STM32—USART 串口通讯

目录

[1 、 电路构成及原理图](#1 、 电路构成及原理图)

[2 、编写实现代码](#2 、编写实现代码)

main.c

usart.c

3、代码讲解

4、烧录到开发板调试、验证代码

5、检验效果

STM32F103RCT6开发板------全集成开发板,让开发更简单!


此笔记基于朗峰 STM32F103 系列全集成开发板的记录。

1 、 电路构成及原理图

STM32F103RCT6 上共有 5 个串行通讯接口:USART1~USART 3 个通用同步/异步收-发器,UART4~UART5 2 个通用异步收-发器。

串口通讯遵从串口通讯协议,在串口通讯的协议中,规定了数据包是由:启始位、主体数据、校验位以及停止位组成,通讯双方的数据包格式需要完全一致才能正常收发数据。

2 、编写实现代码

main.c

usart.c

3、代码讲解

usart.c

首先定义了易变变量 RXC 用于判断中断接收是否完成。因中断接收函数 USART1_IRQHandler()添加在外设中断函数集中存放的

stm32f1xx_it.c 函数里且因中断情况随时会修改 RXC 的值,所以这里将 RXC 定义为易变的整型变量 volatile uint8_t RXC。RX_LEN 是接收

到的字节长度的全局变量(因需要在 USART1_IRQHandler()中赋值)

定义了用于保存串口 1 接收到的数据的数组 UART1_RX_BUFF、

用于保存发送到串口 1 的数据的数组 UART1_TX_BUFF,两个数组大

小都是 100 个字节,可根据自己需要修改大小。

串口的初始化我们将串口配置初始化和串口底层 I/O 引脚初始

化同时都写在 uart1_init()函数里,这样就省却了写

HAL_UART_MspInit()函数。

4、烧录到开发板调试、验证代码

下载完成后拔下 SWD 插针上的 ST-LINK 下载器,使用两条杜邦线将朗峰 F1 开发板板载 IO 端口的 PA9(TX)、PA10(RX)连接到 USB 串口调试器的 RXD 端、TXD 端。

5、检验效果

如果接收到点亮 LED 灯的指令就点亮指定的 LED。

接收到 LED1_ON 就点亮 LED1

接收到 LED1_OFF 就熄灭 LED1

接收到 LED2_ON 就点亮 LED2

接收到 LED2_OFF 就熄灭 LED2


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