Android Blueprint是Android构建系统的一个组件,用于解析.bp
文件并生成构建规则。Blueprint使用一种自定义的DSL(领域特定语言)来描述如何构建Android组件。这种语言有自己的语法规则,用于定义模块、属性、依赖关系等。
以下是Android Blueprint语法的一些基本概念和示例:
模块定义
在Blueprint中,每个构建目标都是一个模块。模块通过关键字(如cc_library
、cc_binary
、android_app
等)来定义,并跟随一系列属性和参数。
cc_library {
name: "my_library",
srcs: ["src/file1.cpp", "src/file2.cpp"],
include_dirs: ["include"],
cflags: ["-Wall"],
}
属性
属性是模块的关键部分,它们定义了模块的行为和依赖关系。属性可以是字符串、列表、字典或其他模块引用。
android_app {
name: "my_app",
srcs: ["src/*.cpp"],
deps: ["//path/to/other/module:my_library"],
data: ["data/file.txt"],
}
在这个例子中,name
定义了模块的名称,srcs
定义了源代码文件,deps
定义了依赖的其他模块,而data
则指定了应该打包进APK的数据文件。
引用和路径
模块可以引用其他模块或文件。路径可以是相对路径或绝对路径,并且可以使用//
来表示源代码树的根目录。
cc_library {
name: "my_library",
srcs: ["src/*.cpp"],
include_dirs: ["//third_party/include"],
}
列表和字典
属性和参数经常是列表或字典的形式,用于指定多个值或键值对。
cc_binary {
name: "my_tool",
srcs: ["tool.cpp"],
local_include_dirs: ["include"],
cflags: [
"-DENABLE_FEATURE=1",
"-DLOG_LEVEL=DEBUG",
],
}
条件和默认值
Blueprint也支持条件语句和默认值,用于更灵活地配置模块。
cc_library {
name: "my_library",
srcs: ["src/*.cpp"],
cflags: [
"-Wall",
"-Werror" if host_os == "linux",
],
strip: {
none: true if target_os == "windows",
default: false,
},
}
在这个例子中,cflags
属性根据主机操作系统来添加不同的编译标志,而strip
属性则根据目标操作系统来决定是否剥离符号。
生成的文件和规则
Blueprint不仅定义了构建目标,还定义了如何生成这些目标。这通常涉及到编译命令、链接命令、打包命令等。这些命令和规则在.bp
文件中通常不需要直接指定,而是由Blueprint系统和其背后的工具链自动处理。
示例:Android应用
下面是一个更完整的示例,展示了一个简单的Android应用的Blueprint配置:
android_app {
name: "MyApplication",
srcs: ["src/*.cpp", "src/*.h"],
resource_files: ["res/*"],
local_include_dirs: ["include"],
deps: [
":my_library",
"//third_party/other_lib:library",
],
data: ["data/config.xml"],
cflags: ["-Wall"],
ldflags: ["-lz"],
installable: true,
}
cc_library {
name: "my_library",
srcs: ["lib/*.cpp"],
include_dirs: ["include"],
}
在这个例子中,android_app
模块定义了一个Android应用,它依赖于一个名为my_library
的本地C++库。这个库由cc_library
模块定义,并指定了源代码文件和包含目录。
请注意,Blueprint的语法和功能会随着Android构建系统的更新而发展。始终建议查阅最新的官方文档以获取最准确的信息。