ADB 命令获取Android 设备的屏幕分辨率和屏幕像素密度

1. 获取屏幕分辨率和像素密度

获取 Android 设备屏幕分辨率:

bash 复制代码
adb shell wm size
Physical size: 1440x3120

获取android设备屏幕密度(DPI):

bash 复制代码
adb shell wm density
Physical density: 560

打印屏幕相关的详细信息:

bash 复制代码
adb shell dumpsys window displays

在Android开发中,dpi(dots per inch)是指每英寸所拥有的像素数,即像素密度。这个数值决定了屏幕显示内容的细腻程度。而"160"是一个基准值,通常用于将设备独立像素(dp或dip)转换为像素(px)。

dpi/160 ("dpi/160"中的"160"是一个用于屏幕适配的基准像素密度值,而"dpi"则是用于描述设备像素密度的指标)

560/160 = 3.5 (可以理解成1dp = 3.5px)

1440/3.5 = 411.428 (≈412) (屏幕宽度px/比值=占满横屏dp)

就是说这这个手机上 412dp可以横向充满屏幕

所以说:如何设计给你出图是412px的图,你可以1px=1dp不用转换直接用可以屏幕适配,但是如果用户的手机是≈360的,那完了,完全不适配,所以设计出图还是按照360px的宽度出图吧,虽然不完全适配但是不至于看不下去

相关推荐
雨白3 小时前
指针与数组的核心机制
android
黄林晴8 小时前
Room 3.0 正式发布!包名彻底重构,KMP 成为核心主线
android·android jetpack
三少爷的鞋8 小时前
Kotlin 协程环境下的 DCL 懒加载:别把线程时代的经验直接搬过来
android
plainGeekDev9 小时前
Gson → kotlinx.serialization
android·java·kotlin
CYY951 天前
Compose 入门篇
android·kotlin
杉氧1 天前
Compose 时代的 MVI 架构:如何用单向数据流驱动复杂 UI?
android·架构·android jetpack
杉氧1 天前
Modifier 的艺术:为什么链式调用的顺序决定了UI 的生命周期?
android·架构·android jetpack
李斯维1 天前
腾讯 XLog 日志框架 Android 端接入
android·android studio·android jetpack
黄林晴1 天前
Kotlin Toolchain 0.11 发布:Amper 正式更名,统一 kotlin 命令
android·kotlin