从小到大,我们看过的动漫、玩过的游戏有很多很多
但我们会发现里面的角色或者人物都是二次元的
我就会好奇这些动漫人物在现实中会长什么样
而现在,我们通过AI绘画竟然就能还原出来他们现实中的样子
除了动漫角色和游戏人物,古代的画像、经典的二次元图像,例如QQ头像等等,都可以把他们转成现实中的样子
无论用作满足好奇心,还是文创科普,亦或是教育都能启动辅助的作用
这篇文章会详细地介绍动漫转真人地制作方法,你只需要一步一步跟着操作,也能做出同款图片
另外,文中需要用到的模型文件,也都给大家打包好放在末尾的网盘链接里,不需要大家再自己到处去找
花了很多时间才整理出来,希望对你有帮助
目录
一、动漫转真人有什么用
1.将动漫人物变成真人
这是我小时候非常喜欢的动漫火影忍者里的一个女角色
现在通过AI就可以生成出来她现实中的样子
还有我们的童年女神静香,在现实中也是一个非常可爱的小女孩
2.将游戏人物变成真人
除了动漫里的角色,游戏里的人物也可以变成现实中的样子
这是王者荣耀里的一个英雄
这是拳皇里的一个英雄
3.将画像变成真人
还有我们小学就学过的中国古代四大美人
一直都很好奇她们四个究竟有多好看,可是留下的画像都非常抽象,根本想象不出来
现在我们就可以通过这些画像还原出来,现实中的她们到底长什么样,也可以用作文创或者教育
下面这张图就是杨玉环杨贵妃
以上这些不管是动漫角色、游戏人物、还是古代的画像、经典的QQ头像等等,所有不是现实中的样子的照片,现在都可以通过AI技术将它们转变成现实中的样子
接下来的这篇文章,我们就来详细的介绍这种动漫转真人的制作方法
二、动漫转真人分类
动漫转真人可以分为两种
一种是完全还原原图的构图、人物姿势
另一种是参考原图的人物特征,生成出来一张新的照片,这张照片可以生成出新的构图和人物姿势
接下来我们就分成两种情况,分别讲解它们的制作方法
三、完全还原原图结构
想要完全还原我们参考图的结构、构图、人物姿势的方法有两种
一种是用图生图功能,还有一种是用controlnet里的tile模型
可以看一下这三张图片,两种方法做出来的人物没有太大的差别
唯一的区别就是tile模型生成出来的图片会有更多的细节,会自动给图片加上一些原图都没有的东西
具体操作步骤可以分为三步:
两种方法只有第三步不一样
1.选大模型
2.写关键词
3.参数设置
接下来我们就用这个动漫人物作为例子,看看具体的操作步骤
1.图生图
01.选大模型
我们要用到的都是真实的大模型
给大家分享两个我非常喜欢的大模型,出来的图片效果比较好,而且人脸也比较好看
一个是majic Mix,还有一个是极氪写实MAX
大模型放在网盘里,需要的朋友可以自己去下载
02.写关键词
关键词里主要写的是对我们原来照片的描述
通过文字将我们的照片描述出来
这里可以借助一个插件------标签器
它可以根据我们上传的照片自动描述出来画面的内容
打开"WD1.4标签器"
在左边空白地方上传我们的原图
右边就会自动出现关键词
把这些关键词复制到翻译软件
大概检查一下,把不符合我们出图的关键词删掉
比如haruno sakura,肚脐切口,头发入口,衣服切口这些
接着为了让我们出的图质量更高,我们还要加上一些画面质量词
例如:大师杰作,最高质量,最高画质之类
如果想让生成出来的人物更加好看,最关键的就是加上Lora模型
网盘里面给大家分享了几个我比较常用的Lora,不同Lora不同权重可以组合出来不同的美女
没加Lora
加了Lora
最终我们的关键词就变成了这样:
Best quality,masterpiece,ultra high res,(photorealistic:1.4), 1girl,solo,pink hair,navel,long hair,crossed arms,green eyes,forehead mark,cherry blossoms,looking at viewer,red hairband,hairband,jewelry,breasts,earrings,sleeveless,closed mouth,smile,bare shoulders,medium breasts,floating hair,branch,stomach, <lora:mix4:0.4>,<lora:不要油光和网红脸的lora_v1:0.4>,<lora:Gini_S2:0.3>,
最佳质量,杰作,超高分辨率,(照片真实感:1.4),
1女孩,独唱,粉色头发,肚脐,长发,双臂交叉,绿色眼睛,前额标记,樱花,看着观众,红色发带,发带,珠宝,胸部,耳环,无袖,闭着嘴,微笑,裸露肩膀,中等胸部,漂浮的头发,树枝,胃,
