c 复制代码
enum Day//星期
{
 	Mon,
 	Tues,
	Wed,
	Thur,
 	Fri,
 	Sat,
 	Sun
};
enum Sex//性别
{
 	MALE,
 	FEMALE,
 	SECRET
};
enum Color//颜色
{
 	RED,
 	GREEN,
 	BLUE
};

以上定义的enum Dayenum Sex enum Color都是枚举类型。

{}中的内容是枚举类型的可能取值,也叫枚举常量

这些可能取值都是有值的,默认从0开始,一次递增1,当然在定义的时候也可以赋初值。 例如:

c 复制代码
enum Color//颜色
{
 RED=1,
 GREEN=2,
 BLUE=4
};

枚举的优点

为什么要使用枚举?

我们可以使用#define定义常量,为什么非要使用枚举?

枚举的优点:

  1. 增加代码的可读性和可维护性
  2. 和#define定义的标识符比较枚举有类型检查,更加严谨。
  3. 防止了命名污染(封装)
  4. 便于调试
  5. 使用方便,一次可以定义多个常量

枚举的使用

c 复制代码
enum Color//颜色
{
 RED=1,
 GREEN=2,
 BLUE=4
};
enum Color clr = GREEN;//只能拿枚举常量给枚举变量赋值,才不会出现类型的差异。
clr = 5;               //ok??

联合(共用体)

联合类型的定义

联合也是一种特殊的自定义类型 这种类型定义的变量也包含一系列的成员,特征是这些成员共用同一块空间(所以联合也叫共用体)。 比如:

c 复制代码
//联合类型的声明
union Un
{
   char c;
   int i;
};
//联合变量的定义
union Un un;
//计算连个变量的大小
printf("%d\n", sizeof(un));

我们来看一下各部分的地址

c 复制代码
int main()
{
	union Un un;
	//计算连个变量的大小
	printf("%d\n", sizeof(un));
	printf("%p\n", &un);
	printf("%p\n", &(un.c));
	printf("%p\n", &(un.i));
	return 0;
}

地址居然一样

该怎么解释呢?

其实也很好理解,c和i共用空间了

所以联合 其实称为共同体更加合适

但是因为空间有重叠,所以用的时候一次只能用一个变量

联合的特点

联合的成员是共用同一块内存空间的,这样一个联合变量的大小,至少是最大成员的大小(因为联合至少得有能力保存最大的那个成员)。

c 复制代码
union Un
{
 int i;
 char c;
};
union Un un;
// 下面输出的结果是一样的吗?
printf("%d\n", &(un.i));
printf("%d\n", &(un.c));
//下面输出的结果是什么?
un.i = 0x11223344;
un.c = 0x55;
printf("%x\n", un.i);

我们能否通过联合体来判断电脑的大小端存储呢?

实际上很简单

c 复制代码
#include <stdio.h>

char check_sys()
{
	union Un
	{
		char c;
		int i;
	}un;
	un.i = 1;
	return un.c;
}

int main()
{
	int ret = (int)check_sys();
	if (ret == 1)
		printf("小端存储");
	else
		printf("大端存储");
	return 0;
}

很简单明了

联合大小的计算

  • 联合的大小至少是最大成员的大小。
  • 当最大成员大小不是最大对齐数的整数倍的时候,就要对齐到最大对齐数的整数倍。
c 复制代码
union Un1
{
 char c[5];
 int i;
};
union Un2
{
 short c[7];
 int i;
};
//下面输出的结果是什么?
printf("%d\n", sizeof(union Un1));
printf("%d\n", sizeof(union Un2));

联合也存在对齐

位段

什么是位段?

位段的声明和结构是类似的,有两个不同:

  1. 位段的成员必须是 intunsigned intsigned int
  2. 位段的成员名后边有一个冒号和一个数字。
c 复制代码
struct A
{
 int _a:2;
 int _b:5;
 int _c:10;
 int _d:30;
};

A就是一个位段类型。

那位段A的大小是多少?

c 复制代码
printf("%d\n", sizeof(struct A));

位段的内存分配

  1. 位段的成员可以是 int unsigned int signed int 或者是 char (属于整形家族)类型
  2. 位段的空间上是按照需要以4个字节( int )或者1个字节( char )的方式来开辟的。
  3. 位段涉及很多不确定因素,位段是不跨平台的,注重可移植的程序应该避免使用位段。
c 复制代码
//一个例子
struct S
{
 char a:3;
 char b:4;
 char c:5;
 char d:4;
};
struct S s = {0};
s.a = 10;
s.b = 12;
s.c = 3;
s.d = 4;
//空间是如何开辟的?

位段的跨平台问题

  1. int 位段被当成有符号数还是无符号数是不确定的。
  2. 位段中最大位的数目不能确定。(16位机器最大16,32位机器最大32,写成27,在16位机 器会出问题。
  3. 位段中的成员在内存中从左向右分配,还是从右向左分配标准尚未定义。
  4. 当一个结构包含两个位段,第二个位段成员比较大,无法容纳于第一个位段剩余的位时,是舍弃剩余的位还是利用,这是不确定的。

总结:

跟结构相比,位段可以达到同样的效果,但是可以很好的节省空间,但是有跨平台的问题存在。

位段的应用:

一般在网络编程中使用较多

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