目录
- 一、网络编程概述
- 二、网络通讯要素
- 三、IP和端口号
- 四、网络协议
- 五、TCP网络编程
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- 1、基于Socket的TCP编程
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- 1)客户端创建socket对象
- [2) 服务器端建立 ServerSocket对象](#2) 服务器端建立 ServerSocket对象)
- 2、UDP网络通信
- 六、URL网络编程
一、网络编程概述
Java是 Internet 上的语言,它从语言级上提供了对网络应用程序的支持,程序员能够很容易开发常见的网络应用程序
网络编程的目的:
直接或间接地通过网络协议与其它计算机实现数据交换,进行通讯。
网络编程中有两个主要的问题:
如何准确地定位网络上一台或多台主机;定位主机上的特定的应用
找到主机后如何可靠高效地进行数据传输
二、网络通讯要素
1、IP和端口号
2、网络通信协议
有两套参考模型:
OSI参考模型:模型过于理想化,未能在因特网上进行广泛推广
TCP/IP参考模型(或TCP/IP协议):事实上的国际标准。
三、IP和端口号
IP:InetAddress(java中的一个类代表网络IP地址)
端口号:标识正在计算机上运行的进程(程序)
- 不同的进程有不同的端口号
- 被规定为一个 16 位的整数 0~65535。
- 端口分类:
- 0~1023。被预先定义的服务通信占用(如:HTTP占用端口80,FTP占用端口21,Telnet占用端口23)
- 注册端口:1024~49151。分配给用户进程或应用程序。(如:Tomcat占用端口8080,MySQL占用端口3306,Oracle占用端口1521等)。
- 动态/私有端口:49152~65535
网络套接字Socket:端口号与IP地址的组合得出一个网络套接字Socket
四、网络协议
1、网络通信协议
计算机网络中实现通信必须有一些约定,即通信协议,对速率、传输代码、代码结构、传输控制步骤、出错控制等制定标准。
问题:网络协议太复杂
通信协议分层的思想
2、TCP/IP协议簇
1)TCP协议
2)UDP
3、Socket
- IP地址 + 端口号 = socket
- 网络通信其实就是Socket间的通信,数据在socket之间通过io流传输
socket 分类
流套接字(stream socket):使用TCP提供可依赖的字节流服务
数据报套接字(datagram socket):使用UDP提供"尽力而为"的数据报服务
五、TCP网络编程
1、基于Socket的TCP编程
Java语言的基于套接字编程分为服务端编程 和客户端编程 ,其通信模型如图所示:
1)客户端创建socket对象
java
@Test
public void client() {
Socket socket = null;
OutputStream outputStream = null;
try {
InetAddress inet = InetAddress.getByName("127.0.0.1");
socket = new Socket(inet, 8899);
outputStream = socket.getOutputStream();
outputStream.write("你好,我是client".getBytes());
} catch (IOException e) {
throw new RuntimeException(e);
} finally {
try {
outputStream.close();
socket.close();
} catch (IOException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
}
}
2) 服务器端建立 ServerSocket对象
ServerSocket 对象负责等待客户端请求建立套接字连接
。- 所谓"接收"客户的套接字请求,就是accept()方法会返回一个 Socket 对象
java
/**
* 客户端将数据发送给服务端,服务端将数据显示在 控制台上
*/
public class TcpTest {
@Test
public void server() throws IOException {
ServerSocket serverSocket = null;
Socket socket = null;
InputStream inputStream = null;
try {
serverSocket = new ServerSocket(8899);
socket = serverSocket.accept();
inputStream = socket.getInputStream();
System.out.print("收到来自" + socket.getRemoteSocketAddress() + "的消息: ");
byte[] buffer = new byte[20];
int len;
while ((len = inputStream.read(buffer)) != -1) {
String string = new String(buffer, 0, len);
System.out.print(string);
}
} catch (IOException e) {
throw new RuntimeException(e);
} finally {
inputStream.close();
socket.close();
inputStream.close();
}
}
}
2、UDP网络通信
-
类 DatagramSocket 和 DatagramPacket 实现了基于 UDP 协议网络程序。
-
UDP数据通过数据报套接字 DatagramSocket 发送和接收,系统不保证UDP数据报一定能够安全送到目的地,也不能确定什么时候可以抵达。
-
DatagramPacket 对象封装了UDP数据报,在数据报中包含了发送端的IP地址和端口号以及接收端的IP地址和端口号
-
UDP协议中每个数据报都给出了完整的地址信息,因此无须建立发送方和接收方的连接。如同发快递包裹一样。
java
