基于WebSocket的modbus通信(一)- 服务器

ModbusTcp协议是基于tcp的,但不是说一定要通过tcp协议才能传输,只要能传输二进制的地方都可以。比如WebSocket协议。

但由于目前我只有tcp上面的modbus服务器实现,所以我必须先用tcp连接借助已有工具来验证我的服务器是否写正确。

效果

ModBusTCP协议报文

ModBusTCP协议报文比较复杂,主要是区分了3组类型

  • 请求和响应
  • 读和写
  • 多个数据和单个数据

理论上将报文格式的种类从1种变成了8种。

但是在响应读数据时,没有区分数据量,而是到请求中去查找,听说是为了减少传输量。因此实际格式种类是3组6种。

  1. 请求读数据报文

    事务标识符 协议标识符 报文长度 单元标识符 功能码 起始地址 读取数量
    字段长度 2 byte 2 byte 2 byte 1 byte 1 byte 2 byte 2 byte
    数据类型 ushort ushort ushort byte byte ushort ushort
    自增 一般为0 6,从单元标识符开始算 一般为0 [链接](#事务标识符 协议标识符 报文长度 单元标识符 功能码 起始地址 读取数量 字段长度 2 byte 2 byte 2 byte 1 byte 1 byte 2 byte 2 byte 数据类型 ushort ushort ushort byte byte ushort ushort 自增 一般为0 6,从单元标识符开始算 一般为0 链接)
  2. 响应读数据报文

    事务标识符 协议标识符 报文长度 单元标识符 功能码 数据字节数 数据
    2 byte 2 byte 2 byte 1 byte 1 byte 1 byte n byte

    值得注意的是,响应报文中没有包含请求的数据数量,只能从请求中获得。比如是7个线圈还是8个线圈是看不出来的。

    这其实就限制了程序结构,应该在同一个上下文中声明请求和响应变量。

  3. 请求写单个数据报文

    事务标识符 协议标识符 报文长度 单元标识符 功能码 起始地址 数据
    2 byte 2 byte 2 byte 1 byte 1 byte 2 byte 2 byte
  4. 响应写单个数据报文

    事务标识符 协议标识符 报文长度 单元标识符 功能码 起始地址 数据
    2 byte 2 byte 2 byte 1 byte 1 byte 2 byte 2 byte

    请求写单个数据的响应实际上是原样返回请求。

    写1位线圈和写16位寄存器都传输了2个字节,这很奇怪。

    原来是ModBusTCP定义写单个线圈用0xff00表示1,0x0000表示0。

  5. 请求写多个数据报文

    事务标识符 协议标识符 报文长度 单元标识符 功能码 起始地址 数量 字节数 数据
    2 byte 2 byte 2 byte 1 byte 1 byte 2 byte 2 byte 1 byte n byte

    请求写多个数据时,如果是线圈,现在又变成了一位代表一个数据,而不是原来的2字节代表单个数据

    还需要注意的是modbus采用大端传输,意味着一个字节中如果写了四个线圈,要从右向左数。

  6. 响应写多个数据报文

    事务标识符 协议标识符 报文长度 单元标识符 功能码 起始地址 数量
    2 byte 2 byte 2 byte 1 byte 1 byte 2 byte 2 byte

报文类定义

从功能码字段往后,字段不确定,所以统一用Data表示。

在各个响应方法里根据不同功能码对数据进行处理。

csharp 复制代码
//WebModbus.cs

// Modbus报文
public class ADUMessage
{
    // 事务标识符
    public ushort Transaction { get; set; }
    // 协议标识符
    public ushort Protocol { get; set; }
    // 报文长度
    public ushort Length { get; set; }
    // 单元标识符
    public byte Unit { get; set; }
    // 功能码
    public byte FunctionCode { get; set; }
    // 数据
    public byte[] Data { get; set; }

    public static ADUMessage Deserialize(byte[] buffer){}

    public static byte[] Serialze(ADUMessage message){}
}

数据模型

modbusTCP协议规定了服务器实现线圈、寄存器2种数据模型,每种又分为只读、可读可写。于是服务器一共要提供4个存储栈。

因为报文起始地址字段有2个字节,所以寻址范围是0-65535

栈地址 线圈栈 离散量输入栈 只读寄存器栈 读写寄存器栈
65535 0 0 0xFF C1 0x00 00
65534 0 1 0x00 00 0x00 00
... 1 0 0x00 00 0x00 00
1 0 0 0x00 00 0x08 00
0 0 0 0x00 00 0x00 1A

