ThreeJS:坐标辅助器与轨道控制器

ThreeJS与右手坐标系

使用ThreeJS创建3D场景时,需要使用一个坐标系来定位和控制对象的位置和方向。

ThreeJS使用的坐标系是右手坐标系,即:X轴向右、Y轴向上、Z轴向前,如下图所示,
ThreeJS-右手坐标系

Tips:右手坐标系下的右手规则是指,将右手伸出,并将大拇指方向指向X轴的正方向,食指指向Y轴的正方向,中指指向Z轴的正方向。

添加坐标辅助器

ThreeJS提供了AxesHelper类,用于简单模拟3个坐标轴的对象,其中:红色代表 X 轴. 绿色代表 Y 轴. 蓝色代表 Z 轴.

为了方便指示当前场景的坐标轴朝向,可以向场景添加AxesHelper坐标辅助器。

使用坐标辅助器

javascript 复制代码
//TODO:创建坐标辅助器
const axesHelper = new THREE.AxesHelper(5);
scene.add(axesHelper);

坐标辅助器效果

添加轨道控制器

轨道控制器是ThreeJS提供的一个非常实用的工具,它可以帮助用户更加轻松的探索3D场景------通过鼠标或者触摸屏交互的方式,实现3D场景的平移、旋转、缩放操作,从而改变相机的观察视角。

使用轨道控制器

ThreeJS提供了Orbit controls(轨道控制器)可以使得相机围绕目标进行轨道运动。

javascript 复制代码
//TODO:轨道控制器
const orbitControls = new OrbitControls(camera, renderer.domElement);
orbitControls.update();

在循环渲染函数中,调用update()方法,更新渲染器,

javascript 复制代码
//TODO:渲染函数
function animate() {
  requestAnimationFrame(animate);
  //TODO:更新轨道控制器
  orbitControls.update();
  //TODO:渲染
  renderer.render(scene, camera);
}

注意点:更改相机视角之后,必须手动调用update方法更新控制器。

轨道控制器效果

通过鼠标修改相机视角,

设置轨道控制器的属性

OrbitControls轨道控制器包含很多属性,通过设置属性,可以限定可平移、旋转、缩放的范围,以及阻尼效果、阻尼系数、自动旋转、自动旋转系数等。

相关推荐
没学上了15 小时前
多相机协同拍照原理底层刨析
数码相机
一直在想名2 天前
Flutter 框架跨平台鸿蒙开发 - 胶片相机模拟
数码相机·flutter·华为·harmonyos
CoderIsArt2 天前
半导体加工平台的视觉定位方案
数码相机
格林威2 天前
GigE Vision 多相机同步终极检查清单(可直接用于项目部署)
开发语言·人工智能·数码相机·机器学习·计算机视觉·视觉检测·工业相机
Utopia^2 天前
Flutter 框架跨平台鸿蒙开发 - 闪回相机
数码相机·flutter·华为·harmonyos
宇卿.2 天前
机器视觉硬件【相机篇】
数码相机·计算机视觉
格林威2 天前
SSD 写入速度测试命令(Linux)(基于工业相机高速存储)
linux·运维·开发语言·人工智能·数码相机·计算机视觉·工业相机
格林威4 天前
工业相机异常处理实战:断连重连、丢帧检测、超时恢复状态机
开发语言·人工智能·数码相机·计算机视觉·视觉检测·机器视觉·工业相机
_李小白4 天前
【OSG学习笔记】Day 31: 渲染到纹理(RTT)
笔记·数码相机·学习
双翌视觉6 天前
基于机器视觉实现开口卡簧自动化装配
运维·数码相机·自动化