STL——map/unordered_map

pair对组创建:pair<type,type> p(value1,value2);

pair<type,type> p = make_pair(value1,value2);

map

map中所有元素都是pair,第一个元素为key,第二个为value

所有元素会根据键值自动排序

也是基于红黑树实现,支持高效插入、查找和删除操作,复杂度都是O(logn)

可以根据key值快速找到value值

map和multimap区别

  • map不允许容器中有重复key值元素

  • multimap允许容器中有重复key值元素

map构造赋值

  • map<T1,T2> map; //map默认构造函数

  • map(const map &mp); //拷贝构造函数

  • map& operator=(const map &mp); //重载等号运算符

map大小和交换

统计map容器大小以及交换map容器

  • size(); //返回容器中元素的数目

  • empty(); //判断容器是否为空

  • swap(st); //交换两个集合容器

插入删除

  • insert(elem); //在容器中插入元素。

  • clear(); //清除所有元素

  • erase(pos); //删除pos迭代器所指的元素,返回下一个元素的迭代器。

  • erase(beg, end); //删除区间[beg,end)的所有元素 ,返回下一个元素的迭代器。

  • erase(key); //删除容器中值为key的元素。

查找统计

  • find(key); //查找key是否存在,若存在,返回该键的元素的迭代器;若是multimap,则是返回第一个满足的迭代器,若不存在,返回end();

  • count(key); //统计key的元素个数

排序

map默认按照key值进行从小到达排序,使用仿函数可以进行自定义排序,规则与set类似

自定义类型则必须设置排序方式

map<Person, int, MyCompare> m;

unordered_map

基于哈希表实现 ,故在插入、删除和查找操作能在常数复杂度**O(1)**实现

也保持了键的唯一性,但不会根据键值自动排序

常用接口与map一致,同时遍历顺序下也是不一致的

适合于需要用于快速查找、删除和插入唯一元素,但不关心元素顺序的场景

性能注意事项:

  • 当unordered_map元素数量增长超过哈希容量的负载因子时,哈希表将重新进行哈希操作,这可能会比较耗时,因此通常可以预先确定将要存储的元素数量进行reverse()方法来预分配足够的空间以提高效率
相关推荐
一只 Lemon20 分钟前
PHP-单引号和双引号(通俗易懂讲解版)
开发语言·php
忧郁的蛋~1 小时前
C#中LINQ to DataSet操作及DataTable与LINQ相互转换
开发语言·c#·linq
呼哧呼哧.1 小时前
Java 8特性(一)
java·开发语言
R-G-B2 小时前
【07】OpenCV C++实战篇——鼠标在图片上绘制矩形,计算矩形区域内灰度值的累加值显示在图片上,支持连续多次框选,快速计算结果,快速刷新画面不卡顿
c++·opencv·鼠标在图片上绘制矩形·矩形区域内灰度值总和·计算矩形区域内灰度值·矩形区域灰度值累加和·鼠标在图片上连续多次框选矩形
胡萝卜的兔2 小时前
go语言标准库学习, fmt标准输出,Time 时间,Flag,Log日志,Strconv
开发语言·学习·golang
xingkongvv123 小时前
C# 异步编程
java·服务器·开发语言·前端·javascript
wjs20243 小时前
HTML DOM 访问
开发语言
枫景Maple8 小时前
C#字典Dictionary的内部实现原理
开发语言·c#
上单带刀不带妹10 小时前
Node.js 中的 fs 模块详解:文件系统操作全掌握
开发语言·javascript·node.js·fs模块
牵牛老人10 小时前
Qt中的QWebSocket 和 QWebSocketServer详解:从协议说明到实际应用解析
开发语言·qt·网络协议