[ue5]建模场景学习笔记(3)——利用noisebrush实现沙漠沙丘和风刃效果

1.问题分析:

只利用地形雕刻形成沙漠地形并不理想,有点像山地,不太像沙漠,没有风吹形成的类似风刃的地形,只有沙丘表现效果较好,尝试优化一下。

2.操作实现:

1.修改后大致效果:

修改前:

2.主要使用noisebrush插件,并对其中部分参数进行修改,得到需要的效果:

这是参数的主要蓝图,其中对中间红色部分输入参数做修改,具体为:

调大左上参数值到4-5之间,可得到较好的风刃效果,之后在原层的基础上再套一层,用来表现沙丘即可。

3.后续还可添加,雾气模拟沙尘暴,模糊模拟热浪感等等,初步效果如下:

相关推荐
西岸行者5 天前
学习笔记:SKILLS 能帮助更好的vibe coding
笔记·学习
starlaky5 天前
Django入门笔记
笔记·django
勇气要爆发5 天前
吴恩达《LangChain LLM 应用开发精读笔记》1-Introduction_介绍
笔记·langchain·吴恩达
悠哉悠哉愿意5 天前
【单片机学习笔记】串口、超声波、NE555的同时使用
笔记·单片机·学习
勇气要爆发5 天前
吴恩达《LangChain LLM 应用开发精读笔记》2-Models, Prompts and Parsers 模型、提示和解析器
android·笔记·langchain
别催小唐敲代码5 天前
嵌入式学习路线
学习
qianshanxue115 天前
计算机操作的一些笔记标题
笔记
土拨鼠烧电路5 天前
笔记11:数据中台:不是数据仓库,是业务能力复用的引擎
数据仓库·笔记
毛小茛5 天前
计算机系统概论——校验码
学习
土拨鼠烧电路5 天前
笔记14:集成与架构:连接孤岛,构建敏捷响应能力
笔记·架构