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0.基本概念
- 主机:配有IP地址,但是不进行路由控制的设备
- 路由器:即配有IP地址,又能进行路由控制
- 节点:主机和路由器的统称
- IP协议解决什么问题?
- 提供一种能力,将数据从主机A送到主机B的能力
1.IP协议头格式
- 4位版本号(version):指定IP协议的版本,对于IPv4来说,就是4
- 4位首部长度(header length) :IP头部的长度是多少个32bit,也就是length * 4 的字节数
- 4bit表示最大的数字是15,因此IP头部最大长度是60字节
- 8位服务类型(Type Of Service):
- 3位优先权字段(已经弃用)
- 4位TOS字段
- 最小延时
- 最大吞吐量
- 最高可靠性
- 最小成本
- 这四者相互冲突,只能选择一个
- 具体选择分场合,比如:对于ssh/telnet这样的应用程序,最小延时比较重要;对于ftp这样的程序,最大吞吐量比较重要
- 1位保留字段(必须置为0)
- 16位总长度(total length):IP数据报整体占多少个字节
- 16位标识(id):唯一的标识主机发送的报文,如果IP报文在数据链路层被分片了,那么每一个片里面的这个id都是相同的
- 3位标志字段 :
- 第一位保留(保留的意思是现在不用,但是还没想好说不定以后要用到)
- 第二位置为1表示禁止分片,此时如果报文长度超过MTU,IP模块就会丢弃报文
- 第三位表示**"更多分片"**,如果分片了的话,最后一个分片置为1,其他是0,类似于一个结束标记
- 13位分片偏移(framegament offset):是分片相对于原始IP报文开始处的偏移,其实就是在表示当前分片在原报文中处在哪个位置,实际偏移的字节数是这个值 *8 得到的,因此,除了最后一个报文之外,其他报文的长度必须是8的整数倍(否则报文就不连续了)
- 8位生存时间(Time To Live, TTL):
- 数据报到达目的地的最大报文跳数,一般是64
- 每次经过一个路由,TTL -= 1,一直减到0还没到达,那么就丢弃了
- 这个字段主要是用来防止出现路由循环
- **8位协议:**表示上层协议的类型
- **16位头部校验和:**使用CRC进行校验,来鉴别头部是否损坏
- **32位源地址和32位目标地址:**表示发送端和接收端
- **选项字段(不定长,最多40字节):**略
2.IP分片与组装
- 不同数据链路有个最大的区别,就是它们各自的最大传输单位(MTU:Maximum Transmission Unit)不同
- MTU的值在以太网中是1500字节,在FDDI中是4352字节,而ATM则为9180字节
- IP的上一层可能会要求传送比这些MTU更多字节的数据,因此必须在线路上传送比包长还要小的MTU
- 为了解决这个问题,IP进行分片处理(IP Fragmentation)
- 顾名思义,所谓分片处理是指,将较大的IP包分成多个较小的IP包
- 分片的包到了对端目标地址以后会再被组合起来传给上一层
- 即:从IP的上次层看,它完全可以忽略数据包在途中的各个数据链路上的MTU,而只需要按照源地址发送的长度接收数据包
- IP就是以这种方式抽象化了数据链路层,使得从上层更不容易看到底层网络构造的细节
1.为什么要分片?
- 因为数据链路层一次可以向网络里发送的数据大小是有限制的MTU:1500字节
- **例如:**网络层收到1500个数据,向链路层传递时会添加ip报头20字节,超出1500字节,此时就要分片,分成1480和20,再分别加上ip报头20字节传给链路层
- **例如:**网络层收到1500个数据,向链路层传递时会添加ip报头20字节,超出1500字节,此时就要分片,分成1480和20,再分别加上ip报头20字节传给链路层
2.分片后谁来组装?
- 对端网络层
3.这个分片操作传输层知道吗?
- IP分片和组装的行为,TCP是不知道、不关心的
4.如何识别报文和报文的不同?
- 通过16位的标识
- 不同报文,标识不同
- 相同报文的分片,标识相同
5.接收端,如何得知报文是独立的还是一个分片?
-
若 更多分片标志位0 && 13位片偏移0,则一定为独立报文
cppif(报文->更多分片 & 0x1) { return 分片; } else if(报文->片偏移 > 0) { return 分片; } else { return 独立报文; }
6.如何区别哪些分片是开始、中间、结尾?
