Isaac Sim 4 键盘控制小车前进方向(学习笔记5.8.2)

写的乱糟糟,主要是这两周忘了记录了...吭哧吭哧往下搞,突然想起来要留档,先大致写一个,后面再往里添加和修改吧,再不写就全忘了

有一个一直没解决的问题:

在保存文件时出现问题:isaac sim mismatched units found on drag and drop ,resolved in current authoring layer path:(表现为文件无法放置)

出现原因:单位不匹配

在NVIDIA论坛中的解决方式,但我试了没成功:

1.左上方导航栏,Edit---Preferences,红圈中的0.01改为1.0

一.键盘控制小车前进

以下步骤不限完成顺序,都做完就行

1.新建一个二驱示例小车

路径为Robot-Jetbot(如果找不到也可以直接搜索Jetbot,能查到)

2.添加Action Graph

导航栏中:Window - Visual Scripting - Action Graph,建立一个工作区,这个工作区中主要是用来做键盘控制的。点击New Action Graph

3.键盘控制

新建以下内容,左侧四个紫色的分别是四个键盘控制按键,上到下分别为控制前后,控制左右。从上到下我分别将键位修改为了WSDA。

4.修改速度

在constant_double中可以修改速度(前进速度,转角速度等,这里我从5.0修改为了20.0,嫌弃它开的慢)

5.修改其它行驶参数

differential_controller中修改为:

6.设置目标小车路径

修改articulation_controller中robotPath为jetbot的路径

7.设置两个小轮

Make Array中,点击这个加号就能增加输入端。这里input不能输入,

在连接的两个Constant Token中,分别添加left_wheel_joint和right_wheel_joint,make array中就能显示了

8.控制小车前进方向

回到Viewport界面中,点击运行,可以通过键盘来控制小车前进方向。

相关推荐
David猪大卫4 小时前
【C++修炼】map 和 set 的使用
c语言·开发语言·数据结构·c++·经验分享·笔记·学习
HPtiger4 小时前
C++ 入门笔记:从 C 到 C++ 的核心过渡(命名空间、输入输出、缺省参数、重载、引用、内联)
c语言·c++·学习
星恒随风5 小时前
MySQL 从零入门(三):表的约束详解
linux·服务器·数据库·笔记·mysql
fengci.6 小时前
CTF2MISC中等部分
开发语言·前端·学习
YueTann7 小时前
mgtv5th-baseline学习
学习
蒸蒸yyyyzwd9 小时前
从后端面经学到的 3 个知识
笔记·学习
17岁的勇气9 小时前
Unity Shader unity文档学习笔记(二十二):shader变体
笔记·学习·unity
坤坤子吖9 小时前
Linux网络编程:自定义应用层协议与 JSON 序列化
linux·服务器·网络·c++·笔记·json
路灯上の马陈11 小时前
Java 内部类 学习笔记
笔记·学习
希和202712 小时前
51 单片机入门笔记:江科大课程代码逐行讲解(按键控制 LED 流水灯)
笔记·单片机·mongodb