音频回音消除算法原理分析-DTLN

一、回声消除的代码逻辑

之前已经介绍了回音产生的原理和大体消除的流程,今天谈谈我们真正写代码逻辑的时候,如何处理回音消除算法。

第一,我们写音视频程序开发的时候,首先考虑的是架构设计,所以一般会设计成音频采集逻辑一个线程,音频播放逻辑一个线程,数据通信通过队列加锁的方式,这样处理上可以并行,并且代码看着更清晰,逻辑也简单,可以做到收发数据分离,但是在处理回音算法问题上就会出现或多或少的问题了。

因为大家都知道,我们做回声消除算法,涉及到mic采集和speaker播放的配合,需要采集信号和参考信号的同步,这里面就有一些技术门道了,那下面我们就探讨下,做回音消除处理,是在一个线程里面做,还是在两个线程里面处理比较好?先不说好坏,下面先来具体分析下利弊:

1、单线程实现采集和播放:

当收到对端的音频数据后,放到缓存队列A中,

(1) 从队列A中拿一个speaker数据D2做AEC的参考信号fe;

(2) 播放刚才从队列A中拿出的speaker数据D2,这个D2就是下次mic采集时候的回音;

(3) mic采集音频数据D1,D1里面有上次播放的回音数据D2;

(4) 做AEC(D1,D2,echo);

从D1中消除D2;发送D1数据;

以上步骤每次做AEC的D1,D2整体时间基本很固定,相差无几,基本不会影响AEC算法内部的回音检测和学习收敛。

2、多线程实现采集和播放:

采集:

(1) mic采集音频数据D1;

(2) 从队列A中拿一个speaker数据D2作参考;

(3) 做AEC(D1,D2,echo);

播放:

当收到对端的音频数据后,放到缓存队列A中,播放;

这样,做AEC的D1,D2的时间就跟你代码程序处理的好坏关系很大了,如果处理的不好,那每次时间就不是很固定,AEC算法内部有可能需要重新学习和收敛了。

二、应用算法

我最近基于webrtc的回音消除算法做了一个测试,内部对核算处理算法做了一些优化,目前这个算法可以应用到多种平台,像windows、linux、android、ios、arm平台都可以支持,大家可以看下,效果可以达到业界领先水平,基本上在很短时间内就可以完成回音收敛算法的学习。

项目地址download.csdn.net/download/un...

里面包含测试程序和可执行文件,windows平台和linux平台的我都已经编译好了,大家可以测试看下效果,接口调用也比较简单,如果需要商用的话可以跟我联系,或者有技术问题想要沟通、交流的也非常欢迎。

如果需要技术问题沟通、技术交流讨论、业务合作也非常欢迎。

联系方式:

vx:unique_no_1

tel:18108010758

相关推荐
卜锦元2 小时前
音视频媒体服务领域中三种架构方式的定义与区别(Mesh、MCU、SFU)
架构·音视频·媒体
EasyCVR2 小时前
打造景区“视觉中枢”:视频融合平台EasyCVR助力智慧景区安防智能化升级
音视频
上大科技蔡生3 小时前
CS8389、CS8390:防破音,AB/D,2×6.6W立体音频功率放大器
音视频·音频功放
githubcurry6 小时前
深度相机kinect拍摄的.mkv深度视频为什么特别大,mkv文件中含有什么数据,以及数据格式是什么
人工智能·数码相机·音视频
ACP广源盛139246256736 小时前
GSV6127E#ACP#Type-C/DisplayPort 1.4/HDMI 2.0 到 MIPI CSI-2 混合转换器(带嵌入式 MCU)
单片机·嵌入式硬件·音视频
赖small强7 小时前
【ZeroRange WebRTC】Amazon Kinesis Video Streams WebRTC SDK 音视频传输技术分析
音视频·webrtc·nack·pli·twcc·带宽自适应
Laravel技术社区10 小时前
海康视频 h5player 配置 proxy 代理websocket播放视频问题(websocket在业务系统https方式访问http的播放视频)
websocket·http·音视频
LXA080912 小时前
在 UniApp 中为小程序实现视频播放记录功能
小程序·uni-app·音视频
美摄科技1 天前
视频sdk是什么意思?
音视频
美摄科技1 天前
android短视频sdk,灵活集成,快速上线!
android·音视频