【Android14 ShellTransitions】(三)Transition移动为COLLECTING状态

这一节的内容在WMCore中,Transition进入到第二个状态,COLLECTING状态。

我们看到在上一节ActivityStarter.startActivityUnchecked启动Activity的流程中,调用了TransitionController.createAndStartCollecting来创建一个Transition对象:

创建完Transition后,接着调用了TransitionController.moveToCollecting方法:

该方法的主要内容为:

1)、将TransitionController.mCollectingTransition赋值为传参Transition,TransitionController.mCollectingTransition定义为:

代表了处于收集状态的Transition,一般情况下,在没有排队的情况下,TransitionController.mCollectingTransition就是在此方法下被赋值的。

2)、调用Transition.startCollecting方法:

首先将当前Transition的状态标记为STATE_COLLECTING,接着通过BLASTSyncEngine.startSyncSet方法,创建一个SyncGroup,用来收集动画的参与者。

SyncGroup简介

SyncGroup的相关内容我们在以前WindowContainerTransaction系列文章中那篇关于BLASTSyncEngine里其实已经比较细致的讲过了,不过这里还是再看下。

接下来看下BLASTSyncEngine.startSyncSet方法的内容:

其实还是比较清晰的:

1)、调用BLASTSyncEngine.prepareSyncSet来创建一个SyncGroup,这里能看到BLASTSyncEngine是用一个全局的成员变量mNextSyncId通过自增来生成SyncGroup的ID的,因此SyncGroup的ID是逐渐变大的,自然也不会出现重复的情况。

2)、调用BLASTSyncEngine.startSyncSet来将当前SyncGroup添加到成员变量mActiveSyncs中,成员变量mActiveSyncs的定义为:

用来跟踪现在有多少个SyncGroup在同时进行收集的操作。

另外看到BLASTSyncEngine.startSyncSet方法的最后,是将创建的SyncGroup的ID返回,并且赋值给Transition.mSyncId,这样Transition就可以通过传入其ID,来在BLASTSyncEngine中找到与其一一对应的那个SyncGroup了。

SyncGroup,顾名思义,就是一个同步集合,用来保存当前有哪些WindowContainer参与到了动画当中,因此一个关键的成员变量就是一个ArraySet类型的,保存了参与动画的WindowContainer的集合:

这里可以看到Transition走到PENDING状态只是表明,Transition被标记成为了那个唯一的可以收集动画参与者的Transition,但是真正将动画参与者收集进来则是之后的事情了,有可能马上就收集到了动画参与者(比如接下来我们要分析的),也可能后续陆陆续续收集到了多个动画参与者。

相关推荐
浩浩测试一下28 分钟前
渗透信息收集- Web应用漏洞与指纹信息收集以及情报收集
android·前端·安全·web安全·网络安全·安全架构
移动开发者1号2 小时前
深入理解原子类与CAS无锁编程:原理、实战与优化
android·kotlin
陈卓4102 小时前
MySQL-主从复制&分库分表
android·mysql·adb
移动开发者1号2 小时前
深入理解 ThreadLocal:原理、实战与优化指南
android·kotlin
zhangphil2 小时前
Android PNG/JPG图ARGB_8888/RGB_565‌解码形成Bitmap在物理内存占用大小的简单计算
android
厦门德仔2 小时前
【WPF】WPF(样式)
android·java·wpf
aqi003 小时前
FFmpeg开发笔记(七十二)Linux给FFmpeg集成MPEG-5视频编解码器EVC
android·ffmpeg·音视频·流媒体
Devil枫5 小时前
Kotlin高级特性深度解析
android·开发语言·kotlin
ChinaDragonDreamer5 小时前
Kotlin:2.1.20 的新特性
android·开发语言·kotlin
雨白15 小时前
Jetpack系列(二):Lifecycle与LiveData结合,打造响应式UI
android·android jetpack