【C#】Stopwatch计时器

使用Stopwatch检查C#中代码块的执行时间,比如歌曲,图片的下载时间问题

首先,我们可看到Stopwatch 类内部的函数。

根据需求,我们具体可使用到 Start() 开始计时,Stop() 停止计时等

cs 复制代码
//创建 Stopwatch 实例
Stopwatch stopwatch = new Stopwatch();
//开始计时
stopwatch.Start();

using (UnityWebRequest www = UnityWebRequestMultimedia.GetAudioClip(www, AudioType.MPEG))
{
    yield return www.SendWebRequest();

    //停止计时
    stopwatch.Stop();
    //使用Elapsed属性获取计时器从开始到停止,所经过的时间,并转换为毫秒
    Debug.Log(stopwatch.Elapsed.TotalSeconds.ToString() + " 毫秒");
}

简单记录...

相关推荐
丑梨数据14 分钟前
法律合同知识库怎么搭:从图片压缩到私有化 RAG 的工程笔记
开发语言·笔记·c#
1-1=01 小时前
.NET Core 输出日志
c#·.net·.netcore
曹牧1 小时前
C#里引用ActiveX控件
开发语言·c#
宇卿.2 小时前
C#委托详解
开发语言·c#
努力,努力再努力2 小时前
零依赖 C# Office 库到底怎么用——四个场景讲透 Wisdom.Office
c#
2501_930707786 小时前
使用C#代码在 PDF 文档中创建交互操作
pdf·c#·交互
zimoyin15 小时前
在 C# 里嵌入 JavaScript:用 Jint 做可热更新的自动化脚本(从入门到踩坑)
javascript·c#·自动化
小羊没烦恼!17 小时前
异步编程:线程概述及使用
java·开发语言·mysql·算法·c#
c#上位机19 小时前
C#上位机项目实战——exe项目调试更改dll中源代码
开发语言·c#
五仁烧饼19 小时前
动手学 Shader Graph(二):溶解与边缘发光
游戏·unity·shader·shader graph