变量类型和计算
1.值类型和引用类型的区别
常见值类型:undefined(定义undefined只能用let,不能用const)、字符串、bool、number、 Symbol;
常见引用类型: 对象, 数组、null(特殊引用类型,指针指向为空地址) 、function(特殊引用类型);
值类型的值直接存储在栈中;引用类型值存储在堆中,栈中存储的是内存地址;
2.typeof能判断哪些类型
所有的值类型、函数、识别引用类型(不能在细分只能识别到是不是object)
3. 深拷贝&浅拷贝
浅拷贝: 赋值给一个新对象,如果是基本数据类型,赋予的直接是值,如是引用类型数据,赋予的则是内存地址, 引用对象=赋值不是浅拷贝,因为没有产生新的对象,只是新增了指向同一内存地址的指针。常用浅拷贝方法:object.assign()、...展开语法、Array.prototype.concat()拷贝数组、Array.prototype.slice()拷贝数组
深拷贝: 赋值给一个新对象,会在堆内存当中为新对象建立空间,跟原对象不共享内存,完全分离。 22年3月起有原生深拷贝方法了 structuredClone 此方法可能无法在较旧的设备或浏览器中工作。
手写简易深拷贝
注意判断值类型和引用类型
注意判断是数组还是对象
递归遍历
function deepClone(obj={}){
if(typeof obj !=='object' || obj == null){
return obj; // 不是对象和数组 直接返回
}
let res = obj instanceof Array ? [] : {};
for(let key in obj){
if(obj.hasOwnProperty(key)){
// 保证key 不是原型的属性
res[key] = deepClone(obj[key])
}
}
return res;
}
4.何时使用=== 何时使用==
==会尝试做类型转换使两边相等, 所以除了 == null 之外, 其他一律用 ===
原型和原型链
1. 如何准确判断一个变量是不是数组?
使用instanceof 判断是不是在数组的原型链上
2.手写一个简易的jQuery,考虑插件和扩展性
js
class jQuery{
constructor(selector){
const res = document.querySelectorAll(selector)
const length = res.length;
for(let i = 0; i < length; i++){
this[i] = res[i]
}
this.length = length;
this.selector = selector;
}
get(index){
return this[index];
}
each(fn){
for(let i = 0; i<this.length; i++){
const elem = this[i];
fn(elem);
}
}
on(type,fn){
return this.each(elem =>{
elem.addEventListener(type, fn, false);
})
}
}
3. class 的原型本质,怎么理解?
class本质就是function的一个语法糖,因为JS中没有类(Class)这个概念,所以JS的设计者使用了构造函数来实现继承机制。
4. 原型链
原型链:
JS的每个函数在创建的时候,都会生成一个属性prototype,这个属性指向一个对象,这个对象就是此函数的原型对象。该原型对象中有个属性为constructor,指向该函数。每个通过该构造函数创建出来的实例对象都有隐式原型__proto__;实例的__proto__指向对应函数的prototype;获取实例的属性时,先在自身属性中寻找,如果找不到就通过__proto__ 寻找对应构造函数的prototype,如果还未找到就会去该构造函数的prototype的__proto__,这样一层一层向上查找就会形成一个链式结构,这就是原型链。
作用域和闭包
1.this的不同应用场景,如何取值?
所有的自由变量的查找,是在函数定义的地方,向上级作用域查找,而不是在函数执行的地方
this取什么样的值是在函数执行的地方确定的,不是函数定义的地方
- 当作普通函数调用 返回 window
- 使用call apply bind 传入什么绑定什么
- 作为对象方法调用,就返回对象本身
- 在calss的方法中调用时,是实例本身
- 在箭头函数中,永远会找上级作用域中的this确定
2.手写bind函数?
js
Function.prototype.bind1 = function(){
// 将参数拆解为数组
const args = Array.prototype.slice.call(arguments)
// 获取this 数组第一项
const t = args.shift();
// fn1.bind(...) 中的fn1
const self = this;
// 返回一个函数
return function(){
return self.apply(t, args);
}
}
3.实际开发中闭包的应用场景,举例说明
闭包让你可以在一个内层函数中访问到其外层函数的作用域。因为使用闭包会包含其他函数的作用域,会比其他函数占据更多的内存空间,不会在调用结束之后被垃圾回收机制回收,多度使用闭包会过度占用内存,造成内存泄漏。
-
retur一个内部函数,读取内部函数的变量;
function f1(){ let n = 999; function f2(){ console.log(n) } return f2; } let res = f1(); res(); // 999
-
函数作为参数
js
let n = 999;
function f1(){
let n = 1000;
function f2(){
console.log(n);
}
return f2
}
function f3(p){
let n = 1001;
p();
}
f3(f1());//1000
- 自执行函数、使用回调函数就是在使用闭包
js
let n = 100;
(function f1(){
console.log(n);
})() //100
- 使用回调函数就是在使用闭包
js
window.p = 999;
setTimeout(function f1(){
console.log(window.p);
},1000)
- 封装对象的私有对象和私有方法;
js
let counter = (function(){
let privteCount = 0;
function change(val){
privteCount += val;
}
return {
add:function(){
change(1);
},
remove:function(){
change(-1);
},
value:function(){
return privteCount;
}
}
})();
console.log(counter.value());//0
counter.add();
counter.add();
console.log(counter.value());//2
counter.remove();
console.log(counter.value());//1
异步和单线程
1.同步和异步的区别是什么
JS是单线程语言,只能同时做一件事儿; 浏览器和nodejs已支持js启动进程,如web worker;js和DOM渲染共用一个线程,因为JS可修改DOM结构。
基于JS是单线程语言,异步不会阻塞代码执行,同步会阻塞代码执行。
2. 前端使用异步的场景有哪些?
- 网络请求, 如ajax图片加载
- 定时任务, 如setTimeout