ios CI/CD 持续集成 组件化专题一 iOS 将图片打包成bundle

一、 创建 选择 macos 下的Bundle

二 、取名点击下一步

三、Base SDK 选择ios

四 、Build Active Architecture Only

五、Installation后面的内容删除

六、Skip Install 选择NO

七、Strip Debug Symbols During Copy 中"Release"项设置为 "YES"

八、COMBINE_HIDPI_IMAGES 设置为NO(不然图片会是tiff格式)

九、直接将图片或者文件夹托入项目

或者点击➕ 将图片添加进来

十、 选择支持的最小ios 系统

十一、此时基本配置完成 首先编译代码,注意查看是真机环境还是模拟器环境

十二、然后 按住 command键 和逗号键,出现如下页面,然后点击图片中的路径

相关推荐
传奇开心果编程17 小时前
【Flutter踩坑排雷】第7课:巨型 build 函数坑|全部 UI 写在同一个 build,维护难、隐性异常
android·flutter·ios·移动开发·跨平台·dart·声明式ui
瓦瓦gogo1 天前
第一次了解 iOS 开发:从 Swift、SwiftUI 到公共组件
ios·swiftui·swift
Liben1 天前
Weex开发踩坑记录
android·前端·ios
season_zhu1 天前
Skills For Real Engineers 系列之三:需求聊清楚了,怎么一步步走主流程,做到交付?
ios·ai编程
茶底世界之下1 天前
窗边花瓶太暗?用 Awaking 看提亮室内的代价
ios
2501_915909061 天前
Windows 上用 VS Code 调试 iPhone 真机 App,KXBuild 断点、崩溃定位实操
ide·windows·vscode·ios·iphone·个人开发·敏捷流程
2501_916007472 天前
抓包工具功能对比,TraceEagle、Charles、Fiddler、Wireshark、mitmproxy 差别
前端·网络协议·ios·adb·https·fiddler·wireshark
2501_915106322 天前
Windows 上开发 Unity iOS,使用 KXBuild 进行真机调试、性能采样与打包 ipa
windows·vscode·unity·ios·个人开发·swift·敏捷流程
柚鸥ASO优化2 天前
iOS 27.2 更新后,App Store 广告展示逻辑出现新变化
ios
美狐美颜SDK开放平台2 天前
视频美颜SDK如何应对快速转头与大幅度面部动作?
android·人工智能·ios·音视频·直播美颜sdk·视频美颜sdk