[力扣题解]37. 解数独

题目:37. 解数独

思路

回溯法

代码

cpp 复制代码
class Solution {
public:
    bool function(vector<vector<char>>& board)
    {
        int i, j;
        char k;
        for(i = 0; i < 9; i++)
        {
            for(j = 0; j < 9; j++)
            {
                // 为空
                if(board[i][j] == '.')
                {
                    for(k = '1'; k <= '9'; k++)
                    {
                        if(right(board, i, j, k))
                        {
                            board[i][j] = k;
                            if(function(board))
                            {
                                return true;
                            }
                            board[i][j] = '.';
                        }
                    }
                    return false;
                }
            }
        }
        // 都填满了
        return true;
    }

    // 检验合法性
    bool right(vector<vector<char>>& board, int row, int col, char num)
    {
        cout << "right start" << endl;
        int i, j;
        int start_i, start_j;
        // 行
        for(j = 0; j < 9; j++)
        {
            if(j != col && board[row][j] == num)
            {
                return false;
            }
        }
        // 列
        for(i = 0; i < 9; i++)
        {
            if(i != row && board[i][col] == num)
            {
                return false;
            }
        }
        // 九宫格
        start_i = (row / 3) * 3;
        start_j = (col / 3) * 3;
        for(i = start_i; i < start_i+3; i++)
        {
            for(j = start_j; j < start_j+3; j++)
            {
                if(!(i == row && j == col) && board[i][j] == num)
                {
                    return false;
                }
            }
        }
        return true;
    }

    void solveSudoku(vector<vector<char>>& board) {
        function(board);
    }
};

这里的回溯函数设计的很有趣,返回值为bool,所以没有特地写回溯结束的逻辑;

确定当前元素所在九宫格的位置时,用

cpp 复制代码
start_i = (row / 3) * 3;
start_j = (col / 3) * 3;

来表示九宫格的起点坐标;

function()什么时候return

  • 对于一个为空的格子,9个数字都试完还不对,就return false;
  • 如果所有格子都填满了,并且没有检查出错误,就return true;
  • 发现当这个格子填好之后,整个棋盘也填好了,就return true;
相关推荐
y1su1 小时前
Leetcode 字符串模板
java·数据结构·算法·leetcode·职场和发展·动态规划
residual_fan2 小时前
船用柴油机动态机动工况故障诊断:控制感知仿射网络(CAAN)的技术实现
人工智能·算法·数据挖掘·数据分析
其实防守也摸鱼2 小时前
Cylab在线靶场——CTF中的通用技能
linux·数据库·学习·算法·靶场·ctf·学习网络安全
蓝悦无人机2 小时前
《Planning algorithms》读书笔记——第8章 反馈运动规划
算法·读书笔记·反馈运动规划
RaaS1003 小时前
Agent Skills 进了 Linux Foundation:2.8 亿次安装,但装 skill 还没有安全规范
人工智能·算法·架构
CV爱数码3 小时前
CT 重建从零开始(五):ASTRA Toolbox 上手——几何、投影器与算法
图像处理·算法·计算机视觉·ct
TunerT_TQ3 小时前
超立方体Ramsey(openai/math 家族171)H11攻坚日志|D60–D69:Star分组重数、二幂坐标群、奇偶入射语义与Site‑Level候选计数形式化闭环
算法
Rabitebla3 小时前
【系统性学习笔记】Linux 权限篇(二):文件属性、权限修改与目录权限的底层逻辑
linux·c++·笔记·学习·算法
远离UE44 小时前
半拉格朗日学习笔记 动力学 实时渲染
人工智能·算法
小郎君6584 小时前
MPTT 不是万能编号:一棵百万节点树的增删改与批量事务
算法