09-数组的含义以及零长数组变长数组与多维数组

09-数组的含义以及零长数组变长数组与多维数组

文章目录

一、数组名的含义

1.1 表示整个数组的首地址

在某些特定情况下,数组名表示整个数组的首地址

  1. 数组定义的时候
  2. 在使用 sizeof 运算符中:使用 sizeof 运算符求的是整个数组的大小
  3. 在取地址符中 &arr
c 复制代码
#include <stdio.h>

int main() {
    int arr[10];

    // 在数组定义的时候
    printf("数组定义时的地址: %p\n", (void*)arr);

    // 使用 sizeof 运算符
    int len = sizeof(arr);
    printf("数组的大小: %d\n", len);

    // 取地址符中
    int (*p)[10] = &arr;
    printf("取地址符中: %p\n", (void*)p);

    return 0;
}

1.2 表示整个数组首元素的首地址

在其他情况下,数组名表示数组的首元素的首地址

c 复制代码
#include <stdio.h>

int main() {
    int arr[10];

    // 表示数组的首元素的首地址
    int *p1 = arr;
    printf("数组首元素的地址: %p\n", (void*)p1);

    return 0;
}

二、数组下标

数组下标只是编译器提供的一种简写,实际上如下:

c 复制代码
#include <stdio.h>

int main() {
    int a[100];
    a[10] = 250;   // ==> 等价于 *(a + 10) = 250
    *(a + 10) = 250;
    *(10 + a) = 250;
    10[a] = 250;

    printf("a[10] = %d\n", a[10]);

    return 0;
}

字符串常量

字符串常量是一个被存放在常量区的字符串,实际上也可以称为一个匿名数组。匿名数组,同样满足数组名的含义。

c 复制代码
#include <stdio.h>

int main() {
    char *msg2 = "Hello Even";     // 输出:"Hello Even" 字符串常量首元素的首地址
    char *msg1 = "Hello Even" + 1; // 输出:"ello Even" 字符串常量首元素的首地址加 1

    printf("%s\n", "Hello Even");  // "Hello Even" 字符串常量首元素的首地址
    printf("%s\n", &"Hello Even"); // "Hello Even" 字符串常量的整个数组的地址

    // 访问字符串中的某个字符
    printf("%c\n", "Hello Even"[6]); // 输出: 'E'

    return 0;
}

注意事项:

  • 数组名的双重含义
    • 表示整个数组的首地址时:在数组定义、sizeof 运算符、取地址符 &arr 中。
    • 表示数组首元素的首地址时:在大多数其他情况下。
  • 数组下标运算a[i] 等价于 *(a + i),甚至 i[a] 也是合法的。
  • 字符串常量:可以被视为匿名数组,数组名(即字符串字面值)表示其首元素的首地址。

三、零长数组

零长数组(zero-length array)是数组长度为0的数组,通常用于结构体的最后一个成员,作为可变长度数据的入口。

用途:用于结构体中的可变长度数据。尽管C99标准已经引入了柔性数组成员(flexible array member),零长数组仍在一些遗留代码中使用。

3.1 示例

c 复制代码
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

struct node {
    int a;
    char b;
    float c;
    int len;
    char arr[0]; // 零长数组
};

int main() {
    struct node *p = malloc(sizeof(struct node) + 20); // 分配足够的内存-->+ 20 就是在原有的基础上增加20字节
    p->len = 20; // 设置额外增长的长度为20

    // 使用零长数组
    for (int i = 0; i < p->len; i++) {
        p->arr[i] = 'A' + i;
    }

    for (int i = 0; i < p->len; i++) {
        printf("%c ", p->arr[i]);
    }
    printf("\n");

    free(p);
    return 0;
}

四、变长数组

概念:变长数组(variable-length array,VLA)是其长度在定义时由一个变量决定的数组。定义之后,其长度不能再改变。

重点 : 变长数组并不是说在任意时候他的长度可以随意变化, 实际上只是在定义之前

数组的长度是未知的有一个变量来决定, 但是定义语句过后变长数组的长度由定义那一刻

变量的大小来决定。

4.1 示例

c 复制代码
#include <stdio.h>

int main() {
    int a = 200;// // a 作为一个普通的变量 , 200 则可以作为arr 的长度
    a = 99; // 99 可以作为 arr 的长度
    int arr[a]; // a 当前是99,因此数组长度为99
//从此以后该数组的长度已经确定为99 不会再变换
    for (int i = 0; i < a; i++) {
        arr[i] = i;
    }

    for (int i = 0; i < a; i++) {
        printf("%d ", arr[i]);
    }
    printf("\n");

    a = 10 ;  // a = 10 并不会影响数组的长度
    return 0;
}

注意:

