STL——map/unordered_map

pair对组创建:pair<type,type> p(value1,value2);

pair<type,type> p = make_pair(value1,value2);

map

map中所有元素都是pair,第一个元素为key,第二个为value

所有元素会根据键值自动排序

也是基于红黑树实现,支持高效插入、查找和删除操作,复杂度都是O(logn)

可以根据key值快速找到value值

map和multimap区别

  • map不允许容器中有重复key值元素

  • multimap允许容器中有重复key值元素

map构造赋值

  • map<T1,T2> map; //map默认构造函数

  • map(const map &mp); //拷贝构造函数

  • map& operator=(const map &mp); //重载等号运算符

map大小和交换

统计map容器大小以及交换map容器

  • size(); //返回容器中元素的数目

  • empty(); //判断容器是否为空

  • swap(st); //交换两个集合容器

插入删除

  • insert(elem); //在容器中插入元素。

  • clear(); //清除所有元素

  • erase(pos); //删除pos迭代器所指的元素,返回下一个元素的迭代器。

  • erase(beg, end); //删除区间[beg,end)的所有元素 ,返回下一个元素的迭代器。

  • erase(key); //删除容器中值为key的元素。

查找统计

  • find(key); //查找key是否存在,若存在,返回该键的元素的迭代器;若是multimap,则是返回第一个满足的迭代器,若不存在,返回end();

  • count(key); //统计key的元素个数

排序

map默认按照key值进行从小到达排序,使用仿函数可以进行自定义排序,规则与set类似

自定义类型则必须设置排序方式

map<Person, int, MyCompare> m;

unordered_map

基于哈希表实现 ,故在插入、删除和查找操作能在常数复杂度**O(1)**实现

也保持了键的唯一性,但不会根据键值自动排序

常用接口与map一致,同时遍历顺序下也是不一致的

适合于需要用于快速查找、删除和插入唯一元素,但不关心元素顺序的场景

性能注意事项:

  • 当unordered_map元素数量增长超过哈希容量的负载因子时,哈希表将重新进行哈希操作,这可能会比较耗时,因此通常可以预先确定将要存储的元素数量进行reverse()方法来预分配足够的空间以提高效率
相关推荐
是Yu欸20 小时前
Rust 并发实战:从零构建一个内存安全的“番茄时钟”
开发语言·安全·rust
Justinyh20 小时前
1、CUDA 编程基础
c++·人工智能
应用市场20 小时前
Qt QTreeView深度解析:从原理到实战应用
开发语言·数据库·qt
ooooooctober20 小时前
PHP代码审计框架性思维的建立
android·开发语言·php
864记忆21 小时前
Qt Widgets 模块中的函数详解
开发语言·qt
white-persist21 小时前
差异功能定位解析:C语言与C++(区别在哪里?)
java·c语言·开发语言·网络·c++·安全·信息可视化
q***728721 小时前
Golang 构建学习
开发语言·学习·golang
hmbbcsm21 小时前
练习python题目小记(五)
开发语言·python
kokunka21 小时前
C#类修饰符功能与范围详解
java·开发语言·c#
ShineWinsu21 小时前
对于数据结构:链式二叉树的超详细保姆级解析—中
数据结构·c++·算法·面试·二叉树·校招·递归