其中线圈栈和离散量输入栈是bool类型的,实际实现的时候可以是数字0、1,也可以是布尔true,false,还可以是字符串"on","off"

如何存储,存储的数据类型是什么?这不重要。重要的是传输的时候采用规定格式就行。

  • 传输格式
    • 采用第3种报文写单线圈时,如果要传输true,要使用0xFF 00。传输false,要使用0x00 00

    • 其它时候都用一个bit位表示true和false

      比如线圈栈,从地址0开始读9个数据。就是小端字节序0x0f 00。

      0 1 2 3 4 5 6 7 8 ...
      1 1 1 1 0 0 0 0 0 0

      当然,要从请求报文中知道截取取响应数据的哪几位。

  • 模型类定义
csharp 复制代码
//WebModbus.cs

// 数据仓库,144KB
public class DataStore
{
    // 读写16位寄存器,64KB
    public ushort[] HoldingRegisters;
    // 只读16位寄存器,64KB
    public ushort[] InputRegisters;
    // 读写1位线圈,8KB
    public bool[] CoilDiscretes;
    // 只读1位线圈,8KB
    public bool[] CoilInputs;

    public DataStore()
    {
        HoldingRegisters = new ushort[65536];
        InputRegisters = new ushort[65536];
        CoilDiscretes = new bool[65536];
        CoilInputs = new bool[65536];
    }

    // 读 读写16位寄存器
    public ushort[] ReadHoldingRegisters(ushort startIndex, ushort length){}
    // 读 只读16位寄存器
    public ushort[] ReadInputRegisters(ushort startIndex, ushort length){}
    // 读 读写1位线圈
    public bool[] ReadCoilDiscretes(ushort startIndex, ushort length){}
    // 读 只读1位线圈
    public bool[] ReadCoilInputs(ushort startIndex, ushort length){}
    // 写 读写16位寄存器
    public void WriteHoldingRegisters(ushort startIndex, ushort[] data){}
    //写 读写1位线圈
    public void WriteCoilDiscretes(ushort startIndex, bool[] data){}
}

功能码

功能码主要用来操作这4个栈,因为栈分读写和只读,写入还分为多个数据和单个数据。所以主要有8种功能码

  • 0x01 读线圈栈
  • 0x02 读离散量输入栈
  • 0x03 读只读寄存器栈
  • 0x04 读读写寄存器栈
  • 0x05 写一个数据到线圈栈
  • 0x06 写一个数据到读写寄存器栈
  • 0x0F 写多个数据到线圈栈
  • 0x10 写多个数据到读写寄存器栈
  • 当然还有其它的,但不影响主要功能,这里就不说明了

相应的

字节序大小端

字节序这个东西还是当初上操作系统课时老师讲过,以后再没接触。不过要自己处理字节流时又面临这个问题了。

modbusTcp主要采用大端字节序方式传输数据。

为什么说主要呢,因为唯独线圈数据是采用小端的方式传输的,其它数据都是大端传输。这要特别注意。

  • C#实现时可以使用BinaryReaderBinaryWriter来处理接收到的和要传输的字节流。
    但这两个类默认都是按照小端字节序来处理数据。比如reader.ReadUInt16(),如果我们传的字节流是0x00 01,它会以为是ushort 256,而不是ushort 1。
    所以需要我们重载override这个方法,翻转字节数组,按照大端方式读取。
csharp 复制代码
//BigEndianBinaryReader.cs

public override short ReadInt16()
{
    var data = base.ReadBytes(2);
    Array.Reverse(data);
    return BitConverter.ToInt16(data, 0);
}

