前言
最近我们学习了闭包,this,对象,作用域的一些基本知识,今天蘑菇头就来分享一个案例,将这些知识都串联起来。一起来看看你还记得多少。
防抖
今天蘑菇头要聊的案例叫做防抖,那么什么是防抖呢?在前端开发中,防抖(Debounce)是一种常用的优化技术。它主要用于处理频繁触发的事件(如滚动、输入等)。其基本原理是,在事件触发后,延迟一段时间再执行相关的操作,如果在这段延迟时间内又有新的事件触发,则重新开始计时,直到延迟时间结束且没有新的事件触发才真正执行操作。这样可以避免因为频繁触发事件而导致不必要的大量计算或请求,提高性能和用户体验。我们用一个小demo来实现一下防抖。
案例
我们写一个按钮,当点击这个按钮一下就打印一句话用来模拟发请求这个动作。
当我们一直点击提交这个按钮时,他会一直发送请求到我们的后台服务器,这些请求都是同一个请求,后台服务器有可能会因为承受不住这样的压力而奔溃,所以我们需要设计一个方法,当用户一直连续点击提交时,不发送请求到后端,而是停止点击后发送请求,这样就能给我们后台服务器减轻压力,实现优化。
思路历程
- 首先我们获取到提交按钮,给他添加点击事件监听,当点击时,发送请求。
javascript
let btn = document.getElementById('btn');
btn.addEventListener('click', function(){
handle();
});
//模拟请求
function handle() {
console.log('人生无常,大肠包小肠');
}
- 我们知道有一个函数叫做setTimeout,他的作用是当过完设定好的时间之后执行回调函数。那么我们可以试着将请求放进回调函数里,看看能不能行。
javascript
btn.addEventListener('click', function(){
setTimeout(function(){
handle();
},1000)
});
可以发现,当我们一直连续点击时,他会等一段时间后疯狂打印,这显然不是我们想要的效果,我们想要的是当一直连续点击后发送一个请求,也就是打印一句话。
- 继续优化,设计一个防抖函数出来
javascript
btn.addEventListener('click', debence(handle));
//模拟请求
function handle() {
console.log('人生无常,大肠包小肠');
}
//防抖函数
function debence(handle){
let timer = null;
return function (e) {
//如果第二次的时间没到1秒,就销毁上一个定时器
// 第二次点击时,会找到上一次闭包中的timer,并且销毁
clearTimeout(timer)
timer = setTimeout(()=>{
handle.call(this,e);
}, 1000);
}
}
我们利用闭包的原理,内部函数一定可以访问外部函数的变量,当内部函数被拿到外部函数之外调用时,即使外部函数执行完毕,但是内部函数对外部函数中的变量依然存在引用,那么这些被引用的变量会以一个集合的方式保存下来。我们设计一个timer将定时器保存下来,当第二次点击在规定的时间内时,由于第一次点击的事件还未结束,并且timer被闭包保存下来了,所以第二次点击时他会去找闭包中的timer销毁,这样第一次点击创建的定时器以及里面的请求就会被销毁,然后会创建一个新的timer,这样定时器倒计时间就完成更新了。
问题
-
this指向问题
注意,此时的handle的this是指向全局的,并不是指向dom结构的,所以我们需要更改this的指向,使用显示绑定规则,handle.call(this),这个this是谁有必要说明一下,箭头函数没有this,所以去上一级找,不是定时器的this,而是这个return函数的this,也就是debence(handle)的this,它是指向dom结构的,我们需要同步handle的this到dom结构上。
-
事件参数e的问题
我们需要将事件参数e给到handle函数,所以还需在return函数传参,并且给到handle,这样我们的handle才能拿到事件参数。
总结
今天我们学习了什么是防抖以及如何手搓一个简单的防抖函数,并且里面还有一些注意事项需要了解。