【C#】Stopwatch计时器

使用Stopwatch检查C#中代码块的执行时间,比如歌曲,图片的下载时间问题

首先,我们可看到Stopwatch 类内部的函数。

根据需求,我们具体可使用到 Start() 开始计时,Stop() 停止计时等

cs 复制代码
//创建 Stopwatch 实例
Stopwatch stopwatch = new Stopwatch();
//开始计时
stopwatch.Start();

using (UnityWebRequest www = UnityWebRequestMultimedia.GetAudioClip(www, AudioType.MPEG))
{
    yield return www.SendWebRequest();

    //停止计时
    stopwatch.Stop();
    //使用Elapsed属性获取计时器从开始到停止,所经过的时间,并转换为毫秒
    Debug.Log(stopwatch.Elapsed.TotalSeconds.ToString() + " 毫秒");
}

简单记录...

相关推荐
Sitarrrr37 分钟前
【Unity】ScriptableObject的应用和3D物体跟随鼠标移动:鼠标放置物体在场景中
3d·unity
极梦网络无忧39 分钟前
Unity中IK动画与布偶死亡动画切换的实现
unity·游戏引擎·lucene
△曉風殘月〆7 小时前
WPF MVVM入门系列教程(二、依赖属性)
c#·wpf·mvvm
逐·風9 小时前
unity关于自定义渲染、内存管理、性能调优、复杂物理模拟、并行计算以及插件开发
前端·unity·c#
_oP_i10 小时前
Unity Addressables 系统处理 WebGL 打包本地资源的一种高效方式
unity·游戏引擎·webgl
m0_6569747412 小时前
C#中的集合类及其使用
开发语言·c#
九鼎科技-Leo12 小时前
了解 .NET 运行时与 .NET 框架:基础概念与相互关系
windows·c#·.net
九鼎科技-Leo14 小时前
什么是 ASP.NET Core?与 ASP.NET MVC 有什么区别?
windows·后端·c#·asp.net·mvc·.net
.net开发14 小时前
WPF怎么通过RestSharp向后端发请求
前端·c#·.net·wpf
小乖兽技术14 小时前
C#与C++交互开发系列(二十):跨进程通信之共享内存(Shared Memory)
c++·c#·交互·ipc