服务器处理流程

modbus服务器要做的就是

  • 接收消息,反序列化为消息对象

  • 然后判断怎么响应

  • 读取数据栈,构造消息

  • 序列化后响应

  • 核心方法

csharp 复制代码
//WebModbus.cs

public ADUMessage HandleRequest(byte[] buffer)
{
    ADUMessage request = ADUMessage.Deserialize(buffer);
    switch (request.FunctionCode)
    {
        //读 读写线圈
        case 0x01:
            return Response_01(request);
        //读 只读线圈
        case 0x02:
            return Response_02(request);
        //读 读写寄存器
        case 0x03:
            return Response_03(request);
        //读 只读寄存器
        case 0x04:
            return Response_04(request);
        //写 读写一个线圈
        case 0x05:
            return Response_05(request);
        //写 读写一个寄存器
        case 0x06:
            return Response_06(request);
        //写 读写多个线圈
        case 0x0f:
            return Response_0f(request);
        //写 读写多个寄存器
        case 0x10:
            return Response_10(request);
        default:
            return Response_01(request);
    }
}

完整代码

程序所需命令行参数的一种方式是在项目文件种指定,这在调试时比较方便

<PropertyGroup>
	<StartArguments>5234</StartArguments>
</PropertyGroup>

WebModbus.cs

/// <summary>
/// 数据仓库,144KB
/// </summary>
public class DataStore
{
    /// <summary>
    /// 读写16位寄存器,64KB
    /// </summary>
    public ushort[] HoldingRegisters;
    /// <summary>
    /// 只读16位寄存器,64KB
    /// </summary>
    public ushort[] InputRegisters;
    /// <summary>
    /// 读写1位线圈,8KB
    /// </summary>
    public bool[] CoilDiscretes;
    /// <summary>
    /// 只读1位线圈,8KB
    /// </summary>
    public bool[] CoilInputs;

    public DataStore()
    {
        HoldingRegisters = new ushort[65536];
        InputRegisters = new ushort[65536];
        CoilDiscretes = new bool[65536];
        CoilInputs = new bool[65536];
    }



    /// <summary>
    /// 读 读写16位寄存器
    /// </summary>
    /// <param name="startIndex"></param>
    /// <param name="length"></param>
    /// <returns></returns>
    public ushort[] ReadHoldingRegisters(ushort startIndex, ushort length)
    {
        return HoldingRegisters.Take(new Range(new Index(startIndex), new Index(startIndex + length))).ToArray();
    }
    /// <summary>
    /// 读 只读16位寄存器
    /// </summary>
    /// <param name="startIndex"></param>
    /// <param name="length"></param>
    /// <returns></returns>
    public ushort[] ReadInputRegisters(ushort startIndex, ushort length)
    {
        return InputRegisters.Take(new Range(new Index(startIndex), new Index(startIndex + length))).ToArray();
    }
    /// <summary>
    /// 读 读写1位线圈
    /// </summary>
    /// <param name="startIndex"></param>
    /// <param name="length"></param>
    /// <returns></returns>
    public bool[] ReadCoilDiscretes(ushort startIndex, ushort length)
    {
        return CoilDiscretes.Take(new Range(new Index(startIndex), new Index(startIndex + length))).ToArray();
    }
    /// <summary>
    /// 读 只读1位线圈
    /// </summary>
    /// <param name="startIndex"></param>
    /// <param name="length"></param>
    /// <returns></returns>
    public bool[] ReadCoilInputs(ushort startIndex, ushort length)
    {
        return CoilInputs.Take(new Range(new Index(startIndex), new Index(startIndex + length))).ToArray();
    }
    /// <summary>
    /// 写 读写16位寄存器
    /// </summary>
    /// <param name="startIndex"></param>
    /// <param name="data"></param>
    public void WriteHoldingRegisters(ushort startIndex, ushort[] data)
    {
        for (int i = 0; i < data.Length; i++)
        {
            if (startIndex+i < 65536)
            {
                HoldingRegisters[startIndex + i] = data[i];
            }
        }
    }
    /// <summary>
    /// 写 读写1位线圈
    /// </summary>
    /// <param name="startIndex"></param>
    /// <param name="data"></param>
    public void WriteCoilDiscretes(ushort startIndex, bool[] data)
    {
        for (int i = 0; i < data.Length; i++)
        {
            if (startIndex + i < 65536)
            {
                CoilDiscretes[startIndex + i] = data[i];
            }
        }
    }
}