- 开始:更多分片1,片偏移0
- 中间:更多分片1,片偏移 != 0
- 结尾:更多分片0,片偏移 != 0
7.中间报文有多个,怎么保证收全了?分片后如何组装?
- 偏移量 + 自身大小 = 下一个报文的偏移量
- 根据偏移量,来进行升序排序、结合
- 扫描整个报文如果不匹配,则中间一定会有丢失的,如果成功计算到结尾,就一定收取完整了
8.分片一定好吗?是否分片是谁说了算?
- 分片行为不是主流 ,严重不推荐分片行为
- 分片越多,则意味着越大的可能丢包
- 是否分片由传输层 决定,网络层说了不算
- 只有传输层可以控制传输数据的大小
3.网段划分
-
IP地址分为两个部分
- 网络号:保证互相连接的两个网段具有不同的标识
- 主机号:同一网段内,主机之间具有相同的网络号,但是必须有不同的主机号
-
不同的子网其实就是把网络号相同的主机放到一起
-
如果在子网中新增一台主机,则这台主机的网络号和这个子网的网络号一致,但是主机号必须不能和子网中的其他主机重复
-
通过合理设置主机号和网络号,就可以保证在相互连接的网络中,每台主机的IP地址都不相同
-
那么问题来了,手动管理子网内的IP,是一个相当麻烦的事情
- 有一种技术叫做DHCP(Dynamic Host Configuration Protocol),能够自动的给子网内新增主机节点分配IP地址,避免了手动管理IP的不便
- 一般的路由器都带有DHCP功能,因此路由器也可以看做一个DHCP服务器
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过去曾经提出一种划分网络号和主机号的方案,把所有IP地址分为五类
- A类:0.0.0.0到127.255.255.255
- B类:128.0.0.0到191.255.255.255
- C类:192.0.0.0到223.255.255.255
- D类:224.0.0.0到239.255.255.255
- E类 :240.0.0.0到247.255.255.255
-
随着Internet的飞速发展,这种划分方案的局限性很快显现出来,大多数组织都申请B类网络地址,导致B类地址很快就分配完了,而A类却浪费了大量地址
- 例如:申请了一个B类地址,理论上一个子网内能允许6万5千多个主机,A类地址的子网内的主机数更多
- 然而实际网络架设中,不会存在一个子网内有这么多的情况,因此大量的IP地址都被浪费掉了
-
针对这种情况提出了新的划分方案, 称为CIDR(Classless Inter-domain Routing)
- 引入一个额外的子网掩码(subnet mask)来区分网络号和主机号
- 子网掩码也是一个32位的正整数,通常用一串"0"来结尾
- 将IP地址和子网掩码进行"按位与"操作,得到的结果就是网络号
- 网络号和主机号的划分与这个IP地址是A类、B类还是C类无关
-
目的IP & 当前路由器的子网掩码 = 该报文要去的目的网络
- 因为不同的路由器一定至少要级联2个网络
- 每一个网络的网络号可能是不同的
- 每个路由器都要给自己直接链接的网络都要配置对应的子网掩码
-
以下为两个例子
-
可见,IP地址与子网掩码做与运算可以得到网络号,主机号从全0到全1就是子网的地址范围
-
IP地址和子网掩码还有一种更简洁的表示方法
- 例如140.252.20.68/24
- 表示IP地址为140.252.20.68
- 子网掩码的高24位是1,也就是255.255.255.0
- 网络号占据24个比特位
- 例如140.252.20.68/24
4.特殊的IP地址
- 将IP地址中的主机地址全部设为0,就成为了网络号,代表这个局域网
- 将IP地址中的主机地址全部设为1,就成为了广播地址,用于给同一个链路中相互连接的所有主机发送数据包
- 127.*的IP地址用于本机环回(loop back)测试,通常是127.0.0.1
5.IP地址的数量限制
- IP地址(IPv4)是一个4字节32位的正整数,那么一共只有2^32个IP地址,大概是43亿左右
- 而TCP/IP 协议规定,每个主机都需要有一个IP地址
- 这意味着,一共只有43亿台主机能接入网络么?
