❤Nodejs 第十五章(简单websocket聊天实现)
websocket 聊天也是我们经常会用到的一个功能,接下来我们就简单的搭建一个聊天室的客户端以及服务器端,然后对于websocket聊天功能做一个简单的分析!接下来,就我们正常的websocket分别进行一个简单的实现。
1、websocket服务器端的实现
(1)新建一个空文件夹wsyarn
js
wsyarn
(2)初始化
js
yarn init
(3)安装需要的依赖包
js
yarn add ws --save-dev
yarn add express --save-dev
(4)新建WebSocketServer.js,构建服务端(WebSocketServer.js)
js
const webSocket = require("ws"); //引入ws服务器模块
const ws = new webSocket.Server({ port: 8000 }); //创建服务器,端口为8000
let clients = {};
let clientNum = 0;
ws.on("connection", (client) => {
//连接客户端
//给客户端编号,也就是参与聊天的用户
client.name = ++clientNum;
clients[client.name] = client;
// 用户的聊天信息
client.on("message", (msg) => {
console.log("用户" + client.name + "说:" + msg);
//广播数据发送输出
broadcast(client, msg);
});
//报错信息
client.on("error", (err) => {
if (err) {
console.log(err);
}
});
// 下线
client.on("close", () => {
delete clients[client.name];
console.log("用户" + client.name + "下线了~~");
});
});
//广播方法
function broadcast(client, msg) {
for (var key in clients) {
clients[key].send("用户" + client.name + "说:" + msg);
}
}
2、构建客户端静态服务器
新建server.js,这个主要是用来给客服端进行访问使用
js
const express = require("express"); //引入express模块
const path = require("path"); //引入磁盘路径模块
const app = express();
const port = 3000; //端口
const host = "127.0.0.1"; //主机
app.use(express.static(path.resolve(__dirname, "./client"))); //设置要开启服务的路径
app.listen(port, host, () => {
//监听服务
console.log(`客户端服务器为:http://${host}:${port}`);
});
3、构建客户聊天页面
接下来我们就建立一个简单的聊天页面,建立一个单页面index.html,来简单测试一下我们的聊天功能!
js
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
<title>客户端</title>
</head>
<body>
<h1>聊天室</h1>
<div id="content" name="name" style="overflow-y: scroll; width: 400px; height: 300px; border: solid 1px #000"></div>
<br />
<div>
<input type="text" id="msg" style="width: 200px;">
</div>
<button id="submit">提交</button>
<script>
document.querySelector('#submit').addEventListener('click', function () {
var msg2 = msg.value
ws.send(msg2)
msg.value = ''
}, false);
// 客户端连接到服务端配置
const ws = new WebSocket("ws://127.0.0.1:8000"); //连接到客户端
//上线
ws.onopen = () => {
ws.send("我上线啦");
};
//发送信息
ws.onmessage = (msg) => {
const content = document.getElementById("content");
content.innerHTML += msg.data + "<br>";
};
//报错
ws.onerror = (err) => {
console.log(err);
};
//下线
ws.onclose = () => {
console.log("close");
};
</script>
</body>
</html>
4、启动
(1)启动 WebSocketServer.js ,server.js
js
node WebSocketServer.js
node server.js
(2)拿俩浏览器打开打开index.html 浏览
可以看到我们的页面跟下面的页面差不多,简单的发送消息以后会发现,已经实现聊天OK!
5、在项目之中实现websocket(基于Node20+Vite)
1、安装
js
yarn add ws
2、导入相关的模块
js
// 本地websocket连接
import WebSocket from "ws";
// import http from "http";
3、创建ws通信
js
const wss = new WebSocket.Server({ port: 8888 });
这个时候我们发现报错:
一直提示我们 WebSocket.WebSocketServer is not a constructor
这是怎么回事?
解决Wwebsocket更新报错
这是因为Node.js 的最新版本在WebSocket 处理网络协议如 WebSocket 方面对使用 Node.js 20 + Vite 做了一些更改所以导致了我们上面的报错
从 Node.js 15起,Node.js 让我们使用内置的 http
和 https
模块直接支持 WebSocket,而不是依赖第三方库。引入了实验性的 http/websocket
模块来提供原生的 WebSocket 支持(简单总结就是一句话,版本更新了,写法变了
)
新写法
尝试新的写法方式使用内置的 http/websocket
模块:
javascript
import { WebSocketServer } from 'http/websocket';
const wss = new WebSocketServer({ port: 3000 });
wss.on('connection', function connection(ws) {
ws.on('message', function message(data) {
console.log('received: %s', data);
});
ws.send('something');
});
使用第三方库 ws
引入 ws 库进行更改
javascript
yarn add ws
import WebSocket, { WebSocketServer } from 'ws';
const wss = new WebSocketServer({ port: 3000 });
wss.on('connection', function connection(ws) {
ws.on('message', function message(data, isBinary) {
const message = isBinary ? data : data.toString();
console.log('received: %s', message);
});
ws.send('Hello!');
});
项目成功启动!
6、结语:
本来我的Node是嵌套在我的Vite+vue3 项目之中的,最后听从了群友的建议,最后还是将前后端(也就是vie+vue3 另外一套是Node+mysql进行了分离,这里希望能看到这里的朋友最好进行分离,因为下面我们丰富的功能还是分开写扩展性会更加的好!)