/// <summary>
/// Modbus报文
/// </summary>
public class ADUMessage
{
    /// <summary>
    /// 事务标识符
    /// </summary>
    public ushort Transaction { get; set; }
    /// <summary>
    /// 协议标识符
    /// </summary>
    public ushort Protocol { get; set; }
    /// <summary>
    /// 报文长度
    /// </summary>
    public ushort Length { get; set; }
    /// <summary>
    /// 单元标识符
    /// </summary>
    public byte Unit { get; set; }
    /// <summary>
    /// 功能码
    /// </summary>
    public byte FunctionCode { get; set; }
    /// <summary>
    /// 数据
    /// </summary>
    public byte[] Data { get; set; }

    public static ADUMessage Deserialize(byte[] buffer) 
    {
        //BinaryReader读取方式是小端(右边是高字节),而modbus是大端传输(左边是高字节)
        BinaryReader reader = new BigEndianBinaryReader(new MemoryStream(buffer));
        ADUMessage adu = new ADUMessage()
        {
            Transaction = reader.ReadUInt16(),
            Protocol = reader.ReadUInt16(),
            Length = reader.ReadUInt16(),
            Unit = reader.ReadByte(),
            FunctionCode = reader.ReadByte(),
            Data = reader.ReadBytes(buffer.Length - 8)
        };
        return adu;
    }

    public static byte[] Serialze(ADUMessage message)
    {
        using (MemoryStream ms=new MemoryStream())
        {
            BinaryWriter writer = new BigEndianBinaryWriter(ms);
            writer.Write(message.Transaction);
            writer.Write(message.Protocol);
            writer.Write(message.Length);
            writer.Write(message.Unit);
            writer.Write(message.FunctionCode);
            writer.Write(message.Data);
            return ms.ToArray();
        }
    }
}

public class WebModbusServer
{
    public DataStore store = new DataStore();

    public ADUMessage HandleRequest(byte[] buffer)
    {
        ADUMessage request = ADUMessage.Deserialize(buffer);
        switch (request.FunctionCode)
        {
            //读 读写线圈
            case 0x01:
                return Response_01(request);
            //读 只读线圈
            case 0x02:
                return Response_02(request);
            //读 读写寄存器
            case 0x03:
                return Response_03(request);
            //读 只读寄存器
            case 0x04:
                return Response_04(request);
            //写 读写一个线圈
            case 0x05:
                return Response_05(request);
            //写 读写一个寄存器
            case 0x06:
                return Response_06(request);
            //写 读写多个线圈
            case 0x0f:
                return Response_0f(request);
            //写 读写多个寄存器
            case 0x10:
                return Response_10(request);
            default:
                return Response_01(request);
        }
    }

    public byte[] CoilToBytes(bool[] bools)
    {
        int byteCount = (bools.Length + 7) / 8; // 计算所需的字节数
        byte[] bytes = new byte[byteCount];

        for (int i = 0; i < bools.Length; i++)
        {
            int byteIndex = i / 8; // 计算当前布尔值应该存储在哪个字节中
            int bitIndex = i % 8; // 计算当前布尔值应该存储在字节的哪个位上

            if (bools[i])
            {
                // 设置对应位为 1
                bytes[byteIndex] |= (byte)(1 << bitIndex);
            }
            else
            {
                // 对应位保持为 0,无需额外操作
            }
        }

        return bytes;
    }

    /// <summary>
    /// 读 读写线圈
    /// </summary>
    /// <param name="request"></param>
    /// <returns></returns>
    private ADUMessage Response_01(ADUMessage request)
    {
        BinaryReader reader = new BigEndianBinaryReader(new MemoryStream(request.Data));
        BinaryWriter writer;
        ushort StartAddress, DataNumber;
        StartAddress = reader.ReadUInt16();
        DataNumber = reader.ReadUInt16();
        bool[] data = store.ReadCoilDiscretes(StartAddress, DataNumber);
        byte[] coilBytes = CoilToBytes(data);
        byte[] dataBytes = new byte[coilBytes.Length + 1];
        writer = new BinaryWriter(new MemoryStream(dataBytes));
        writer.Write((byte)coilBytes.Length);
        writer.Write(coilBytes);
        ADUMessage response = new ADUMessage()
        {
            Transaction = request.Transaction,
            Protocol = request.Protocol,
            Length = (ushort)(dataBytes.Length + 2),
            Unit = request.Unit,
            FunctionCode = request.FunctionCode,
            Data = dataBytes,
        };
        return response;
    }

