音频回音消除算法原理分析-DTLN

一、回声消除的代码逻辑

之前已经介绍了回音产生的原理和大体消除的流程,今天谈谈我们真正写代码逻辑的时候,如何处理回音消除算法。

第一,我们写音视频程序开发的时候,首先考虑的是架构设计,所以一般会设计成音频采集逻辑一个线程,音频播放逻辑一个线程,数据通信通过队列加锁的方式,这样处理上可以并行,并且代码看着更清晰,逻辑也简单,可以做到收发数据分离,但是在处理回音算法问题上就会出现或多或少的问题了。

因为大家都知道,我们做回声消除算法,涉及到mic采集和speaker播放的配合,需要采集信号和参考信号的同步,这里面就有一些技术门道了,那下面我们就探讨下,做回音消除处理,是在一个线程里面做,还是在两个线程里面处理比较好?先不说好坏,下面先来具体分析下利弊:

1、单线程实现采集和播放:

当收到对端的音频数据后,放到缓存队列A中,

(1) 从队列A中拿一个speaker数据D2做AEC的参考信号fe;

(2) 播放刚才从队列A中拿出的speaker数据D2,这个D2就是下次mic采集时候的回音;

(3) mic采集音频数据D1,D1里面有上次播放的回音数据D2;

(4) 做AEC(D1,D2,echo);

从D1中消除D2;发送D1数据;

以上步骤每次做AEC的D1,D2整体时间基本很固定,相差无几,基本不会影响AEC算法内部的回音检测和学习收敛。

2、多线程实现采集和播放:

采集:

(1) mic采集音频数据D1;

(2) 从队列A中拿一个speaker数据D2作参考;

(3) 做AEC(D1,D2,echo);

播放:

当收到对端的音频数据后,放到缓存队列A中,播放;

这样,做AEC的D1,D2的时间就跟你代码程序处理的好坏关系很大了,如果处理的不好,那每次时间就不是很固定,AEC算法内部有可能需要重新学习和收敛了。

二、应用算法

我最近基于webrtc的回音消除算法做了一个测试,内部对核算处理算法做了一些优化,目前这个算法可以应用到多种平台,像windows、linux、android、ios、arm平台都可以支持,大家可以看下,效果可以达到业界领先水平,基本上在很短时间内就可以完成回音收敛算法的学习。

项目地址download.csdn.net/download/un...

里面包含测试程序和可执行文件,windows平台和linux平台的我都已经编译好了,大家可以测试看下效果,接口调用也比较简单,如果需要商用的话可以跟我联系,或者有技术问题想要沟通、交流的也非常欢迎。

如果需要技术问题沟通、技术交流讨论、业务合作也非常欢迎。

联系方式:

vx:unique_no_1

tel:18108010758

相关推荐
EasyDSS4 小时前
私有化视频会议平台/智能会议管理系统EasyDSS一站式视频云平台重构企业数字化协作底座
重构·音视频
AI25122410 小时前
AI视频生成工具技术解析:从文生视频到分镜脚本全流程
人工智能·音视频
好家伙VCC11 小时前
**发散创新:基于FFmpeg的视频编码优化实践与实战代码解析**在现代多媒体系统中,
java·python·ffmpeg·音视频
Ai搬运工113 小时前
【保姆级教程】B站缓存视频如何转为正常MP4格式?
缓存·音视频·bilibili
y小花13 小时前
安卓音频接口从APP到Hal的调用流程
android·音视频
byte轻骑兵14 小时前
【HFP】规范精讲[24]: 蓝牙HFP术语宝典
音视频·车机·hfp·耳机·蓝牙通话
EasyGBS15 小时前
国标GB28181视频分析平台EasyGBS视频质量诊断为平安社区视频监控筑牢安全防线
人工智能·安全·音视频
XiaoLeisj15 小时前
Android 短视频播放详情页实战:从播放器模块拆分、Media3 与 FlowHelper 接入,到 ViewPager 高度适配和详情数据联动
android·okhttp·音视频·架构设计·flowhelper
互联网散修15 小时前
鸿蒙实战:用 want.param 实现视频播放器跨端迁移续播
华为·音视频·harmonyos·跨端迁移续播
JianZhen✓15 小时前
从零到一:基于声网Agora的医疗视频问诊前端实战指南
前端·音视频