C 深入指针(4)

目录

一、字符指针变量

[1 初始化](#1 初始化)

[2 与字符串数组的区别](#2 与字符串数组的区别)

二、数组指针变量

[1 初始化](#1 初始化)

[2 二维数组传参本质](#2 二维数组传参本质)

三、函数指针变量

[1 初始化](#1 初始化)

[2 用法](#2 用法)

四、typedef关键字

五、函数指针数组


一、字符指针变量

1 初始化

cpp 复制代码
//VS2022 x64
#include <stdio.h>
int main()
{
	char* p = 'w';	//字符指针变量
	char* pc = "abcdef";	//pc 里存放的是字符串首元素的地址
	printf("%s", pc);	//输出 abcdef
	return 0;
}

2 与字符串数组的区别

cpp 复制代码
#include <stdio.h>
int main()
{
	char arr1[] = "abcd";
	char arr2[] = "abcd";
	char* pc1 = "abcd";
	char* pc2 = "abcd";
	if (arr1 == arr2)    //判断存储的地址是否一样
		printf("arr1 和 arr2 一样\n");
	else
		printf("arr1 和 arr2 不一样\n");
	if(pc1 == pc2)    //判断存储的地址是否一样
		printf("pc1 和 pc2 一样\n");
	else
		printf("pc1 和 pc2 不一样\n");
	return 0;
}

//输出
//arr1 和 arr2 不一样
//pc1 和 pc2 一样

二、数组指针变量

1 初始化

cpp 复制代码
#include <stdio.h>
int	main()
{
	//类比一下
	//整型指针变量
	int a = 10;
	int* p1 = &a;	//指针类型:int*

	int arr[5] = { 0,1,2,3,4 };
	//整型指针变量
	int* p = arr;	//指针类型:int* 指向数组首元素地址
	//数组指针变量
	int(*p)[5] = &arr;	//指针类型:int(*)[5] 指向整个数组地址
	return 0;
}

2 二维数组传参本质

原来的格式

cpp 复制代码
#include <stdio.h>
void func(int arr[3][3])
{
	for (int i = 0; i < 3; i++)
	{
		for (int j = 0; j < 3; j++)
		{
			printf("%d ", arr[i][j]);
		}
		printf("\n");
	}
}

int main()
{
	int arr[3][3] = { {1,2,3},{2,3,4},{3,4,5} };
	func(arr);	//传的是数组首元素地址
	return 0;
}

根据数组名是数组首元素的地址这个规则,二维数组的数组名表示的就是第一行的地址,是一维数组的地址。根据上面的例子,第一行的一维数组的类型就是 int3 ,所以第一行的地址的类型就是数组指针类型 int(*)3 。那就意味着二维数组传参本质上也是传递了地址,传递的是第一行这个一维数组的地址,那么形参也是可以写成指针形式的。

cpp 复制代码
void func(int (*p)[3])
{
	for (int i = 0; i < 3; i++)
	{
		for (int j = 0; j < 3; j++)
		{
			printf("%d ", p[i][j]);	//等同于*( *(p + i) + j)
		}
		printf("\n");
	}
}

int main()
{
	int arr[3][3] = { {1,2,3},{2,3,4},{3,4,5} };
	func(arr);
	return 0;
}

三、函数指针变量

1 初始化

函数是有地址的,函数名就是函数的地址,当然也可以通过 &函数名 的方式获得函数的地址。

cpp 复制代码
#include <stdio.h>
int Add(int a,int b)
{
	return a + b;
}

int main()
{
	int a = 0;
	int b = 0;
	Add(a,b);

	int (*p1)(int, int) = &Add;
	int (*p2)(int,int) = Add;
	printf("%p\n", p1);
	printf("%p\n", p2);
	return 0;
}

//输出
//00007FF6EA2413CA
//00007FF6EA2413CA

2 用法

通过函数指针调用指针指向的函数

cpp 复制代码
#include <stdio.h>
int Add(int a, int b)
{
	return a + b;
}

int main()
{
	int a = 5;
	int b = 5;
	int (*p1)(int, int) = Add;
	printf("%d\n", p1(a, b));    //等同于Add(a, b)
	return 0;
}

//输出
//10

四、typedef关键字

typedef 是用来类型重命名的,可以将复杂的类型,简单化。

cpp 复制代码
//将 unsigned int 重命名为 uint
typedef unsigned int uint;

但是对于数组指针和函数指针稍微有点区别:新的类型名必须在 * 的右边

cpp 复制代码
//将 int(*)[5] 重命名为 pa_int
typedef int(*pa_int)[5];
cpp 复制代码
//将 int(*)(int, int) 重命名为pf_int
typedef int(*pf_int)(int, int);

五、函数指针数组

存放指针的数组称为指针数组,存放函数指针的数组称为函数指针数组

cpp 复制代码
int(*pf[3])(int, int);

pf 先和 结合,说明 pf 是数组,数组的内容是 int (*)(int, int) 类型的函数指针。


完

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