    /// <summary>
    /// 读 只读线圈
    /// </summary>
    /// <param name="request"></param>
    /// <returns></returns>
    private ADUMessage Response_02(ADUMessage request)
    {
        BinaryReader reader = new BigEndianBinaryReader(new MemoryStream(request.Data));
        BinaryWriter writer;
        ushort StartAddress, DataNumber;
        StartAddress = reader.ReadUInt16();
        DataNumber = reader.ReadUInt16();
        bool[] data = store.ReadCoilInputs(StartAddress, DataNumber);
        byte[] coilBytes = CoilToBytes(data);
        byte[] dataBytes = new byte[coilBytes.Length + 1];
        writer = new BinaryWriter(new MemoryStream(dataBytes));
        writer.Write((byte)coilBytes.Length);
        writer.Write(coilBytes);
        ADUMessage response = new ADUMessage()
        {
            Transaction = request.Transaction,
            Protocol = request.Protocol,
            Length = (ushort)(dataBytes.Length + 2),
            Unit = request.Unit,
            FunctionCode = request.FunctionCode,
            Data = dataBytes,
        };
        return response;
    }

    /// <summary>
    /// 读 读写寄存器
    /// </summary>
    /// <param name="request"></param>
    /// <returns></returns>
    private ADUMessage Response_03(ADUMessage request)
    {
        BinaryReader reader = new BigEndianBinaryReader(new MemoryStream(request.Data));
        BinaryWriter writer;
        ushort StartAddress, DataNumber;
        StartAddress = reader.ReadUInt16();
        DataNumber = reader.ReadUInt16();
        ushort[] data = store.ReadHoldingRegisters(StartAddress, DataNumber);
        byte[] dataBytes = new byte[data.Length * 2 + 1];
        writer = new BigEndianBinaryWriter(new MemoryStream(dataBytes));
        writer.Write((byte)(data.Length * 2));
        foreach (ushort value in data)
        {
            writer.Write(value);
        }
        Array.Resize(ref dataBytes, dataBytes.Length + 1);
        ADUMessage response = new ADUMessage()
        {
            Transaction = request.Transaction,
            Protocol = request.Protocol,
            Length = (ushort)(dataBytes.Length + 2),
            Unit = request.Unit,
            FunctionCode = request.FunctionCode,
            Data = dataBytes,
        };
        return response;
    }

    /// <summary>
    /// 读 只读寄存器
    /// </summary>
    /// <param name="request"></param>
    /// <returns></returns>
    private ADUMessage Response_04(ADUMessage request)
    {
        BinaryReader reader = new BigEndianBinaryReader(new MemoryStream(request.Data));
        BinaryWriter writer;
        ushort StartAddress, DataNumber;
        StartAddress = reader.ReadUInt16();
        DataNumber = reader.ReadUInt16();
        ushort[] data = store.ReadInputRegisters(StartAddress, DataNumber);
        byte[] dataBytes = new byte[data.Length * 2 + 1];
        writer = new BigEndianBinaryWriter(new MemoryStream(dataBytes));
        writer.Write((byte)(data.Length * 2));
        foreach (ushort value in data)
        {
            writer.Write(value);
        }
        Array.Resize(ref dataBytes, dataBytes.Length + 1);
        ADUMessage response = new ADUMessage()
        {
            Transaction = request.Transaction,
            Protocol = request.Protocol,
            Length = (ushort)(dataBytes.Length + 2),
            Unit = request.Unit,
            FunctionCode = request.FunctionCode,
            Data = dataBytes,
        };
        return response;
    }

