useReducer
用法
- 可同时更新多个状态,且能把对状态的修改从组件中独立出来,状态更新逻辑较复杂时可以考虑使用。
- 代码逻辑更清晰,代码行为易预测:组件负责发出行为,useReducer 负责更新状态
javascript
const [state, dispatch] = useReducer(reducer, initState, initAction?)
- reducer=(prevState, action)=> { return '处理好的新状态' } 状态处理函数,接收上一次的旧值,以及dispatch穿入的信息对象,进行一系列处理,返回处理好的新状态(一定要是个崭新的对象,为了组件能够监听到状态的变化)
- initState 初始状态
- initAction 预处理函数,可选,将初始状态传入进行预处理,返回值被当做初始状态
- state 获取状态值
- dispatch({type: '此次操作的类型', payload: '提交此次操作需要用到的数据' }) 修改状态值,接收一个信息对象,触发reducer函数的执行,更新 state状态,状态更新导致组件重新渲染
使用
javascript
import React from 'react'
// 定义默认值的类型,从默认值身上获取
type UserType = typeof defaultState
// 初始数据
const defaultState = { name: 'liulongbin', age: 16 }
// 状态处理函数
const reducer = (prevState: UserType) => {
console.log('触发了 reducer 函数')
return prevState
}
// 预处理函数
const initAction = (initAction: UserType) => {
return {...initAction , age:Math.round(Manth.abs(initState.age))||18}
}
父组件
javascript
export const Father: React.FC = () => {
const [state, dispatch] = useReducer(reducer, defaultState,initAction)
return (
<div>
<button>修改 name 的值</button>
<div className="father">
<Son1 />
<Son2 />
</div>
</div>
)
}
子组件1
javascript
const Son1: React.FC<UserType & {dispatch : React.Dispatch<ActionType>}> = (props) => {
const {dispatch, ...user} = props
const changeAge = () => {
dispatch({type: 'AGE_INCREMENT', payload: 2}) // 年龄一次自增2
}
return (
<div className="son1">
{JSON.stringify(user)}
<button onClick={()=>changeAge}>年龄自增2</button>
</div>
)
}
子组件2
javascript
const Son2: React.FC<UserType & {dispatch : React.Dispatch<ActionType>}> = (props) => {
const {dispatch, ...user} = props
const changeAge = () => {
dispatch({type: 'AGE_DECREMENT', payload: 1}) // 年龄一次自减1
}
return (
<div className="son2">
{JSON.stringify(user)}
<button onClick={()=>changeAge}>年龄自减1</button>
{/* 传第二手dispatch */}
<GrandSon dispatch={ dispatch } />
</div>
)
}
孙子组件
javascript
const GrandSon: React.FC<{dispatch : React.Dispatch<ActionType>}> = (props) => {
const { dispatch } = props
const reset = () => {
dispatch({type: 'RESET'})
}
return (
<div className="grand-son">
<button onClick={()=>reset}>重置</button>
</div>
)
}
样式
css
.father {
display: flex;
justify-content: space-between;
width: 100vw;
}
.son1 {
background-color: orange;
min-height: 300px;
flex: 1;
padding: 10px;
}
.son2 {
background-color: lightblue;
min-height: 300px;
flex: 1;
padding: 10px;
}
使用 Immer 更简单的编写 reducer
从 use-immer 中导入 useImmerReducer 函数,并替换掉 React 官方的 useReducer 函数的调用
javascript
npm install immer use-immer -S
修改 reducer 函数中的业务逻辑,case 代码块中不需要 return 新对象了,可在 prevState 上进行修改
因为 Immer 内部会复制并返回新对象
javascript
// 状态处理函数
const reducer = (prevState: UserType, action: ActionType) => {
console.log('触发了 reducer 函数', action)
switch (action.type) {
// 修改名字
case 'UPDATE_NAME':
prevState.name = action.payload
break
// 年龄自增payload
case 'INCREMENT':
prevState.age += action.payload
break
// 年龄自减payload
case 'DECREMENT':
prevState.age -= action.payload
break
// 重置
case 'RESET':
return initAction(defaultState)
default:
return prevState
}
}
javascript
export const Father: React.FC = () => {
// 把 useReducer() 的调用替换成 useImmerReducer()
const [state, dispatch] = useImmerReducer(reducer, defaultState,initAction)
}
注意事项
- 状态被useReducer接管后,不能直接修改 state 的值,因为存储在 useReducer 中的数据都是"不可变"的,要想修改 useReducer 中的数据,必须使用 dispatch 函数 触发 reducer 函数的重新计算。