网络编程——Socket——模拟用户登录

功能一:模拟用户登录

功能二:实现客户发送登录用户信息,服务器端显示登录信息并响应给客户端登录成功

这里设置的用户登录信息为:admin,123456

实现:

1.首先,服务端创建并启动服务器,并开放一个端口给客户端----服务端

ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(1111);

Socket socket = serverSocket.accept();

2.在客户端创建Socket并连接到服务器----客户端

Socket socket = new Socket("127.0.0.1", 1111);

3.在客户端初始化输出流,用于向服务端发送数据----客户端

OutputStream os = socket.getOutputStream();

4.在客户端进行登录----客户端

System.out.println("------用户登录-------");

System.out.print("请输入用户名:");

String username = sc.nextLine();

System.out.print("请输入密码:");

String password = sc.nextLine();

5.将用户输入信息封装为User对象,并将其序列化发送给服务器,发送后关闭输出流,发送完成信号----客户端

User user = new User(username, password);

ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(os);

oos.writeObject(user);

socket.shutdownOutput();

6.在服务端打开输入流,接收客户端发送过来的数据流----服务端

InputStream is = socket.getInputStream();

7.在服务端,将输入流包装成对象输入流,用于读取序列化对象,并读取客户端传来的User对象----服务端

ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(is);

User user = (User) ois.readObject();

8.服务端接收到用户登录信息后进行打印,并验证----服务端

System.out.println("服务器端:接收到用户登录请求:用户名:" + user.getUsername()

  • ",密码:" + user.getPassword());

String msg = null;

if ("admin".equals(user.getUsername()) && "123456".equals(user.getPassword())){

System.out.println("服务器端:用户登录成功");

// 设置成功登录的消息,向客户端发送消息

msg ="欢迎【" + user.getUsername() + "】登录成功";

}else {

System.out.println("服务器端:用户登录失败");

// 设置登录失败的消息

msg ="用户名或密码错误,请重新登录";

}

9.在服务端进行验证后,将结果发送个客户端----服务端

OutputStream os = socket.getOutputStream();

os.write(msg.getBytes());

10.客户端正在等待服务器的响应----客户端

InputStream is = socket.getInputStream();

BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(is));

String line = null;

while ((line = br.readLine()) != null) {

System.out.println("服务器端:" + line);

}

11.别忘了最后要进行关闭哦

结果

先运行服务端在运行客户端

客户端运行结果:

服务端运行结果:

完整代码

客户端:

复制代码
public class LoginClient {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        Scanner sc = new Scanner(System.in);
        // 创建Socket连接到服务器
        Socket socket = new Socket("127.0.0.1", 1111);

        //打开输出流,初始化输出流,用于向服务器发送数据
        OutputStream os = socket.getOutputStream();

        ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(os);

        // 用户登录界面交互
        System.out.println("------用户登录-------");
        System.out.print("请输入用户名:");
        String username = sc.nextLine();
        System.out.print("请输入密码:");
        String password = sc.nextLine();
        // 将用户输入封装为User对象
        User user = new User(username, password);

        // 将User对象序列化并发送给服务器
        oos.writeObject(user);
        // 关闭输出流,发送完成信号
        socket.shutdownOutput();

        //等待、接受服务器响应
        InputStream is = socket.getInputStream();
        BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(is));
        String line = null;
        while ((line = br.readLine()) != null) {
            System.out.println("服务器端:" + line);
        }

        //关闭输入流
        br.close();
        is.close();
        os.close();
        socket.close();
    }
}

服务端:

复制代码
public class LoginServer {
    public static void main(String[] args) throws IOException, ClassNotFoundException {
        // 创建并启动服务器,监听1111端口
        ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(1111);
        Socket socket = serverSocket.accept();

        //打开输入流,接收客户端发送过来的数据流
        InputStream is = socket.getInputStream();
        // 将输入流包装成对象输入流,用于读取序列化对象
        ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(is);
        // 读取客户端传来的User对象
        User user = (User) ois.readObject();

        // 打印接收到的用户登录信息
        System.out.println("服务器端:接收到用户登录请求:用户名:" + user.getUsername()
                + ",密码:" + user.getPassword());

        String msg = null;
        // 验证用户登录信息
        if ("admin".equals(user.getUsername()) && "123456".equals(user.getPassword())){
            System.out.println("服务器端:用户登录成功");
            // 设置成功登录的消息,向客户端发送消息
            msg ="欢迎【" + user.getUsername() + "】登录成功";
        }else {
            System.out.println("服务器端:用户登录失败");
            // 设置登录失败的消息
            msg ="用户名或密码错误,请重新登录";
        }
        // 获取输出流,向客户端发送消息
        OutputStream os = socket.getOutputStream();
        // 将消息转换为字节流并发送
        os.write(msg.getBytes());
        // 关闭相关资源
        os.close();
        ois.close();
        is.close();
        socket.close();
        serverSocket.close();
    }
}
相关推荐
console.log('npc')3 分钟前
火山引擎 Ark 平台模型部署与计费配置文档
网络·火山引擎
昌原的儿子LEO4 分钟前
Linux网络编程:TCP/UDP与HTTP协议核心笔记
linux·网络·tcp/ip
好评1248 分钟前
【Linux】应用层协议HTTP
linux·运维·http
k4m7v2pz28 分钟前
多开云网页操作指南(供豆包云电脑 / 自动化 Agent 执行)
运维·自动化·电脑
dunge202634 分钟前
ChatGPT Plus / Pro + Codex 深度实战指南:2026年9月2日 从智能编程到自动化工作流的完整技术手册
运维·chatgpt·自动化
Brilliantwxx9 小时前
【Linux】 进程(9)程序与进程地址空间(基础+进阶+面试题)
linux·运维·服务器·开发语言·c++
不怕犯错,就怕不做9 小时前
git prune 自动删除本地记录中那些远程已经不存在的分支引用
linux·服务器·git
richdata10 小时前
商品数字化不是先做大数据,而是先把数据变成可用决策
大数据·运维·数据治理·商品数字化·智能补货·ai商品决策
weixin_4166679610 小时前
【无标题】
运维·服务器·网络
予昊11 小时前
从零实现“在线五子棋对战“:WebSocket 实时通信 + 段位匹配
java·开发语言·网络·websocket