    /// <summary>
    /// 写 读写一个线圈
    /// </summary>
    /// <param name="request"></param>
    /// <returns></returns>
    private ADUMessage Response_05(ADUMessage request)
    {
        BinaryReader reader = new BigEndianBinaryReader(new MemoryStream(request.Data));
        ushort StartAddress, coli;
        StartAddress = reader.ReadUInt16();
        coli = reader.ReadUInt16();
        store.WriteCoilDiscretes(StartAddress, new bool[] { coli ==0xff00?true:false});
        return request;
    }

    /// <summary>
    /// 写 读写一个寄存器
    /// </summary>
    /// <param name="request"></param>
    /// <returns></returns>
    private ADUMessage Response_06(ADUMessage request)
    {
        BinaryReader reader = new BigEndianBinaryReader(new MemoryStream(request.Data));
        ushort StartAddress, register;
        StartAddress = reader.ReadUInt16();
        register = reader.ReadUInt16();
        store.WriteHoldingRegisters(StartAddress, new ushort[] { register });
        return request;
    }

    /// <summary>
    /// 写 读写多个线圈
    /// </summary>
    /// <param name="request"></param>
    /// <returns></returns>
    private ADUMessage Response_0f(ADUMessage request)
    {
        BinaryReader reader = new BigEndianBinaryReader(new MemoryStream(request.Data));
        ushort StartAddress, DataNumber;
        StartAddress = reader.ReadUInt16();
        DataNumber = reader.ReadUInt16();
        byte byteNumber = reader.ReadByte();
        //线圈是小端传输
        byte[] bytes = reader.ReadBytes(byteNumber);
        bool[] data=new bool[DataNumber];
        byte index = 0;
        foreach (var item in bytes)
        {
            //1000 0000
            byte rr = (byte)0x01;
            for (int i = 0; i < 8; i++)
            {
                if (index< DataNumber)
                {
                    var result = rr & item;
                    if (result > 0)
                    {
                        data[index] = true;
                    }
                    else
                    {
                        data[index] = false;
                    }
                    //0100 0000
                    rr <<= 1;
                    index++;
                }
                else
                {
                    break;
                }
            }
        }
        store.WriteCoilDiscretes(StartAddress, data);
        return request;
    }

    /// <summary>
    /// 写 读写多个寄存器
    /// </summary>
    /// <param name="request"></param>
    /// <returns></returns>
    private ADUMessage Response_10(ADUMessage request)
    {
        //寄存器是大端传输
        BinaryReader reader = new BigEndianBinaryReader(new MemoryStream(request.Data));
        ushort StartAddress, DataNumber;
        StartAddress = reader.ReadUInt16();
        DataNumber = reader.ReadUInt16();
        byte byteNumber = reader.ReadByte();
        ushort[] data = new ushort[byteNumber / 2];
        for (int i = 0; i < data.Length; i++)
        {
            data[i] = reader.ReadUInt16();
        }
        store.WriteHoldingRegisters(StartAddress, data);
        return request;
    }
}

BigEndianBinaryReader.cs

public class BigEndianBinaryReader : BinaryReader
{
    public BigEndianBinaryReader(Stream input) : base(input)
    {
    }

    public override short ReadInt16()
    {
        var data = base.ReadBytes(2);
        Array.Reverse(data);
        return BitConverter.ToInt16(data, 0);
    }

    public override ushort ReadUInt16()
    {
        var data = base.ReadBytes(2);
        Array.Reverse(data);
        return BitConverter.ToUInt16(data, 0);
    }

    public override int ReadInt32()
    {
        var data = base.ReadBytes(4);
        Array.Reverse(data);
        return BitConverter.ToInt32(data, 0);
    }

    public override uint ReadUInt32()
    {
        var data = base.ReadBytes(4);
        Array.Reverse(data);
        return BitConverter.ToUInt32(data, 0);
    }

    public override long ReadInt64()
    {
        var data = base.ReadBytes(8);
        Array.Reverse(data);
        return BitConverter.ToInt64(data, 0);
    }

    public override float ReadSingle()
    {
        var data = base.ReadBytes(4);
        Array.Reverse(data);
        return BitConverter.ToSingle(data, 0);
    }

    public override double ReadDouble()
    {
        var data = base.ReadBytes(8);
        Array.Reverse(data);
        return BitConverter.ToDouble(data, 0);
    }

