STL——map/unordered_map

pair对组创建:pair<type,type> p(value1,value2);

pair<type,type> p = make_pair(value1,value2);

map

map中所有元素都是pair,第一个元素为key,第二个为value

所有元素会根据键值自动排序

也是基于红黑树实现,支持高效插入、查找和删除操作,复杂度都是O(logn)

可以根据key值快速找到value值

map和multimap区别

  • map不允许容器中有重复key值元素

  • multimap允许容器中有重复key值元素

map构造赋值

  • map<T1,T2> map; //map默认构造函数

  • map(const map &mp); //拷贝构造函数

  • map& operator=(const map &mp); //重载等号运算符

map大小和交换

统计map容器大小以及交换map容器

  • size(); //返回容器中元素的数目

  • empty(); //判断容器是否为空

  • swap(st); //交换两个集合容器

插入删除

  • insert(elem); //在容器中插入元素。

  • clear(); //清除所有元素

  • erase(pos); //删除pos迭代器所指的元素,返回下一个元素的迭代器。

  • erase(beg, end); //删除区间[beg,end)的所有元素 ,返回下一个元素的迭代器。

  • erase(key); //删除容器中值为key的元素。

查找统计

  • find(key); //查找key是否存在,若存在,返回该键的元素的迭代器;若是multimap,则是返回第一个满足的迭代器,若不存在,返回end();

  • count(key); //统计key的元素个数

排序

map默认按照key值进行从小到达排序,使用仿函数可以进行自定义排序,规则与set类似

自定义类型则必须设置排序方式

map<Person, int, MyCompare> m;

unordered_map

基于哈希表实现 ,故在插入、删除和查找操作能在常数复杂度**O(1)**实现

也保持了键的唯一性,但不会根据键值自动排序

常用接口与map一致,同时遍历顺序下也是不一致的

适合于需要用于快速查找、删除和插入唯一元素,但不关心元素顺序的场景

性能注意事项:

  • 当unordered_map元素数量增长超过哈希容量的负载因子时,哈希表将重新进行哈希操作,这可能会比较耗时,因此通常可以预先确定将要存储的元素数量进行reverse()方法来预分配足够的空间以提高效率
相关推荐
靓仔建1 小时前
Vue3导入组件出错does not provide an export named ‘user_setting‘ (at index.vue:180:10)
开发语言·前端·typescript
仰泳的熊猫2 小时前
题目2194:蓝桥杯2018年第九届真题-递增三元组
数据结构·c++·算法
2301_803554522 小时前
linux 以及 c++编程里对于进程,线程的操作
linux·运维·c++
赶路人儿2 小时前
UTC时间和时间戳介绍
java·开发语言
6+h2 小时前
【java】基本数据类型与包装类:拆箱装箱机制
java·开发语言·python
小糯米6013 小时前
C++ 排序
c++·算法·排序算法
未来之窗软件服务4 小时前
幽冥大陆(一百12)js打造json硬件管道——东方仙盟筑基期
开发语言·javascript·算法·json·仙盟创梦ide·东方仙盟·东方仙盟算法
人道领域4 小时前
苍穹外卖:菜品分页查询与删除功能(保姆级详解)
java·开发语言·数据库·后端·spring
EverestVIP4 小时前
c++前置声明的方式与说明
开发语言·c++