前言
大家都知道应用层c++的STL非常强大,非常好用,但是在内核下就没法用了。针对这个问题,经过我不懈的寻找,终于找到了解决内核无法使用STL的方法。
使用new/delete关键字
先说一下常用关键字如何在内核中使用。其实只需要在一个全局头文件中重写这两个关键字就好了,如下:
c++
void * __cdecl operator new (size_t size )
{
PAGED_CODE();
return ExAllocatePoolWithTag(PagedPool, size, '.ppc');
}
void *__cdecl operator new[](size_t Size)
{
PAGED_CODE();
return ExAllocatePoolWithTag(PoolType, Size, '.ppc');
}
void __cdecl operator delete(void *Object)
{
PAGED_CODE();
if (Object != NULL) ExFreePoolWithTag(pObject, '.ppc');
}
void __cdecl operator delete[](void *Object)
{
PAGED_CODE();
if (Object != NULL) ExFreePoolWithTag(pObject, '.ppc');
}
内核中使用STL
这里需要用到一个开源库:内核下的STLPort。在visual studio 2019中打开你的项目,然后在项目属性-》VC++目录-》包含目录中输入STLPort项目中的stlport 文件夹目录。
为了更好的使用这个库,建议再引入一个第三方内核crt开源库。这个库我忘了是在哪找到的了,但我把他放到了我的github上,你可以在这里取得。
用同样的方法,加入到你的项目中。然后就可以畅快的使用STL了。