STL——map/unordered_map

pair对组创建:pair<type,type> p(value1,value2);

pair<type,type> p = make_pair(value1,value2);

map

map中所有元素都是pair,第一个元素为key,第二个为value

所有元素会根据键值自动排序

也是基于红黑树实现,支持高效插入、查找和删除操作,复杂度都是O(logn)

可以根据key值快速找到value值

map和multimap区别

  • map不允许容器中有重复key值元素

  • multimap允许容器中有重复key值元素

map构造赋值

  • map<T1,T2> map; //map默认构造函数

  • map(const map &mp); //拷贝构造函数

  • map& operator=(const map &mp); //重载等号运算符

map大小和交换

统计map容器大小以及交换map容器

  • size(); //返回容器中元素的数目

  • empty(); //判断容器是否为空

  • swap(st); //交换两个集合容器

插入删除

  • insert(elem); //在容器中插入元素。

  • clear(); //清除所有元素

  • erase(pos); //删除pos迭代器所指的元素,返回下一个元素的迭代器。

  • erase(beg, end); //删除区间[beg,end)的所有元素 ,返回下一个元素的迭代器。

  • erase(key); //删除容器中值为key的元素。

查找统计

  • find(key); //查找key是否存在,若存在,返回该键的元素的迭代器;若是multimap,则是返回第一个满足的迭代器,若不存在,返回end();

  • count(key); //统计key的元素个数

排序

map默认按照key值进行从小到达排序,使用仿函数可以进行自定义排序,规则与set类似

自定义类型则必须设置排序方式

map<Person, int, MyCompare> m;

unordered_map

基于哈希表实现 ,故在插入、删除和查找操作能在常数复杂度**O(1)**实现

也保持了键的唯一性,但不会根据键值自动排序

常用接口与map一致,同时遍历顺序下也是不一致的

适合于需要用于快速查找、删除和插入唯一元素,但不关心元素顺序的场景

性能注意事项:

  • 当unordered_map元素数量增长超过哈希容量的负载因子时,哈希表将重新进行哈希操作,这可能会比较耗时,因此通常可以预先确定将要存储的元素数量进行reverse()方法来预分配足够的空间以提高效率
相关推荐
维吉斯蔡5 小时前
【VS Code / Cursor】文件夹右键快捷打开与文件类型自动关联
开发语言·程序人生·学习方法
luj_17687 小时前
星火科技助力边远地区防病攻坚
c语言·开发语言·c++·经验分享·算法
always_TT8 小时前
【Python 日志记录:logging 模块入门】
开发语言·python·php
xcLeigh8 小时前
Go入门:变量声明的五种方式详解
java·开发语言·golang
zmzb01038 小时前
C++课后习题训练记录Day175
开发语言·c++
啦啦啦啦啦zzzz9 小时前
工具:动态类工厂和用配置文件存储属性
c++·设计模式·工具·动态工厂
脱胎换骨-军哥9 小时前
C++ 代码规范与格式化指南
开发语言·c++·代码规范
枕星而眠10 小时前
C++ STL Map容器完全指南:从有序红黑树到无序哈希表
java·开发语言
爱吃牛肉的大老虎10 小时前
Rust对象之结构体,枚举,特性
开发语言·后端·rust
bbq粉刷匠11 小时前
HashMap 底层原理深度拆解(二):putVal 完整链路解析(懒加载 · 链表遍历 · 尾插法)
java·开发语言·哈希算法