简易TCP客户端和服务器端通信

客户端:

#include<iostream>

#include <winsock2.h>

#include <ws2tcpip.h>

#include<stdlib.h>

using namespace std;

#define BUF_SIZE 1024

int main()

{

cout << "客户端" << endl;

//设置Winsock版本,

WSADATA wsaData;

if (WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsaData) != 0)

{

cout << "error" << endl;

exit(1);

}

//创建通信套接字

SOCKET hSocket; //创建用于通信的套接字

char message[BUF_SIZE] = "hello world";

//1,创建用于通信的套接字

hSocket = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, 0);

if (hSocket == INVALID_SOCKET)

{

cout << "socket error" << endl;

exit(1);

}

//2,连接服务器IP

SOCKADDR_IN servAdr;

memset(&servAdr, 0, sizeof(servAdr));

servAdr.sin_port = htons(9999); //端口,主机转网络字节序,服务器端口

servAdr.sin_family = AF_INET; //地址族

wchar_t adr[] = L"192.168.19.1";

InetPton(AF_INET, adr, &servAdr.sin_addr); // 服务器IP地址

//3,建立连接

if (connect(hSocket, (SOCKADDR*)&servAdr, sizeof(servAdr)) == SOCKET_ERROR)

{

cout << "connect error" << endl;

return 0;

}

//4,开始循环发送

while (1)

{

int messagelen = strlen(message);

send(hSocket, message, messagelen, 0);

int Len = recv(hSocket, message, BUF_SIZE - 1, 0);

message[Len] = 0;

for (int i = 0; i < BUF_SIZE; i++)

{

cout << message[i];

}

cout << endl;

Sleep(1000);

}

//5,关闭套接字

closesocket(hSocket);

WSACleanup();

}

服务器端

#include<iostream>

#include<stdlib.h>

#include<winsock2.h>

using namespace std;

int main()

{

cout << "服务器端" << endl;

WSADATA wsaData;

SOCKET hServSock; //监听套接字

SOCKET hClntSock; //接收(accept)套接字

if (WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsaData) != 0)

{

cout << "WSAStartup error" << endl;

}

//1,创建监听套接字

hServSock = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, 0);

if (hServSock == INVALID_SOCKET)

{

cout << "申请发送套接字失败" << endl;

}

//2 ,绑定本地IP接口

SOCKADDR_IN servAdr;

memset(&servAdr, 0, sizeof(servAdr));

servAdr.sin_family = AF_INET; //地址族

servAdr.sin_port = htons(9999); //端口,主机转网络字节序

servAdr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY); //绑定本地IP

if (bind(hServSock, (SOCKADDR*)&servAdr, sizeof(servAdr)) == SOCKET_ERROR)

{

cout << "bind error" << endl;

}

//3, 设置监听

if (listen(hServSock, 5) == SOCKET_ERROR)

{

cout << "listen error" << endl;

}

//4, 阻塞等待客户端连接

SOCKADDR_IN clntAdr;

int clntAdrSize;

clntAdrSize = sizeof(clntAdr);

for (int i = 0; i < 5; i++)

{

hClntSock = accept(hServSock, (SOCKADDR*)&clntAdr, &clntAdrSize);

if (hClntSock == -1)

{

cout << "accept(0 error" << endl;

}

else

{

cout << "connect client " << i + 1 << endl;

char message[1024];

int strlen;

while ((strlen = recv(hClntSock, message, 1024, 0)) != 0)

{

for (int i = 0; i < strlen; i++)

{

cout << message[i];

}

cout << endl;

send(hClntSock, message, strlen, 0);

}

}

Sleep(100);

closesocket(hClntSock);

}

closesocket(hServSock);

WSACleanup();

}

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