    // 可以继续添加其他方法来支持更多数据类型的大端读取
}
public class BigEndianBinaryWriter : BinaryWriter
{
    public BigEndianBinaryWriter(Stream input) : base(input)
    {
    }

    public override void Write(ushort value)
    {
        var bytes = BitConverter.GetBytes(value);
        Array.Reverse(bytes);
        base.Write(bytes);
    }

    public override void Write(short value)
    {
        var bytes = BitConverter.GetBytes(value);
        Array.Reverse(bytes);
        base.Write(bytes);
    }

    public override void Write(uint value)
    {
        var bytes = BitConverter.GetBytes(value);
        Array.Reverse(bytes);
        base.Write(bytes);
    }

    public override void Write(int value)
    {
        var bytes = BitConverter.GetBytes(value);
        Array.Reverse(bytes);
        base.Write(bytes);
    }

    public override void Write(ulong value)
    {
        var bytes = BitConverter.GetBytes(value);
        Array.Reverse(bytes);
        base.Write(bytes);
    }

    public override void Write(long value)
    {
        var bytes = BitConverter.GetBytes(value);
        Array.Reverse(bytes);
        base.Write(bytes);
    }



    // 可以继续添加其他方法来支持更多数据类型的大端写入
}

Program.cs

    internal class Program
    {
        static WebModbusServer webModbusServer;
        static void Main(string[] args)
        {
            webModbusServer = new WebModbusServer();
            //服务器
            if (args.Length == 1)
            {
                //webModbusServer.store.WriteCoilDiscretes(0, new bool[] { true, true });
                //webModbusServer.store.CoilInputs[0] = true;
                //webModbusServer.store.CoilInputs[1] = true;
                StartServer(args[0]);
            }
        }

        private static void StartServer(string args)
        {

            int serverPort = Convert.ToInt32(args);
            var server = new TcpListener(IPAddress.Parse("127.0.0.1"), serverPort);
            Console.WriteLine($"TCP服务器  127.0.0.1:{serverPort}");
            server.Start();
            int cnt = 0;
            Task.Run(async () =>
            {
                List<TcpClient> clients = new List<TcpClient>();
                while (true)
                {
                    TcpClient client = await server.AcceptTcpClientAsync();
                    clients.Add(client);
                    cnt++;
                    var ep = client.Client.RemoteEndPoint as IPEndPoint;
                    Console.WriteLine($"TCP客户端_{cnt}  {ep.Address}:{ep.Port}");
                    //给这个客户端开一个聊天线程
                    //操作系统将会根据游客端口对应表将控制权交给对应游客线程
                    StartModbus(client);
                }
            }).Wait();
        }

        public static async Task StartModbus(TcpClient client)
        {
            var buffer = new byte[1024 * 4];
            while (client.Connected)
            {
                int msgLength = await client.Client.ReceiveAsync(new ArraySegment<byte>(buffer));
                //关闭连接时会接收到一次空消息,不知道为什么
                if (msgLength>0)
                {
                    PrintBytes(buffer.Take(msgLength).ToArray(), "请求 ");
                    ADUMessage response = webModbusServer.HandleRequest(buffer.Take(msgLength).ToArray());
                    await client.Client.SendAsync(ADUMessage.Serialze(response));
                    PrintBytes(ADUMessage.Serialze(response), "响应 ");
                }
            }
        }

        public static void PrintBytes(byte[] bytes,string prefix="")
        {
            Console.Write(prefix);
            for (int i = 0; i < bytes.Length; i++)
            {
                if (i < 2)
                {
                    Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Red;
                }
                else if(i<4)
                {
                    Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Green;
                }
                else if(i<6)
                {
                    Console.ForegroundColor= ConsoleColor.Blue;
                }
                else if (i < 7)
                {
                    Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Yellow;
                }
                else if (i<8)
                {
                    Console.ForegroundColor = ConsoleColor.DarkCyan;
                }
                else
                {
                    Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
                }
                Console.Write(bytes[i].ToString("X2") + " ");
            }
            Console.WriteLine();
        }
    }
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