<lora:mix4:0.4>,<lora:不要油光和网红脸的lora_v1:0.4>,<lora:Gini_S2:0.3>,
然后把通用的负面关键词也复制进SD
通用负面关键词:
EasyNegative, ng_deepnegative_v1_75t, badhandv4,(worst quality:2), (low quality:2), (normal quality:2), lowres, ((monochrome)), ((grayscale)), bad anatomy,DeepNegative, skin spots, acnes, skin blemishes,(fat:1.2),facing away, looking away,tilted head, lowres,bad anatomy,bad hands, missing fingers,extra digit, fewer digits,bad feet,poorly drawn hands,poorly drawn face,mutation,deformed,extra fingers,extra limbs,extra arms,extra legs,malformed limbs,fused fingers,too many fingers,long neck,cross-eyed,mutated hands,polar lowres,bad body,bad proportions,gross proportions,missing arms,missing legs,extra digit, extra arms, extra leg, extra foot,teethcroppe,signature, watermark, username,blurry,cropped,jpeg artifacts,text,error,
这样我们的关键词就写好了
03.参数设置
在图生图页面上传我们的原图
看到下面的参数设置
迭代步数:30
采样方法:DPM++2M Karras
重绘尺寸要设置成和原图一样的比例
直接点那个三角尺的图标可以自动同步参数
如果同步上来的参数太大或者太小,可以自己把参数除以2或者乘2
把参数设置在1000左右就可以了
再往下还有一个最重要的参数------重绘幅度
它直接影响最后生成的图片和原图像不像
我们可以把重绘幅度设置在0.5,先生成一张照片看看效果
根据出来的图片再去调整重绘幅度
不同的图片需要的重绘幅度不一样,只能自己去慢慢调整
出来的图片不够真实,那就提高重绘幅度
出来的图片和原图差别太大,那就降低重绘幅度
最后点击生成
一张动漫角色的现实人像就生成出来了
2.Tile
接下来我们看看第二种方法
前面我用到的是SD里的图生图功能
现在我们用的是文生图里的controlnet功能
第1、2步(选大模型、写关键词)和第一种方法一样
我们直接把关键词复制过来就可以
接着第3步参数设置
这几个参数和前面也是一样的
唯一的区别就在controlnet
打开controlnet,上传原图
把"启用"和"完美像素模式"打开
控制类型选择 Tile
控制权重设置在0.7左右
这样参数就设置好了,点击生成
两种方法出来的效果差不多,只是在细节上会有区别
大家可以两种方法都试一下
四、仅参考人物特征
前面两种方法生成出来的图片在构图,人物姿势上和原图是几乎一样的
除此之外,我们还可以生成这种人物特征相似,但却可以摆出不同姿势的照片
用到的是controlnet里的IP-Adapter模型
具体的操作步骤和前面是一样的,只有第三步不一样
1.选大模型
2.写关键词
3.参数设置
大模型和关键词按照前面的方法设置
controlnet的模型选择IP-Adapter
控制权重设置在0.7左右
最后生成出来的图片就会参考我们原图的人物外表和服装
也能做出来这种将动漫人物变成真人的效果
五、特殊情况
除了上面展示那些动漫人物
还有一些比较特殊的动漫角色
例如静香、阿尼亚这种身体比例、五官比例和真人相差特别大的
做出来的图片就会变得很惊悚
对于身体比例不同,最好的解决办法就是裁剪原图,把原图裁的只剩下头部
这时候对于五官比例不同的解决办法就是加大重绘幅度
也可以用IP-Adapter来做
做出来的效果是这样的
六、结尾
以上就是我们这篇文章的全部内容,希望让你也能做出自己喜欢的二次元人物的现实人像
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