C语言---指针part2

指针操作 一维 字符数组

  1. 字符型数组 --- 存放字符串的

char s[] = "hello";

['h' ] <---0x1000

['e' ]

['l' ]

['l' ]

['o' ]

['\0']

//谁能这块空间的地址 --- 数组名

s --->怎么能保存s所代表的地址值

//s数组名 --- 数组首元素的地址 &s[0]

--->地址的类型

char *

char *p = s; //指针变量p 指向了 s (数组)

int puts(const char *s);

注意:

char s[] = "hello"; //s的空间开在 栈上

char *s1 = "hello"; //s1的空间开在栈上,但是s1指向的"字符串常量"

//存放"字符串常量区"

*s1 = *s1 - 32; //不能做 ? 原因是 s1 指向的数据是在 字符串常量区

//常量区的数据不能修改

const int a = 10; //a成了只读变量

const char * s1 = "hello"; //表示 将 *s1 限定为只读

//如果,不希望修改 *s1 的数据

//一般 建议加上const

char * const s1 = "hello"; //const 离谁近,就是限定谁的

char const *s1 = "hello"; //此时 还是 *s1 不能被修改

int *p; //int 代表基类型

//p 本身

char const * const s1 = "hello"; // *s1 和 s1 本身都不能被修改

总结:

1.const 离谁近,就限定谁

2.const 修饰的变量,为只读变量 //变量还是变量 只是成了只读的

实现:

int Puts(char *s)

{

*s = 'a'; //编译时,不报错

}

int Puts(const char *s)

{

*s = 'a'; //编译时,就会报错

}

const char *s // *s 这种方式修改不了数据

形参设计:

什么时候需要加const

1.如果函数内部本身不需要通过*s 修改外面的数据

此时,建议 统统加上const

好处:

1.可以将 错误提前 到 编译时 发现

2.提高了参数的适用性

可以接收数组名

也可以接收 字符串常量 //const char *

练习:

strlen

int Strlen(const char *s)

{

}

size_t Strlen(const char *s)

{

}

练习:

Strcpy(char *dest,const char *src)

char *Strcpy(char *dest, const char *src)

{

char *ret = dest;

...拷贝过程

return ret;

}

返回值:

成功 表示的是dest的首地址

返回值设计成char * 是为了实现 字符串链式操作

char *strncpy(char *dest, const char *src, size_t n);

功能

将src中的前n个字节拷贝到 dest中

注意:

src 长度 > n 此时将前n个字节拷过去,此时dest也不会拷过去'\0'

src 长度 < n 此时将src拷贝完成后,继续拷贝(添加的是'\0')直到完成了n次拷贝

char * Strncpy(char *dest,const char *src, size_t n)

{

//这个函数,拷贝过程,n来控制

}

char src[] = "hello";

strncpy(dest,src,10); //

练习:

strcat

char *strcat(char *dest, const char *src);

功能:

拼接字符串

实现: //返回值 表示的是dest 存放字符串的空间的首地址

char *Strcat(char *dest, const char *src)

{

char *ret =dest;

//1.先定位到 dest 的 '\0'的位置

//2.从dest的 '\0'位置开始,拷贝字符串

//3.最终dest中 需要有 '\0'结束标志

return ret;

}

char *strncat(char *dest, const char *src, size_t n)

功能:

将 src中的前 n 个字符拷贝过去

注意:

始终保证 dest中是一个字符串 ('\0')结束标志的

//使用时,需要确保dest空间足够

char * Strncat (char *dest, const char *src, size_t n)

{

char *ret =dest;

//1.先定位到 dest 的 '\0'的位置

//2.从dest的 '\0'位置开始,拷贝字符串 //受到n的控制

//3.最终dest中 需要有 '\0'结束标志

return ret;

}


Strcmp(const char *s1,const char *s2)

int Strcmp(const char *s1, const char *s2)

{

功能:

从左到右,逐个字符比较

遇到不同的字符时结束 或者 遇到 '\0'

返回 最终不同的字符的差值

}

int strncmp(const char *s1, const char *s2, size_t n);

strncmp("hello","helloa",3); //

int Strncmp(const char *s1, const char *s2, size_t n)

{

功能:

从左到右,逐个字符比较

遇到不同的字符时结束 或者 遇到 '\0' n个比完也停

返回 最终不同的字符的差值

}


总结:

指针操作一维数组

思路,

通过指针变量 获得数组所在空间的地址

int a[10];

int *p = a;

*(p+i) <=> a[i]

函数实现的

printArray(int *a,int len)

{

}

Puts(const char *s)

{

}


指针 操作 二维数组

int a[3][4] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9};

a 还是首元素的地址

a[0]

a[0][0]

int[4] a[3]; //a数组名 -- &a[0]

a<=>&a[0] //值的角度

a[0] //数据类型 int[4]

&a[0] //int[4] * 指针类型

//标准C语法: int (*)[4]

定义变量:

int (*p)[4]; //数组指针

//基类型 int[4]这种类型 ---数组类型

*p //等价与 a[0]

//相当于是 int[4] 这个一维数组的数组名

*(*(p+0)+0) <=> a[0][0]

*(*(p+i)+j) <=> a[i][j]

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