Android Blueprint简介

Android Blueprint是Android构建系统的一个组件,用于解析.bp文件并生成构建规则。Blueprint使用一种自定义的DSL(领域特定语言)来描述如何构建Android组件。这种语言有自己的语法规则,用于定义模块、属性、依赖关系等。

以下是Android Blueprint语法的一些基本概念和示例:

模块定义

在Blueprint中,每个构建目标都是一个模块。模块通过关键字(如cc_librarycc_binaryandroid_app等)来定义,并跟随一系列属性和参数。

cc_library {

name: "my_library",

srcs: ["src/file1.cpp", "src/file2.cpp"],

include_dirs: ["include"],

cflags: ["-Wall"],

}

属性

属性是模块的关键部分,它们定义了模块的行为和依赖关系。属性可以是字符串、列表、字典或其他模块引用。

android_app {

name: "my_app",

srcs: ["src/*.cpp"],

deps: ["//path/to/other/module:my_library"],

data: ["data/file.txt"],

}

在这个例子中,name定义了模块的名称,srcs定义了源代码文件,deps定义了依赖的其他模块,而data则指定了应该打包进APK的数据文件。

引用和路径

模块可以引用其他模块或文件。路径可以是相对路径或绝对路径,并且可以使用//来表示源代码树的根目录。

cc_library {

name: "my_library",

srcs: ["src/*.cpp"],

include_dirs: ["//third_party/include"],

}

列表和字典

属性和参数经常是列表或字典的形式,用于指定多个值或键值对。

cc_binary {

name: "my_tool",

srcs: ["tool.cpp"],

local_include_dirs: ["include"],

cflags: [

"-DENABLE_FEATURE=1",

"-DLOG_LEVEL=DEBUG",

],

}

条件和默认值

Blueprint也支持条件语句和默认值,用于更灵活地配置模块。

cc_library {

name: "my_library",

srcs: ["src/*.cpp"],

cflags: [

"-Wall",

"-Werror" if host_os == "linux",

],

strip: {

none: true if target_os == "windows",

default: false,

},

}

在这个例子中,cflags属性根据主机操作系统来添加不同的编译标志,而strip属性则根据目标操作系统来决定是否剥离符号。

生成的文件和规则

Blueprint不仅定义了构建目标,还定义了如何生成这些目标。这通常涉及到编译命令、链接命令、打包命令等。这些命令和规则在.bp文件中通常不需要直接指定,而是由Blueprint系统和其背后的工具链自动处理。

示例:Android应用

下面是一个更完整的示例,展示了一个简单的Android应用的Blueprint配置:

android_app {

name: "MyApplication",

srcs: ["src/*.cpp", "src/*.h"],

resource_files: ["res/*"],

local_include_dirs: ["include"],

deps: [

":my_library",

"//third_party/other_lib:library",

],

data: ["data/config.xml"],

cflags: ["-Wall"],

ldflags: ["-lz"],

installable: true,

}

cc_library {

name: "my_library",

srcs: ["lib/*.cpp"],

include_dirs: ["include"],

}

在这个例子中,android_app模块定义了一个Android应用,它依赖于一个名为my_library的本地C++库。这个库由cc_library模块定义,并指定了源代码文件和包含目录。

请注意,Blueprint的语法和功能会随着Android构建系统的更新而发展。始终建议查阅最新的官方文档以获取最准确的信息。

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