- 实际上,由于一些特殊的IP地址的存在,数量远不足43亿
- 另外IP地址并非是按照主机台数来配置的,而是每一个网卡都需要配置一个或多个IP地址
- CIDR 在一定程度上缓解了IP地址不够用的问题(提高了利用率,减少了浪费,但是IP地址的绝对上限并没有增加),仍然不是很够用,这时候有三种方式来解决
- **动态分配IP地址:**只给接入网络的设备分配IP地址,因此同一个MAC地址的设备,每次接入互联网中,得到的IP地址不一定是相同的
- NAT技术
- IPv6:
- IPv6并不是IPv4的简单升级版,这是互不相干的两个协议,彼此并不兼容
- IPv6用16字节128位来表 示一个IP地址,但是目前IPv6还没有普及
6.私有IP地址和公网IP地址
- 如果一个组织内部组建局域网,IP地址只用于局域网内的通信,而不直接连到Internet上,理论上 使用任意的IP地址都 可以,但是RFC 1918规定了用于组建局域网的私有IP地址
- 10.* 前8位是网络号,共16,777,216个地址
- 172.16.到172.31. 前12位是网络号,共1,048,576个地址
- 192.168.* 前16位是网络号,共65,536个地址,包含在这个范围中的,都成为私有IP,其余的则称为全局IP(公网IP)
- 一个路由器可以配置两个IP地址
- WAN口IP:自己所在上级子网给自己分配的IP
- LAN口IP(子网IP):局域网IP
- 路由器LAN口连接的主机,都从属于当前这个路由器的子网中
- 不同的路由器,子网IP其实都是一样的(通常都是192.168.1.1),子网内的主机IP地址不能重复,但是子网之间的IP地址就可以重复了
- 每一个家用路由器,其实又作为运营商路由器的子网中的一个节点,这样的运营商路由器可能会有很多级,最外层的运营商路由器,WAN口IP就是一个公网IP了
- 子网内的主机需要和外网进行通信时,路由器将IP首部中的IP地址进行替换(替换成WAN口IP),这样逐级替换,最终数据包中的IP地址成为一个公网IP,这种技术称为NAT(Network Address Translation,网络地址转换)
7.路由
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在复杂的网络结构中,找出一条通往终点的路线
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路由的过程,就是这样一跳一跳(Hop by Hop)"问路"的过程
- 所谓"一跳"就是数据链路层中的一个区间,具体在以太网中指从源MAC地址到目的MAC地址之间的帧传输区间
- 所谓"一跳"就是数据链路层中的一个区间,具体在以太网中指从源MAC地址到目的MAC地址之间的帧传输区间
-
IP数据包的传输过程也和问路一样
- 当IP数据包,到达路由器时,路由器会先查看目的IP
- 路由器决定这个数据包是能直接发送给目标主机,还是需要发送给下一个路由器
- 依次反复,一直到达目标IP地址
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那么如何判定当前这个数据包该发送到哪里呢?这个就依靠每个节点内部维护一个路由表
- 为了将数据包发给目标主机,所有主机都维护着一张路由控制表(Routing Table)
- 该表记录IP数据在下一步应该发给哪个路由器。IP包将根据这个路由表在各个数据链路上传输
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路由表可以使用route命令查看
- Destination是目的网络地址
- Genmask是子网掩码
- Gateway是下一跳地址
- Iface是发送接口
- Flags中
- U标志表示此条目有效
- G标志表示此条目的下一跳地址是某个路由器的地址,没有G标志的条目表示目的网络地址是与本机接口直接相连的网络,不必经路由器转发
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如果目的IP命中了路由表,就直接转发即可
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路由表中的最后一行,主要由下一跳地址和发送接口两部分组成,当目的地址与路由表中其它行都不匹配时,就按缺省路由条目规定的接口发送到下一跳地址
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假设某主机上的网络接口配置和路由表如下
- 这台主机有两个网络接口,一个网络接口连到192.168.10.0/24网络,另一个网络接口连到192.168.56.0/24网络
- 这台主机有两个网络接口,一个网络接口连到192.168.10.0/24网络,另一个网络接口连到192.168.56.0/24网络
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转发过程例1:如果要发送的数据包的目的地址是192.168.56.3
- 跟第一行的子网掩码做与运算得到192.168.56.0,与第一行的目的网络地址不符
- 再跟第二行的子网掩码做与运算得到192.168.56.0,正是第二行的目的网络地址,因此从eth1接口发送出去
- 由于192.168.56.0/24正是与eth1接口直接相连的网络,因此可以直接发到目的主机,不需要经路由器转发
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**转发过程例2:**如果要发送的数据包的目的地址是202.10.1.2
- 依次和路由表前几项进行对比,发现都不匹配
- 按缺省路由条目,从eth0接口发出去,发往192.168.10.1路由器
- 由192.168.10.1路由器根据它的路由表决定下一跳地址