30. 用变量a给出下面定义
由于题目没有提供具体的定义,这里给出几个常见的变量定义示例:
- 整数变量 :
int a;
- 字符变量 :
char a;
- 浮点变量 :
float a;
- 双精度浮点变量 :
double a;
- 指针变量 :
int *a;
31. 数组和链表的区别?
数组和链表是两种常见的数据结构,它们有以下主要区别:
-
内存布局:
- 数组:连续内存块。
- 链表:分散内存块,节点通过指针链接。
-
访问方式:
- 数组:随机访问,时间复杂度为O(1)。
- 链表:顺序访问,时间复杂度为O(n)。
-
插入/删除:
- 数组:需要移动元素,时间复杂度为O(n)。
- 链表:不需要移动元素,时间复杂度为O(1)(前提是已找到插入/删除位置)。
-
内存使用:
- 数组:大小固定,声明时分配。
- 链表:动态分配,根据需要增加或减少。
-
缓存友好性:
- 数组:缓存友好,连续存储。
- 链表:缓存不友好,节点分散。
32. 堆栈的溢出一般是由什么原因造成的(至少说出三个)?
堆栈溢出通常由以下原因引起:
- 递归过深:未达到基准条件或条件错误,导致无限递归。
- 大数组或变量:在栈中分配过大数组或局部变量,超出栈空间。
- 无限循环:导致函数调用或栈操作不断增加。
33. 不使用第三方变量交换变量a和b的值?
可以使用算术运算或位运算交换两个变量的值:
使用算术运算:
c
a = a + b;
b = a - b;
a = a - b;
使用位运算:
c
a = a ^ b;
b = a ^ b;
a = a ^ b;
34. 带参宏与带参函数的区别(至少说出5点)?
-
编译时机:
- 宏:预处理阶段展开。
- 函数:编译阶段处理。
-
类型检查:
- 宏:无类型检查。
- 函数:有严格的类型检查。
-
调试:
- 宏:难以调试,错误信息指向宏定义处。
- 函数:易于调试,错误信息指向函数调用处。
-
代码大小:
- 宏:每次展开增加代码大小。
- 函数:函数体只在内存中存储一份。
-
作用域:
- 宏:无作用域概念。
- 函数:有作用域,局部变量和全局变量分隔。
35. 指针和引用的区别(C和C++中的问题)?
-
定义方式:
- 指针:
int *ptr = &var;
- 引用:
int &ref = var;
- 指针:
-
是否可为空:
- 指针:可以为NULL。
- 引用:必须初始化,不可为空。
-
重新绑定:
- 指针:可以改变指向的对象。
- 引用:一旦绑定,无法改变指向对象。
-
使用方式:
- 指针:需要解引用操作
*ptr
。 - 引用:直接使用,不需要解引用。
- 指针:需要解引用操作
-
内存地址:
- 指针:存储对象的地址。
- 引用:与对象共享相同的内存地址。
36. 结构体和共用体的区别?
-
内存布局:
- 结构体:每个成员都有独立的内存空间,内存总大小是所有成员大小之和。
- 共用体:所有成员共享相同的内存空间,内存总大小是最大成员的大小。
-
用途:
- 结构体:适用于需要同时访问多个成员的场景。
- 共用体:适用于多个成员互斥使用的场景。
-
访问方式:
- 结构体:可以同时访问多个成员。
- 共用体:任一时刻只能访问一个成员,修改一个成员会影响其他成员。
37. 大端与小端的概念?写个函数判断机器是大端还是小端模式?
- 大端(Big Endian):高位字节存储在低地址。
- 小端(Little Endian):低位字节存储在低地址。
判断函数:
c
#include <stdio.h>
int is_little_endian() {
unsigned int x = 1;
return *((unsigned char*)&x) == 1;
}
int main() {
if (is_little_endian()) {
printf("Little Endian\n");
} else {
printf("Big Endian\n");
}
return 0;
}
38. 在1G内存的计算机中能否malloc(1.2G)?为什么?
不能。在1G内存的计算机中,试图分配1.2G的内存将失败,因为系统没有足够的物理内存和虚拟内存来满足这个请求。
39. 设置地址为0x67a9的整型变量的值为0xaa66
在C语言中,通过指针可以直接操作内存地址:
c
int *ptr = (int*)0x67a9;
*ptr = 0xaa66;
C语言笔试题
1. 森林中一样高的树
没有明确题意的情况下,假设是寻找数组中相等的元素,可以用哈希表或排序加双指针实现。
2. strcat、strncat、strcmp、strcpy哪些函数会导致内存溢出?如何改进?
- strcat 和strcpy容易导致内存溢出,因为它们不检查目标缓冲区大小。
- strncat 和strncmp提供了长度限制,可以避免溢出。
改进:
- 使用
strncat
和strncpy
代替strcat
和strcpy
。 - 确保目标缓冲区足够大,避免溢出。
3. 用变量a给出下面的定义
由于题目未明确定义,这里给出几个常见定义:
- 整数变量:
int a;
- 字符变量:
char a;
- 浮点变量:
float a;
- 双精度浮点变量:
double a;
- 指针变量:
int *a;
通过理解和掌握这些面试题,可以更好地准备编程面试,展示对编程原理和技术细节的深刻掌握。