123.Mit6.S081-实验1-Xv6 and Unix utilities

今天我们来进行Mit6.S081实验一的内容。

实验任务

一、启动xv6(难度:Easy)

获取实验室的xv6源代码并切换到util分支。

cpp 复制代码
$ git clone git://g.csail.mit.edu/xv6-labs-2020
Cloning into 'xv6-labs-2020'...
...
$ cd xv6-labs-2020
$ git checkout util
Branch 'util' set up to track remote branch 'util' from 'origin'.
Switched to a new branch 'util'

1.构建并运行xv6

cpp 复制代码
make qemu

2.测试xv6

这些是mkfs在初始文件系统中包含的文件;大多数是可以运行的程序。刚刚跑了其中的:ls、cat

3.退出qemu

查看xv6中的进程:Ctrl+p(xv6没有实现ps程序),

退出qemu启动的xv6:Ctrl+a x

4.分析

xv6通过qemu启动完成后,启动了shell进程。通过shell,启动子进程ls、cat,显示了xv6目录下的文件。

参考:Lab1: Xv6 and Unix utilities · 6.S081 All-In-One (dgs.zone)

二、sleep(难度:Easy)

1.需求

实现xv6的UNIX程序sleep:您的sleep应该暂停到用户指定的计时数。一个滴答(tick)是由xv6内核定义的时间概念,即来自定时器芯片的两个中断之间的时间。您的解决方案应该在文件user/sleep.c

2.提示

第一章 操作系统接口 · 6.S081 All-In-One (dgs.zone)(参考)

  • 在你开始编码之前,请阅读《book-riscv-rev1》的第一章(上述链接)。

  • 看看其他的一些程序(如***/user/echo.c, /user/grep.c, /user/rm.c***)查看如何获取传递给程序的命令行参数

  • 如果用户忘记传递参数,sleep应该打印一条错误信息

  • 命令行参数作为字符串传递; 您可以使用atoi将其转换为数字(详见***/user/ulib.c***)

  • 使用系统调用sleep

  • 请参阅kernel/sysproc.c 以获取实现sleep系统调用的xv6内核代码(查找sys_sleep),user/user.h 提供了sleep的声明以便其他程序调用,用汇编程序编写的user/usys.S 可以帮助sleep从用户区跳转到内核区。

  • 确保main函数调用exit()以退出程序。

  • 将你的sleep程序添加到Makefile 中的UPROGS中;完成之后,make qemu将编译您的程序,并且您可以从xv6的shell运行它。

参考以下代码(查看如何获取传递给程序的命令行参数)

types.h

cpp 复制代码
typedef unsigned int   uint;
typedef unsigned short ushort;
typedef unsigned char  uchar;

typedef unsigned char uint8;
typedef unsigned short uint16;
typedef unsigned int  uint32;
typedef unsigned long uint64;

typedef uint64 pde_t;

/*
这段代码是在 C 语言中使用 typedef 关键字定义了一些新的数据类型:

uint:无符号整数,通常是 unsigned int 类型。
ushort:无符号短整数,通常是 unsigned short 类型。
uchar:无符号字符,通常是 unsigned char 类型。
然后定义了一些更具体的无符号整数类型:

uint8:8 位无符号整数,通常是 unsigned char 类型。
uint16:16 位无符号整数,通常是 unsigned short 类型。
uint32:32 位无符号整数,通常是 unsigned int 类型。
uint64:64 位无符号整数,通常是 unsigned long 类型。
最后,定义了一个名为 pde_t 的类型,它被定义为 uint64 类型,通常用于表示页表项(Page Directory Entry)中的地址或者数据。
*/

start.h

cpp 复制代码
#define T_DIR     1   // Directory
#define T_FILE    2   // File
#define T_DEVICE  3   // Device

struct stat {
  int dev;     // File system's disk device
  uint ino;    // Inode number
  short type;  // Type of file
  short nlink; // Number of links to file
  uint64 size; // Size of file in bytes
};

/*
这段代码定义了一些常量以及一个结构体 struct stat,用于描述文件系统中文件的状态信息。

常量定义:
T_DIR:表示目录类型,其值为 1。
T_FILE:表示文件类型,其值为 2。
T_DEVICE:表示设备类型,其值为 3。
结构体 struct stat 包含以下成员:
int dev:表示文件所在的文件系统的磁盘设备。
uint ino:表示文件的 inode 号码。
short type:表示文件的类型,可以是 T_DIR、T_FILE 或者 T_DEVICE。
short nlink:表示指向该文件的硬链接数目。
uint64 size:表示文件的大小,以字节为单位。
这个结构体用于保存文件的各种属性信息,比如文件类型、大小、所在设备等。在实际的文件系统中,通过这些信息可以对文件进行管理和操作。
*/

user.h

cpp 复制代码
struct stat;
struct rtcdate;