public class UdpTest {
@Test
public void client() {
DatagramSocket ds = null;
try {
ds = new DatagramSocket();
byte[] by = "hello,atguigu.com".getBytes();
DatagramPacket dp = new DatagramPacket(by, 0, by.length, InetAddress.getByName("127.0.0.1"), 10000);
ds.send(dp);
} catch (Exception e) {
throw new RuntimeException(e);
} finally {
ds.close();
}
}
@Test
public void server() {
DatagramSocket ds = null;
try {
ds = new DatagramSocket(10000);
byte[] by = new byte[1024];
DatagramPacket dp = new DatagramPacket(by, by.length);
ds.receive(dp);
String str = new String(dp.getData(), 0, dp.getLength());
System.out.println(str + "--" + dp.getAddress());
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
if (ds != null) ds.close();
}
}
}
六、URL网络编程
1、URL类
URL(Uniform Resource Locator) 统一资源定位符,他表示Internet上某一资源的地址。
通过 URL 我们可以访问 Internet 上的各种网络资源,比如最常见的 www,ftp 站点。浏览器通过解析给定的 URL 可以在网络上查找相应的文件或其他资源。
URL的基本结构由5部分组成:
<传输协议>://<主机名>:<端口号>/<文件名>#片段名?参数列表
例如:
http://192.168.1.100:8080/helloworld/index.jsp#a?username=shkstart\&password=123
#片段名:即锚点,例如看小说,直接定位到章节
参数列表格式:参数名=参数值&参数名=参数值
为了表示URL,java.net 中实现了类 URL。我们可以通过下面的构造器来初始化一个 URL 对象:
2、URLConnection类
URLConnection:表示到URL的连接。当与一个URL建立连接时,首先要在一个 URL 对象上通过方法 openConnection() 生成对应的 URLConnection对象。如果连接过程失败,将产生IOException。
java
URL netchinaren = new URL ("http://www.atguigu.com/index.shtml");
URLConnectonn u = netchinaren.openConnection( );
通过URLConnection对象获取的输入流和输出流,即可以与现有的CGI程序进行交互。
java
public Object getContent( ) throws IOException
public int getContentLength( )
public String getContentType( )
public long getDate( )
public long getLastModified( )
public InputStream getInputStream( )throws IOException
public OutputSteram getOutputStream( )throws IOException
从服务器下载文件
java
public class URLTest1 {
public static void main(String[] args) {
HttpURLConnection urlConnection = null;
InputStream is = null;
FileOutputStream fos = null;
try {
URL url = new URL("http://localhost:8080/examples/beauty.jpg");
urlConnection = (HttpURLConnection) url.openConnection();
urlConnection.connect();
is = urlConnection.getInputStream();
fos = new FileOutputStream("day10\\beauty3.jpg");
byte[] buffer = new byte[1024];
int len;
while((len = is.read(buffer)) != -1){
fos.write(buffer,0,len);
}
System.out.println("下载完成");
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
//关闭资源
if(is != null){
try {
is.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
if(fos != null){
try {
fos.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
if(urlConnection != null){
urlConnection.disconnect();
}
}
}
}
3、URI、URL、URN的区别
URI : uniform resource identifier 统一资源标识符,用来唯一的标识一个资源
URL: uniform resource locator 统一资源定位符,它是一种具体的URI,即URL可以用来标识一个资源,而且还指明了如何locate这个资源。
URN:统一资源命名符,是通过名字来标识资源,比如mailto:java-net@java.sun.com。