从零开始:C++ String类的模拟实现

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引言

在C++编程中,字符串操作是非常常见且重要的任务。标准库中的std::string类提供了丰富且强大的功能,使得字符串处理变得相对简单。然而,对于学习C++的开发者来说,深入理解std::string的内部实现原理是非常有益的。通过亲手实现一个类似的String类,不仅可以帮助我们掌握面向对象编程的基本概念,还能增强我们对内存管理和字符串操作的理解。

在这篇博客中,我们将从零开始,逐步实现一个自定义的C++ String类。我们的目标是构建一个功能完整且高效的字符串类,同时尽可能地模仿std::string的行为。我们将讨论类的基本结构、构造函数和析构函数的实现、基本成员函数的设计、运算符重载、内存管理,以及如何编写测试代码来验证我们的实现。

通过这篇文章,您将学到如何在C++中进行动态内存分配和管理,如何实现深拷贝和移动语义,如何重载运算符以提升类的易用性,等等。无论您是刚刚入门的C++学习者,还是希望深入理解C++底层实现的开发者,这篇文章都将为您提供宝贵的知识和实践经验。

让我们一起来探索C++ String类的实现之旅吧!

1.类的基本结构

1.1定义类

c 复制代码
#include<iostream>
#include<assert.h>
using namespace std;
namespace lyrics
{
	class string
	{
	public:
		typedef char* iterator;
		typedef const char* const_iterator;
		//迭代器
		iterator begin();
		iterator end();
		const_iterator begin()const;
		const_iterator end()const;
		//构造函数
		string(const char* str = "");
		string(const string& s);
		//析构函数
		~string();
		//
		const char* c_str() const;
		//返回大小
		size_t size() const;
		//运算符重载
		char& operator[](size_t pos);
		const char& operator[](size_t pos)const;
		//空间扩容
		void reserve(size_t n);
		//尾插一个字符
		void push_back(char ch);
		//尾插一个字符串
		void append(const char* str);
		//运算符重载+=操作
		string& operator+=(char ch);
		string& operator+=(const char* str);
		//插入操作,插入一个字符串和插入一个字符
		void insert(size_t pos, char ch);
		void insert(size_t pos, const char* str);
		//删除某段字符
		void erase(size_t = 0, size_t len = npos);

		//查找某个字符串或者字符
		size_t find(char ch, size_t pos = 0);
		size_t find(const char* str, size_t pos = 0);
		//赋值拷贝
		string& operator=(const string& s);
		//交换函数
		void swap(string& s);
		//取子串
		string substr(size_t pos = 0, size_t = npos);
		//比较函数运算符重载
		bool operator<(const string& s)const;
		bool operator<=(const string& s)const;
		bool operator>(const string& s)const;
		bool operator>=(const string& s)const;
		bool operator==(const string& s)const;
		//清理
		void clear();
	private:
		size_t _size;
		size_t _capacity;

		char* _str;
		const static size_t npos;
	};
	//非成员函数,,重载流插入和流提取
	istream& operator>>(istream& is, string& str);
	ostream& operator<<(ostream& is, string& str);
}

用命名空间形成类域将其与全局作用域隔开,防止发生命名冲突
1.2私有成员变量

  1. size_t _size;

_size表示当前string的有效空间

  1. size_t _capacity;

_capaciity表示当前string的总的空间容量

  1. *char _str;**

_str表示存储字符串的指针

  1. const static size_t npos;

npos表示一个静态变量

1.3公有成员函数

公有成员函数代码上有标识

2.构造函数和析构函数

2.1构造函数

这里我们直接将构造函数和拷贝构造写成一个函数

c 复制代码
string::string(const char* str)//指定类域
	//strlen的效率很低
	//初始化列表+写在内部函数
	:_size(strlen(str))
{
	_str = new char[_size + 1];
	_capacity = _size;
	strcpy(_str, str);
}

2.2赋值拷贝函数

注意:这里赋值拷贝函数由于我们不知道两个串到底有多长,所以我们直接将需要赋值拷贝的串给释放了,然后重新开一个空间,将s中的串拷贝给新的空间,这样虽然很暴力,但是少了很多不必要的讨论

c 复制代码
string& string::operator=(const string& s)
{
	char* tmp = new char[s._capacity + 1];
	strcpy(tmp, s._str);
	delete[] _str;
	_str = tmp;
	_size = s._size;
	_capacity = s._capacity;
	return *this;
}