  1. 因为数组的长度未确定, 因此它不允许初始化。
  2. 在使用的时候可以通过该变长数组来有限的节省内存空间。

五、多维数组

概念 :多维数组是指数组的元素也是数组,例如二维数组、三维数组等。

示例:

c 复制代码
int a[2][3];

这个二维数组 a 包含了 2 个一维数组,每个一维数组有 3 个元素。

5.1 定义与初始化

  1. 定义和初始化带有明确的嵌套大括号:

    c 复制代码
    int arr[2][3] = { {1, 2, 3}, {4, 5, 6} };

    上述语句定义了一个包含 2 行 3 列的二维数组,并初始化其值为:

    c 复制代码
    arr = { {1, 2, 3},
            {4, 5, 6} }
  2. 省略嵌套大括号的初始化:

    c 复制代码
    int arr1[2][3] = { 1, 2, 3, 4, 5, 6 };

    上述语句的效果等同于:

    c 复制代码
    arr1 = { {1, 2, 3},
             {4, 5, 6} }

5.2 引用元素

  1. 通过下标引用:

    c 复制代码
    arr[0][0] = 100;
  2. 通过指针偏移引用:

    c 复制代码
    *(*(arr + 0) + 0) = 100;

5.3 实例讲解

c 复制代码
#include <stdio.h>

int main() {
    int arr[2][3] = { {1, 2, 3}, {4, 5, 6} };
    int arr1[2][3] = { 1, 2, 3, 4, 5, 6 };

    // 遍历并打印二维数组的元素
    for (int i = 0; i < 2; i++) {
        for (int j = 0; j < 3; j++) {
            printf("arr[%d][%d]: %d\t", i, j, arr[i][j]);
        }
        printf("\n");
    }
    printf("\n");

    // 使用指针偏移访问数组元素
    for (int i = 0; i < 6; i++) {
        printf("*(*(arr+0) + %d): %d\t", i, *(*(arr+0) + i));
    }
    printf("\n");

    // 使用指针偏移访问数组元素的另一种方式
    for (int i = 0; i < 6; i++) {
        printf("*(*(arr + %d)): %d\t", i, *(*(arr + i / 3) + i % 3));
    }
    printf("\n");

    // 将二维数组的首元素地址赋给指针 p
    int *p = &arr[0][0];
    for (int i = 0; i < 6; i++) {
        printf("*(p + %d): %d\n", i, *(p + i));
    }

    return 0;
}

分析:

  1. 直接访问二维数组的元素

    c 复制代码
    for (int i = 0; i < 2; i++) {
        for (int j = 0; j < 3; j++) {
            printf("arr[%d][%d]: %d\t", i, j, arr[i][j]);
        }
        printf("\n");
    }

    这个循环直接通过 arr[i][j] 访问和打印二维数组的元素。

  2. 使用指针偏移访问元素

    c 复制代码
    for (int i = 0; i < 6; i++) {
        printf("*(*(arr + 0) + %d): %d\t", i, *(*(arr + 0) + i));
    }

    这个循环通过指针偏移来访问二维数组的元素。*(arr + 0) 获取二维数组的第一行,*(*(arr + 0) + i) 获取第一行第 i 个元素。

  3. 另一种指针偏移的访问方式

    c 复制代码
    for (int i = 0; i < 6; i++) {
        printf("*(*(arr + %d)): %d\t", i, *(*(arr + i / 3) + i % 3));
    }

    这个循环同样通过指针偏移来访问元素,但它通过 i / 3 计算行号,通过 i % 3 计算列号。

  4. 将二维数组的首元素地址赋给指针 p 并访问

    c 复制代码
    int *p = &arr[0][0];
    for (int i = 0; i < 6; i++) {
        printf("*(p + %d): %d\n", i, *(p + i));
    }

    p 指向二维数组的首元素(第一个元素 arr[0][0]),通过 *(p + i) 访问所有元素。这种方法将二维数组视为一个一维数组。

5.4 总结

  • 多维数组:本质上是数组的数组。

  • 定义与初始化:可以使用嵌套大括号或直接平铺的方式。

  • 引用元素:可以使用下标或指针偏移。

  • 指针与多维数组 :可以将多维数组的地址赋给指针,通过指针进行遍历和访问。
    总结

  • 零长数组:用于结构体末尾作为可变长度数据入口,虽然C99标准引入了柔性数组成员,但零长数组仍在遗留代码中使用。

  • 变长数组:在定义时长度由变量决定,定义后长度不再改变。注意:变长数组不能初始化。

  • 多维数组:数组元素也是数组,可以通过下标和指针偏移访问。

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