C#-if判断语句

作用:

让代码执行的 顺序产生分支if语句 是第一个 可以让我们的程序 产生逻辑变化的语句

满足条件时执行的一些代码

单分支: if....

if后面跟判断条件

if (bool类型值) { 满足条件时需要执行的代码 }

双分支:if....else...

if后面跟判断条件

当判断条件不满足时执行else里面的代码

用法:

if (bool类型值)

{

满足条件时需要执行的代码

}

else

{

当条件不满足时执行

}

多分支:if.... else if ....else

if后面跟判断条件

当执行完if时,继续判断执行else if。

判断条件不满足时执行else里面的代码

用法:

if (bool类型值)

{ 满足条件时需要执行的代码}

else if (bool类型值){ 满足条件时需要执行的代码 }

else { 不满足条件时需要执行的代码 }

嵌套使用

if(判断语句)

{

if (判断语句)

{

执行语句

}

}

else{

执行语句

}

相关推荐
夏子曦5 小时前
C#内存管理深度解析:从栈堆原理到高性能编程实践
开发语言·c#
William_cl9 小时前
C# MVC网页调试的方法
开发语言·c#·mvc
小小的技术员10 小时前
C# 无实体生成JSON字符串
c#·json
L X..16 小时前
Unity反射调用 ReactiveProperty<T>(泛型类型)内部方法时崩溃
unity·c#·游戏引擎·.net
缺点内向19 小时前
C# 中 Excel 工作表打印前页面边距的设置方法
c#·.net·excel
雪芽蓝域zzs1 天前
uniapp AES 加密解密
开发语言·uni-app·c#
weixin_456904271 天前
C# 中的回调函数
java·前端·c#
千忧散1 天前
Unity Socket学习笔记 (三)TCP&UDP
笔记·学习·unity·c#
君莫愁。2 天前
【Unity】构建超实用的有限状态机管理类
unity·c#·游戏引擎·有限状态机
WangMing_X2 天前
《使用模块化分层来达到企业级项目要求》
开发语言·c#