Unity中UI系统2——NGUI

NGUI概述

基础知识

Ngui下载和导入

Ngui基础

三大基础组件

Root------控制分辨率自适应模式的基础
Panel------控件显示的基础
EventSystem(UICamera)输入事件监听的基础

图集制作

练习:

三大基础控件

Sprite------精灵图
Label------文本控件
Texture------大图控件

其他组合控件

Button------按键

练习:

Toggle------单选多选框控件

练习:

先添加音效代码

创建音效数据类

游戏面板添加监听

Input------文本输入控件

练习:

GamePanel ------ 添加按钮和文本

ChangeNamePanel ------ 脚本

Popuplist------下拉列表控件

练习:

Slider------滑动条控件

练习:

GamePanel 添加控件

MusicData 添加数据

TankObj 中开火时改变音量大小

Scrollbar 和 Progressbar------滚动条和进度条

练习:

GamePanel 添加控件

Tank 添加逻辑

ScrollView ------ 滚动视图

练习:

GamePanel 添加按钮

添加------BagPanel 面板

Anchor锚点组件

练习:

NGUI进阶

Eventlistener 和 EventTrigger 特殊事件监听相关

练习:

拼界面:

GamePanel 添加逻辑

Tank 移动逻辑

DrawCall

练习:

NGUI字体

方法一:

方法二:

练习:

NGUI缓动

练习:

NGUI中模型和特效

其他

练习:

GamePanel添加逻辑

总结

登录面板

注册面板

服务器选择面板

服务器面板

提示面板

实践小项目

需求分析

流程分析

UML类图

准备工作

提示面板

拼面板

提示面板功能制作

建立面板基类

提示面板逻辑

登录面板

拼面板

登录面板功能制作

注册面板

拼面板

注册面板功能

服务器面板

拼面板

服务器面板功能

选服面板

选服面板配置文件

拼面板

选服面板左侧按钮功能

选服面板右侧按钮功能

选服面板功能

第一部分

LoginMgr 中添加Server管理相关代码

ChooseServerPanel 类

ServerItem 添加逻辑

第二部分 (进行一些逻辑的串联)

1.初始化选服面板的内容

ServerPanel 中调用

2.登录按钮 逻辑更改

3.点击 服务器选择面板 右侧服务器按钮时 要处理的逻辑

4.处理自动登录逻辑

但发现所有面板都没有显示

因为各面板几乎同时初始化,但有面板先初始化然后跑完了自己的逻辑把自己隐藏了,而互相调用后顺序不对导致所有面板都隐藏了!

解决:设置脚本执行的时间先后

5.在 ServerPanel 面板添加退出按钮

6.注册成功后 重置登录面板信息

完成

视频展示:

视频上传出问题了,等能上传在补上。

总结

面向对象的编程,面向抽象!

测试

试着自己实现一遍!

自己实现视频:

视频上传出问题了,等能上传在补上。

相关推荐
松树戈1 天前
godot项目【宝石捕手】04~添加音效、记分
游戏引擎·godot
love530love1 天前
Photoshop 2026 AI 功能排障复盘:Camera Raw 卡死 / Neural Filters 灰 / 皮肤平滑下载失败 全定位
人工智能·ui·photoshop
LONGZETECH1 天前
无人机实训高成本痛点解法:虚拟仿真实现 70% 耗材损耗下降
大数据·算法·unity·架构·无人机
农村小镇哥1 天前
怎么把HTM格式转化成WORD
ui·c#·word
五仁烧饼2 天前
Unity Addressables 静默资源策略
游戏·unity·addressables
天天进步20152 天前
UI-TARS 源码解析 #22:二次开发实战:用 UI-TARS 做一个简单的 Windows 自动操作 Agent
windows·ui
ue星空2 天前
【Godot】更换编辑器外观主题
编辑器·游戏引擎·godot
fanfan_hongyun2 天前
unity 与cad 坐标系映射
unity·游戏引擎
神码编程2 天前
【Unity】 HTFramework框架(七十)MultiChoiceDropdown可多选的下拉菜单
unity·游戏引擎·ugui·dropdown·下拉菜单
ue星空3 天前
Godot 2D像素游戏移动抖动、模糊问题解决方案
游戏·游戏引擎·godot