C#基础|OOP、类与对象的认识

哈喽,你好,我是雷工!

所有的面向对象的编程语言,都是把我们要处理的"数据"和"行为"封装到类中。

以下为OOP的学习笔记。

01 什么是面向对象编程(OOP)?

设计类:就是根据需求设计各种类,为每个类设计对应的"数据存储"和"操作内容"。

关联类:我们所设计的对象,它们之间是有一定关系的,正是按照这种关系,完成对象的交互。

使用类:根据我们的需要,使用我们所设计的类,使用的时候是通过对象方式调用。

02 类的基本组成

2.1、类名定义:名词,要求首字母大写,避免单词缩写

2.2、字段和属性:用来描述这个对象的静态信息(数据存储等);

2.3、方法和接口:用来说明这个对象的行为特征(方法操作)

2.4、类的结构:

csharp 复制代码
访问修饰符 class 类名
{
    //定义字段部分
    字段1的类型 字段1;
    字段2的类型 字段2;
    ......
    //定义属性部分
    属性1的类型 属性1;
    属性2的类型 属性2;
    ......
    //定义方法部分
    方法1;
    方法2;
    ......
}

2.5、访问修饰符

OOP编程中,需要特别注意访问修饰符的使用!

类的访问修饰符:

作用:限制这个类可以被应用的范围。

类型:只有两个( public和internal )

类成员访问修饰符:

作用:限制类的字段,属性,方法的可访问范围;

类型:

private(私有的,仅供类的内部使用);

public(公有的,可以通过对象从外面使用);

提醒:方法内部的变量,我们称之为"局部变量"是没有访问修饰符的。

2.5、类的总结

一个类其实就是相关数据和特定方法"结构的封装";

03 对象概述

对象是按照类创建的一个具有"特定数据的实例",

通过对象调用类所封装的数据和方法。

对象结构:

类 对象名 = new 类();

04 后记

持续学习,每日进步一点点。

相关推荐
xyx-3v几秒前
C++构造函数、析构函数与拷贝控制深度解析
开发语言·c++
Larry_Yanan4 分钟前
Qt+OpenCV(一)环境搭建
开发语言·c++·qt·opencv·学习
独特的螺狮粉9 分钟前
开源鸿蒙跨平台Flutter开发:微波射频阻抗匹配系统-极坐标史密斯圆图与天线信号渲染架构
开发语言·flutter·华为·架构·开源·harmonyos
冰暮流星10 分钟前
javascript之dom方法访问内容
开发语言·前端·javascript
唐青枫10 分钟前
C#.NET gRPC 深入解析:Proto 定义、流式调用与服务间通信取舍
c#·.net
我命由我1234512 分钟前
在 React 项目中,配置了 setupProxy.js 文件,无法正常访问 http://localhost:3000
开发语言·前端·javascript·react.js·前端框架·ecmascript·js
浅时光_c19 分钟前
9 循环语句
c语言·开发语言
stevenzqzq20 分钟前
Kotlin 协程:withContext 与 async 核心区别与使用场景
android·开发语言·kotlin
CDN36027 分钟前
弱网下游戏盾掉线重连失败?链路保活与超时参数优化
开发语言·游戏·php
im_AMBER28 分钟前
Leetcode 153 课程表 | 腐烂的橘子
开发语言·算法·leetcode·深度优先·图搜索