3.10设计模式——Template Method 模版方法模式(行为型)

意图

定义一个操作中的算法骨架,而将一些步骤延迟到子类中,Template Method 使得子类可以不改变一个算法的结构即可重新定义该算法的某些特定步骤。

结构

  • AbstractClass(抽象类)定义抽象的原语操作,具体的子类将重定义它们以实现一个算法的各个步骤;实现模版方法,定一个算法的骨架,该模版方法不仅调用原语操作,也调用定义在AbstractClass或其他对象中的操作。
  • ConcreteClass(具体类)实现原语操作以完成算法中与特定子类相关的步骤。

适用性

  • 一次性实现一个算法不变的部分,并将可变的行为留给子类来实现
  • 各子类中公共的行为应被提取出来并集中到一个公共父类中,以避免代码重复。
  • 控制子类扩展。模版方法旨在特定点调用"hook"操作(默认的行为,子类可在必要时进行重定义扩展),这就只允许在这些点进行扩展。

代码示例

java 复制代码
// 抽象类 AbstractClass
abstract class AbstractClass {
    // 模板方法,定义算法的骨架
    public void templateMethod() {
        // 调用具体的原语操作
        operation1();
        // 调用定义在 AbstractClass 中的操作
        operation2();
        // 允许具体子类重定义的钩子操作
        if (hookMethod()) {
            operation3();
        }
    }

    // 原语操作1
    protected abstract void operation1();

    // 原语操作2
    protected void operation2() {
        System.out.println("AbstractClass 中的操作2");
    }

    // 钩子操作,具体子类可以选择性实现
    protected boolean hookMethod() {
        return true;
    }

    // 钩子操作的具体实现
    protected void operation3() {
        System.out.println("AbstractClass 中的操作3");
    }
}

// 具体类 ConcreteClass
class ConcreteClass extends AbstractClass {
    @Override
    protected void operation1() {
        System.out.println("ConcreteClass 中的操作1");
    }

    @Override
    protected void operation3() {
        System.out.println("ConcreteClass 中的操作3");
    }

    @Override
    protected boolean hookMethod() {
        return false;
    }
}

// 主类
public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        AbstractClass abstractClass = new ConcreteClass();
        abstractClass.templateMethod();
    }
}

AbstractClass 是一个抽象类,它定义了模板方法 templateMethod,其中包含了算法的骨架。AbstractClass 中包含了原语操作1、操作2以及钩子操作。ConcreteClassAbstractClass 的具体子类,它重定义了原语操作1和操作3,并选择性地实现了钩子操作。在 main 方法中,创建了一个 ConcreteClass 实例,并调用了 templateMethod 方法来执行算法。

相关推荐
小雅痞1 小时前
[Java][Leetcode middle] 167. 两数之和 II - 输入有序数组
java·算法·leetcode
CN-Dust1 小时前
【C++】输入cin例题专题
java·c++·算法
xin_nai2 小时前
LeetCode热题100(Java)(6)矩阵
java·leetcode·矩阵
geovindu2 小时前
go: Visitor Pattern
开发语言·设计模式·golang·访问者模式
代码AI弗森8 小时前
一文理清楚“算力申请 / 成本测算 / 并发评估”
java·服务器·数据库
Old Uncle Tom8 小时前
OpenClaw 记忆系统 -- 记忆预加载
java·数据结构·算法·agent
小小小米粒8 小时前
Collection单列集合、Map(Key - Value)双列集合,多继承实现。
java·开发语言·windows
摇滚侠9 小时前
expdp 查看帮助
java·数据库·oracle
:1219 小时前
java基础
java·开发语言
曹牧10 小时前
Spring:@RequestMapping注解,匹配的顺序与上下文无关
java·后端·spring