C#基础|OOP、类与对象的认识

哈喽,你好,我是雷工!

所有的面向对象的编程语言,都是把我们要处理的"数据"和"行为"封装到类中。

以下为OOP的学习笔记。

01 什么是面向对象编程(OOP)?

设计类:就是根据需求设计各种类,为每个类设计对应的"数据存储"和"操作内容"。

关联类:我们所设计的对象,它们之间是有一定关系的,正是按照这种关系,完成对象的交互。

使用类:根据我们的需要,使用我们所设计的类,使用的时候是通过对象方式调用。

02 类的基本组成

2.1、类名定义:名词,要求首字母大写,避免单词缩写

2.2、字段和属性:用来描述这个对象的静态信息(数据存储等);

2.3、方法和接口:用来说明这个对象的行为特征(方法操作)

2.4、类的结构:

csharp 复制代码
访问修饰符 class 类名
{
    //定义字段部分
    字段1的类型 字段1;
    字段2的类型 字段2;
    ......
    //定义属性部分
    属性1的类型 属性1;
    属性2的类型 属性2;
    ......
    //定义方法部分
    方法1;
    方法2;
    ......
}

2.5、访问修饰符

OOP编程中,需要特别注意访问修饰符的使用!

类的访问修饰符:

作用:限制这个类可以被应用的范围。

类型:只有两个( public和internal )

类成员访问修饰符:

作用:限制类的字段,属性,方法的可访问范围;

类型:

private(私有的,仅供类的内部使用);

public(公有的,可以通过对象从外面使用);

提醒:方法内部的变量,我们称之为"局部变量"是没有访问修饰符的。

2.5、类的总结

一个类其实就是相关数据和特定方法"结构的封装";

03 对象概述

对象是按照类创建的一个具有"特定数据的实例",

通过对象调用类所封装的数据和方法。

对象结构:

类 对象名 = new 类();

04 后记

持续学习,每日进步一点点。

相关推荐
可靠的仙人掌2 分钟前
SAC(Soft Actor-Critic)算法底座
开发语言·算法·php
学逆向的24 分钟前
汇编——数据存储模式
开发语言·汇编·网络安全
geovindu33 分钟前
CSharp: Prototype Pattern
开发语言·后端·设计模式·.net·原型模式·创建型模式
天天进步20151 小时前
Python全栈项目--校园食堂点餐与推荐系统
开发语言·python
aaPIXa6221 小时前
C++模板元编程:编译期计算Fibonacci数列
java·开发语言·c++
eybk2 小时前
写一个可以编制pdf文件的python程序
开发语言·python·pdf
cui_ruicheng2 小时前
Python从入门到实战(八):封装、多态与抽象类
开发语言·python
apihz2 小时前
台风实时与历史详情查询免费 API 接口完整教程
android·开发语言·tcp/ip·dubbo·台风·天气预报
知无不研2 小时前
c语言和c++中的静态关键字
开发语言·c++·静态关键字
品尚公益团队2 小时前
C#在asp.net网页开发中的带cookie登录实现
前端·c#·asp.net