2.3c_str函数

c 复制代码
const char* string::c_str() const
{
	return _str;
}

** 2.4析构函数**

由于str的空间是我们手动开辟的所以,需要我们用Delete来释放,这里释放之后将其置位空指针即可,然后重置我们的size和capacity

c 复制代码
string::~string()
{
	delete[] _str;
	_str = nullptr;
	_size = 0;
	_capacity = 0;
}

3.基本成员函数

3.1获取字符串长度

c 复制代码
size_t string::size() const
{
	return _size;
}

3.2operator[]重载

这里直接返回pos位置对应的元素即可

c 复制代码
char& string::operator[](size_t pos)
{
	assert(pos < _size);
	return _str[pos];//返回pos位置的字符
}

3.3const版本的operator[]重载

c 复制代码
//const版本的[]重载
const char& string::operator[](size_t pos)const
{
	return _str[pos];
}

3.4预开辟空间

注意:这里预开辟的空间要是比实际空间小,则不进行操作,若预开辟的空间比实际空间大,则进行空间的开辟

c 复制代码
void string::reserve(size_t n)
{
	if (n > _capacity)
	{
		//开新空间
		char* tmp = new char[n + 1];
		//拷贝数据
		strcpy(tmp, _str);
		//释放新空间
		delete[] _str;
		//指向新空间
		_str = tmp;
		//更新容量
		_capacity = n;
	}
}

3.5尾插

这里尾插一个字符也很简单,先检查一下空间是否允许再插入,如果空间不够则先开辟两倍的空间,如果以前的空间是0,则先预开辟4个空间

c 复制代码
//尾插一个字符
void string::push_back(char ch)
{
	if (_capacity == _size)
	{
		size_t newcapacity = _capacity == 0 ? 4 : _capacity * 2;
		reserve(newcapacity);
	}
	_str[_size++] = ch;
	_str[_size] = '\0';
}

3.6尾插一个字符串

这里尾插一个字符串,只需要先检查一下空间是否够用,然后再进行尾插,尾插可以直接调用字符串拷贝函数,将字符串拷贝到指定的位置

c 复制代码
//尾插一个字符串
void string::append(const char* str)
{
	size_t len = strlen(str);
	if (_capacity == _size)
	{
		reserve(_size + len);//当前的size+len
	}
	//strcat(_str, str);//效率不高
	//从当前位置开始自己去找\0,所以效率不高
	strcpy(_str + _size, str);//_str+_size就是\0的位置
	_size += len;
}

3.7迭代器

注意:下面的迭代器iterator是提前在头文件中声明好的,在.cpp文件中直接用,不明白的可以看上面的头文件中的声明

  • 非const版本的迭代器
c 复制代码
//普通版本的迭代器
string::iterator string::begin()
{
	return _str;
}
string::iterator string::end()
{
	return _str + _size;
}
  • const版本的迭代器
c 复制代码
//const版本的迭代器
string::const_iterator string::begin()const
{
	return _str;
}
string::const_iterator string::end()const
{
	return _str + _size;
}

** 3.8operator+=重载**

由于在实际使用中push_back和append的使用确实比较少,,也没有+=方便,所以下面我们直接重载一个operator+=操作,+=操作只需要复用上面的push_back和append即可

c 复制代码
//运算符重载
//传引用返回出了作用域这个对象还在
string& string::operator+=(char ch)
{
	push_back(ch);
	return *this;
}
string& string::operator+=(const char* str)
{
	append(str);
	return *this;
}

3.9随机插入一个字符串和一个字符

  • 插入一个字符

这里还是需要检查一下空间是否重充足,还需要检查一下插入的位置是否合法,insert的效率也不是很高,因为它需要移动插入位置后面的整个子串,当头插的时候时间复杂度变成了O(N)

c 复制代码
void string::insert(size_t pos, char ch)
{
	assert(pos <= _size);
	if (_capacity == _size)
	{
		size_t newcapacity = _capacity == 0 ? 4 : _capacity * 2;
		reserve(newcapacity);
	}
	size_t end = _size + 1;
	while (end > pos)//因为有符号和无符号比较,两个类型不同会将有符号强制类型转换成无符号
		//所以这里直接把pos强制类型转换成int
	{
		_str[end] = _str[end - 1];
		end--;
	}
	_str[pos] = ch;
	_size++;
}
  • 插入一个字符串