// system calls
int fork(void);
int exit(int) __attribute__((noreturn));
int wait(int*);
int pipe(int*);
int write(int, const void*, int);
int read(int, void*, int);
int close(int);
int kill(int);
int exec(char*, char**);
int open(const char*, int);
int mknod(const char*, short, short);
int unlink(const char*);
int fstat(int fd, struct stat*);
int link(const char*, const char*);
int mkdir(const char*);
int chdir(const char*);
int dup(int);
int getpid(void);
char* sbrk(int);
int sleep(int);
int uptime(void);

// ulib.c
int stat(const char*, struct stat*);
char* strcpy(char*, const char*);
void *memmove(void*, const void*, int);
char* strchr(const char*, char c);
int strcmp(const char*, const char*);
void fprintf(int, const char*, ...);
void printf(const char*, ...);
char* gets(char*, int max);
uint strlen(const char*);
void* memset(void*, int, uint);
void* malloc(uint);
void free(void*);
int atoi(const char*);
int memcmp(const void *, const void *, uint);
void *memcpy(void *, const void *, uint);

/*
这段代码展示了一些结构体和系统调用函数的声明,以及一些在 ulib.c 文件中实现的库函数声明。这些声明通常用于操作系统的实现中,特别是在 Unix/Linux 系统中。

struct stat; 和 struct rtcdate;:这些是结构体声明,但是具体的结构体定义并没有在这段代码中给出。这样的声明表明这些结构体在其他地方有定义,可能是在其他文件或者系统头文件中。
系统调用函数声明:
这些函数声明了一些常见的系统调用函数,如 fork、exit、wait、pipe 等,用于操作进程、文件和系统状态等。
每个函数声明描述了函数的参数和返回类型,有些函数使用了 __attribute__((noreturn)) 指示函数不会返回(如 exit)。
ulib.c 文件中的库函数声明:
这些函数声明了一些在 ulib.c 文件中实现的库函数,如字符串操作函数 strcpy、strcmp、内存操作函数 memmove、memset 等,以及输出函数 fprintf、printf 和内存分配函数 malloc、free 等。
这些声明描述了操作系统的核心功能,包括进程管理、文件操作、内存管理等。
*/

echo.c

cpp 复制代码
#include "kernel/types.h"
#include "kernel/stat.h"
#include "user/user.h"

int
main(int argc, char *argv[])
{
  int i;

  for(i = 1; i < argc; i++){
    write(1, argv[i], strlen(argv[i]));
    if(i + 1 < argc){
      write(1, " ", 1);
    } else {
      write(1, "\n", 1);
    }
  }
  exit(0);
}
/*
#include "kernel/types.h"、#include "kernel/stat.h"、#include "user/user.h":这些是头文件包含语句,用于包含所需的系统头文件,以便在程序中使用相关的函数和数据结构。
main 函数:这是程序的入口函数,它接收命令行参数 argc 和 argv[],其中 argc 表示参数的个数,argv[] 是一个指向参数字符串数组的指针。
for 循环:遍历命令行参数数组 argv[],从索引 1 开始(跳过程序名称本身),将每个参数字符串使用 write 函数写入到标准输出(文件描述符 1)。
write 函数:用于向文件描述符写入数据,第一个参数是文件描述符(1 表示标准输出),第二个参数是要写入的数据,第三个参数是要写入的数据长度。
在循环中,如果不是最后一个参数,则在参数之间插入空格;如果是最后一个参数,则在参数后面插入换行符 \n。
exit(0):正常退出程序,参数 0 表示程序正常结束。
*/

grep.c

cpp 复制代码
// Simple grep.  Only supports ^ . * $ operators.

#include "kernel/types.h"
#include "kernel/stat.h"
#include "user/user.h"

char buf[1024];
int match(char*, char*);

void
grep(char *pattern, int fd)
{
  int n, m;
  char *p, *q;

  m = 0;
  while((n = read(fd, buf+m, sizeof(buf)-m-1)) > 0){
    m += n;
    buf[m] = '\0';
    p = buf;
    while((q = strchr(p, '\n')) != 0){
      *q = 0;
      if(match(pattern, p)){
        *q = '\n';
        write(1, p, q+1 - p);
      }
      p = q+1;
    }
    if(m > 0){
      m -= p - buf;
      memmove(buf, p, m);
    }
  }
}

int
main(int argc, char *argv[])
{
  int fd, i;
  char *pattern;

  if(argc <= 1){
    fprintf(2, "usage: grep pattern [file ...]\n");
    exit(1);
  }
  pattern = argv[1];

  if(argc <= 2){
    grep(pattern, 0);
    exit(0);
  }

  for(i = 2; i < argc; i++){
    if((fd = open(argv[i], 0)) < 0){
      printf("grep: cannot open %s\n", argv[i]);
      exit(1);
    }
    grep(pattern, fd);
    close(fd);
  }
  exit(0);
}

