QtConcurrent::run操作界面ui的注意事项(2)

前面的"QtConcurrent::run操作界面ui的注意事项(1)",末尾说了跨线程的问题,引出了Qt千好万好,就是跨线程不好。下面是认为的最简单的解决办法:使用QMetaObject::invokeMethod(相比较信号-槽),直接看源程序:

cpp 复制代码
// h 头文件中定义
public:
    Q_INVOKABLE void updateLabel(QString str); //必须添加Q_INVOKABLE
    Q_INVOKABLE void updateProgressBar(int v);


// cpp 实现文件
void Widget::doSomeWork() //子线程函数
{
    int k=0;
    while(1)
    {
        QThread::msleep(100);
        QString str=QString::asprintf("当前%d", k++);
        QMetaObject::invokeMethod(this,"updateLabel",Q_ARG(QString, str)); //在线程里更新label
        QMetaObject::invokeMethod(this,"updateProgressBar",Q_ARG(int, k)); //在线程里更新progressBar
    }
}

//按钮事件里开启一个线程
void Widget::on_pushButton_clicked()
{
    QFuture<void> future = QtConcurrent::run(this,&Widget::doSomeWork);
}


void Widget::updateLabel(QString str) //更新label控件
{
    ui->label->setText(str);
}

void Widget::updateProgressBar(int v) //更新进度条控件
{
    ui->progressBar->setValue(v);
}
相关推荐
for_ever_love__6 小时前
UI学习:UISearchController基础了解和应用
学习·ui·ios·objective-c
ZC跨境爬虫7 小时前
跟着 MDN 学CSS day_39:(Flexbox 弹性盒子核心机制)
前端·css·ui·html·tensorflow
海兰11 小时前
【文字三国志:第六篇】天命重构,UI组件设计细节
人工智能·ui·语言模型·小程序
EMTime13 小时前
玲珑GUI-工程设置
单片机·mcu·ui·用户界面
小拉达不是臭老鼠14 小时前
Unity中的UI系统之UGUI
学习·ui·unity
秋雨梧桐叶落莳20 小时前
iOS——抽屉视图详解
开发语言·macos·ui·ios·objective-c·cocoa
小拉达不是臭老鼠20 小时前
Unity中的UI系统之UGUI_登陆面板实现
ui·unity
许彰午2 天前
状态模式实战——Row对象的状态机
java·ui·状态模式
zhbi982 天前
LVGL8.3标签Label高级应用
ui·lvgl
像风一样的男人@2 天前
warning: could not find UI helper ‘git-credential-manager-ui‘
git·ui