插入一个字符串,可以直接服用insert插入单个字符串的版本,这里我写成了注释,大家可以试试,如果不想复用还是可以参考上面插入单个字符串的思路,但是需要注意的是,移动的距离不是1了变成len了,还有一个需要注意的点,就是控制边界条件,当end到达pos+len的时候由于这个位置的元素还是需要被移动,所以这里是大于的是pos+len-1

c 复制代码
void string::insert(size_t pos, const char* str)
{
	assert(pos <= _size);
	size_t len = strlen(str);
	if (_capacity == _size)
	{
		reserve(_size + len);//当前的size+len
	}
	//第一种方法
	//int end = len - 1;
	//while (end >= 0)
	//{
	//	insert(pos, str[end]);
	//	end--;
	//}
	size_t end = _size + len;//找到插入的后一个位置
	while (end > pos + len - 1)
	{
		_str[end] = _str[end - len];
		end--;
	}
	memcpy(_str + pos, str, len);
	_size += len;
}

4.0删除某段字符串

注意:在声明中len的缺省参数给的是npos,当我的长度大于pos对应的后面对应的长度的时候,这时候就有多少删多少,所以我们需要判断一下,第一个if判断的就是判断我们删除的长度是否已经超过了后面的长度,如果超过了就直接进入第一个if删除后面的所有,也就是把pos位置置为\0,然后将_size更新,如果不是的话可以直接将pos+len位置的子字符串拷贝到pos位置之后

c 复制代码
//从pos位置删除len个字符
void string::erase(size_t pos, size_t len)
{
	assert(pos < _size);
	//当删除的长度len大于后面的长度的时候
	//直接把后面的删完
	if (len >= _size - pos)
	{
		_str[pos] = '\0';
		_size = pos;
	}
	else
	{
		strcpy(_str + pos, _str + pos + len);//直接把后面的copy到前面
		_size -= len;
	}
}

4.1查找函数

  • 查找单个字符
c 复制代码
size_t string::find(char ch, size_t pos)
{
	for (size_t i = pos;i < _size;i++)
	{
		if (_str[i] == ch)
		{
			return i;
		}
	}
	return npos;
}
  • 查找字符串

查找字符串的话可以直接用C语言的库函数进行查找

c 复制代码
size_t string::find(const char* sub, size_t pos)
{
	const char* str = strstr(_str + pos, sub);
	return str - _str;
}

4.2深拷贝

c 复制代码
//深拷贝
string::string(const string& s)
{
	_str = new char[s._capacity + 1];
	strcpy(_str, s._str);
	_size = s._size;
	_capacity = s._capacity;
}

4.3交换函数

这里不用库里的交换函数因为库里的交换函数的效率太低了,我们可以简单看看库里交换函数的代码

这里可以看到库里的swap函数是直接拷贝构造一个零时的对象,然后进行两次赋值拷贝,这样做效率是极低的,因为是内置类型,两次赋值拷贝都会进行创建新空间,然后释放旧的空间,这样的成本是很大的,所以可以直接写一个swap对内置类型进行交换,直接交换两个指针的指向,还有size和capacity即可

c 复制代码
void string::swap(string& s)
{
	//内置类型交换代价更小
	std::swap(_str, s._str);
	std::swap(_size, s._size);
	std::swap(_capacity, s._capacity);
}

4.4取子串

c 复制代码
string string::substr(size_t pos, size_t len)
{
	//检查pos是否合法
	assert(pos <= _size);
	//如果len大于后面的长度那么就后面有多少取多少
	if (len > _size - pos)
	{
		//直接取后面的子串
		string sub(_str + pos);//从pos位置开始进行拷贝构造!!!!
		//返回子串
		return sub;
	}
	else
	{
		//构造子串
		string sub;
		//预开辟空间
		sub.reserve(len);
		//循环拷贝
		for (size_t i = 0;i < len;i++)
		{
			sub += _str[pos + i];
		}
		//返回子串
		return sub;
	}
}