// Regexp matcher from Kernighan & Pike,
// The Practice of Programming, Chapter 9.

int matchhere(char*, char*);
int matchstar(int, char*, char*);

int
match(char *re, char *text)
{
  if(re[0] == '^')
    return matchhere(re+1, text);
  do{  // must look at empty string
    if(matchhere(re, text))
      return 1;
  }while(*text++ != '\0');
  return 0;
}

// matchhere: search for re at beginning of text
int matchhere(char *re, char *text)
{
  if(re[0] == '\0')
    return 1;
  if(re[1] == '*')
    return matchstar(re[0], re+2, text);
  if(re[0] == '$' && re[1] == '\0')
    return *text == '\0';
  if(*text!='\0' && (re[0]=='.' || re[0]==*text))
    return matchhere(re+1, text+1);
  return 0;
}

// matchstar: search for c*re at beginning of text
int matchstar(int c, char *re, char *text)
{
  do{  // a * matches zero or more instances
    if(matchhere(re, text))
      return 1;
  }while(*text!='\0' && (*text++==c || c=='.'));
  return 0;
}

/*
这段代码实现了一个简单的 grep 命令,可以在文本中搜索指定的模式(pattern)。它支持基本的正则表达式操作符 ^、.、* 和 $。

以下是代码中主要部分的解释:

grep 函数:
接收一个模式 pattern 和一个文件描述符 fd(如果为 0,则表示从标准输入读取)。
使用 read 函数从文件描述符中读取数据到缓冲区 buf 中。
使用 match 函数匹配模式并输出匹配的行。
main 函数:
解析命令行参数,如果参数个数不符合要求则打印用法信息并退出。
提取模式 pattern 和需要搜索的文件。
对每个文件,打开文件并调用 grep 函数进行搜索,最后关闭文件。
match、matchhere 和 matchstar 函数:
这些函数实现了简单的正则表达式匹配逻辑。
match 函数用于在文本中查找模式。
matchhere 函数用于在文本开头匹配模式。
matchstar 函数用于处理 * 操作符。
这个程序的核心逻辑在于 match 函数和相关的匹配函数,它们用于实现基本的正则表达式匹配功能。
*/

rm.c

cpp 复制代码
#include "kernel/types.h"
#include "kernel/stat.h"
#include "user/user.h"

int
main(int argc, char *argv[])
{
  int i;

  if(argc < 2){
    fprintf(2, "Usage: rm files...\n");
    exit(1);
  }

  for(i = 1; i < argc; i++){
    if(unlink(argv[i]) < 0){
      fprintf(2, "rm: %s failed to delete\n", argv[i]);
      break;
    }
  }

  exit(0);
}

/*
这段代码实现了一个简单的 rm(删除文件)命令,可以删除指定的文件。让我们来看一下代码的主要部分:

#include "kernel/types.h"、#include "kernel/stat.h"、#include "user/user.h":这些是头文件包含语句,用于包含所需的系统头文件和声明相关的函数和数据结构。
main 函数:这是程序的入口函数,它接收命令行参数 argc 和 argv[],其中 argc 表示参数的个数,argv[] 是一个指向参数字符串数组的指针。
参数检查:程序首先检查参数个数是否符合要求,如果小于 2,则打印用法信息并退出程序。
循环删除文件:程序使用 unlink 函数删除每个指定的文件。如果删除失败(unlink 返回值小于 0),则打印错误信息,并退出循环。
exit:正常退出程序,参数 0 表示程序正常结束。
*/

3.sleep代码(写在user/sleep.c)

cpp 复制代码
#include "kernel/types.h"
#include "kernel/stat.h"
#include "user/user.h" // 必须以这个顺序 include,由于三个头文件有依赖关系

int main(int argc, char **argv)
{
	if (argc < 2)
	{
		printf("usage: sleep <ticks>\n");
		exit(0);
	}
	sleep(atoi(argv[1]));
	exit(0);
}

/*
代码实现了一个简单的 sleep 命令,用于让当前进程睡眠指定的时钟 tick 数量。以下是代码的一些说明:

错误处理: 如果参数个数小于 2,即用户未提供睡眠时间参数,程序会打印用法信息并退出。
参数转换: 通过 atoi 函数将字符串形式的睡眠时间参数转换为整数。
睡眠功能: 使用 sleep 系统调用使当前进程睡眠指定的时钟 tick 数量。
退出码: 程序成功执行后,返回退出码 0,表示正常结束。
*/

4.编译配置

在Makefile下添加配置。

5.测试sleep程序

xv6通过qemu启动完成后,启动了shell进程。通过shell,启动子进程sleep。

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