4.5比较函数operator的一系列重载

这里只需要重载两个即可,其他的只需要进行复用就够了,比较函数的重载可以直接调用C语言中的字符串比较函数

c 复制代码
bool string::operator<(const string& s)const
{
	return strcmp(_str, s._str) < 0;
}
bool string::operator<=(const string& s)const
{
	return *this < s || *this == s;
}
bool string::operator>(const string& s)const
{
	return !(*this <= s);
}
bool string::operator>=(const string& s)const
{
	return !(*this < s);
}
bool string::operator==(const string& s)const
{
	return strcmp(_str, s._str);
}

4.6流插入和流提取

  • 流插入

注意:流插入重载的时候需要清除前面的字符串,所以这里我们提供了一个clear函数进行以前字符串的清理,这里由于is不能识别空格或者回车,所以我们直接调用is的成员函数get,get可以识别空格和回车,然后识别到回车之后,直接停止赋值,返回值是istream

c 复制代码
void string::clear()
{
	_str = '\0';
	_size = 0;
}
istream& operator>>(istream& is, string& str)
{
	str.clear();
	char ch = is.get();
	while (ch != ' '&& ch != '\n')
	{
		str += ch;
	}
	return is;
}
  • 流提取

流提取也不用直接访问成员变量,流提取可以直接一个字符一个字符的访问,通过operator[]的重载访问,一个一个大打印

c 复制代码
ostream& operator<<(ostream& os, string& str)
{
	for (size_t i = 0;i < str.size();i++)
	{
		os << str[i];
	}
	return os;
}

总结

在这篇博客中,我们从零开始,逐步实现了一个自定义的 C++ String 类。通过这个过程,我们不仅深入了解了字符串操作的内部工作原理,还掌握了许多 C++ 编程的重要概念和技巧。让我们回顾一下我们在这篇文章中所做的工作:

  1. 类的基本结构
    我们定义了 String 类的基本结构,包括私有成员变量和公共成员函数。我们了解了如何封装数据,保护类的内部实现细节,并提供一个干净的公共接口。

  2. 构造函数和析构函数
    我们实现了默认构造函数、拷贝构造函数、移动构造函数和析构函数,确保我们的 String 类能够正确地初始化、复制、移动和销毁对象。我们讨论了深拷贝和移动语义的区别,以及如何有效地管理资源。

  3. 基本成员函数
    我们实现了获取字符串长度的 length 函数和返回 C 风格字符串的 c_str 函数。这些函数使我们的 String 类更实用,并与 C++ 标准库中的 std::string 类的行为保持一致。

  4. 运算符重载
    我们重载了拷贝赋值运算符和移动赋值运算符,以确保我们的 String 类支持赋值操作,同时有效地管理内存。我们还可以进一步扩展,重载其他运算符,如加法运算符和比较运算符。

  5. 内存管理
    我们深入探讨了动态内存分配和释放的细节,确保我们的 String 类不会产生内存泄漏。通过使用 RAII(资源获取即初始化)原则,我们构建了一个健壮且高效的字符串类。

  6. 示例和测试
    通过示例代码和单元测试,我们验证了 String 类的正确性和功能。这不仅提高了我们的代码质量,也帮助我们发现并修复了潜在的问题。

  7. 优化与改进
    虽然我们的 String 类已经具备了基本功能,但还有许多可以进一步优化和扩展的地方。我们可以添加更多的成员函数,如子字符串查找、字符串替换等,来增强类的功能。此外,性能优化也是一个重要方面,可以通过减少不必要的内存分配和拷贝来实现。

通过实现这个自定义的 String 类,我们不仅学会了如何在 C++ 中操作字符串,还增强了我们的面向对象编程技能和内存管理能力。希望这篇文章能够激发您对 C++ 编程的兴趣,并鼓励您继续探索和学习更多的编程技巧和设计模式。

感谢您的阅读!如果您有任何问题或建议,请随时在评论区留言,我们将一起讨论和交流。

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