【linux】进程控制——进程创建,进程退出,进程等待

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目录

进程控制概述

创建子进程

fork函数

父子进程执行流

原理刨析

常见用法

出错原因

进程退出

概述

场景分析

返回退出状态的函数

exit和_exit

进程等待

概述

进程等待方法

wait

waitpid

详谈status


进程控制概述

一个进程创建了另一个进程,创建者为父进程,被创建者为子进程。

父进程可以创建多个子进程。

操作系统是一号进程,所有进程构成一颗多叉树结构。

每个父进程只对直系的子进程负责。

父进程创建子进程的一整套流程为:创建子进程------>子进程完成任务------>父进程回收子进程

创建子进程

fork函数

功能: 创建一个子进程

头文件: #include <unistd.h>
函数原型: pid_t fork(void);
返回值: 子进程返回 0 ,父进程返回子进程 id ,出错返回-1
fork之后的父进程和子进程谁先被执行是由调度器决定
代码示例

cpp 复制代码
int main( void )
{
 pid_t pid;

 printf("Before: pid is %d\n", getpid());

 if ( (pid=fork()) == -1 )perror("fork()"),exit(1);

 printf("After:pid is %d, fork return %d\n", getpid(), pid);

 sleep(1);

 return 0;
}

父子进程执行流

父进程和子进程共享代码,可以用判断语句让父进程和子进程执行不同代码块实现分流。

cpp 复制代码
int main()
{
pid_t t = fork();

if (-1 == t)
{
//创建进程失败
}
else if (0 == t)
{
//子进程代码块
}
else
{
//父进程代码块
}
return 0;
}

上述代码中如果在父子进程分别写一个死循环就会有个神奇的现象------在一个main函数中能同时运行两个死循环。

系统层面理解

这在语言层面是无法理解的。在系统层面,是由两个进程运行了该代码。

fork()也是一个函数,在fork函数内部实现在创建一个进程的方法,在执行fork的main函数的return的时候就已经有了两个进程,子进程的fork返回 0 ,父进程的fork 返回子进程的pid(进程唯一标识符)。

出了fork函数,父进程和子进程分别执行自己的代码块,也就有了上述一个在main函数中运行了两个死循环的现象。

在fork函数中,linux内核做了如下工作

Linux内核为子进程创建内核资源,包括task_struct(管理进程),mm_struct(管理进程地址空间),页表等,并为该子进程分配唯一标识符PID。子进程的内核资源继承于父进程。

Linux内核复制父进程的上下文,包括堆栈指针、程序计数器(PC)以及通用寄存器的状态。

Linux内核为子进程分配独立的进程地址空间

处理返回值,子进程返回 0 ,父进程返回 子进程的PID。

原理刨析

原理剖析设计进程地址空间,可参考【Linux】进程地址空间-CSDN博客

子进程的页表也是继承于父进程,这意味着子进程的地址空间在物理内存的映射是重叠的。当子进程要对父进程的数据进行写入时,会发生写时拷贝。

通过写时拷贝实现代码共享,数据隔离。

上述策略可以有效节省物理内存

常见用法

一个父进程希望复制自己,使父子进程同时执行不同的代码段。例如,父进程等待客户端请求,生成子进程来处理请求
一个进程要执行一个不同的程序。例如子进程从fork返回后,调用exec函数(进程程序替换)

出错原因

系统中进程太多

用户进程的数量超过了限制

进程退出

概述

父进程先退,子进程未退。此时子进程的父亲进程被改为1号进程(操作系统),那么该子进程被称为孤儿进程

父进程未退,子进程先退。但父进程没有读取到子进程的退出(进程等待),该子进程的状态被改为 Z 状态,Z 状态的进程被成为僵尸进程。

操作系统杀不掉僵尸进程,所以僵尸进程会造成内存泄漏

如下是维持30秒僵尸进程的代码示例

cpp 复制代码
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main()
{
 pid_t id = fork();

 if(id < 0){

 perror("fork");
 return 1;

}
 else if(id > 0){ //parent

 printf("parent[%d] is sleeping...\n", getpid());
 sleep(30);

 }else{

 printf("child[%d] is begin Z...\n", getpid());
 sleep(5);
 exit(EXIT_SUCCESS);

 }

 return 0;
}

场景分析

进程异常退出

异常退出的本质是因为进程出发了硬件级别的错误,操作系统给进程发送信号终止进程。

被信号杀掉的进程由于自身任务没有完成就挂掉了,所以是异常退出。

每一种信号都有自己的编号,可用下述命令查看

cpp 复制代码
kill -l

用户可以输入如下指令,向进程发送信号来终止进程

kill -9 进程PID

Ctrl c

进程正常退出,结果不正确

进程退出码:进程正常结束后给外部返回一个值,来代表自己任务完成情况。

如下指令可以查看最近一次进程的退出码

cpp 复制代码
echo $?

? 中储存的是最近一次进程的退出码的值

退出码的值可以自己定,退出码的含义可以根据代码的需求给定

可用如下程序显示linux的退出码的含义

cpp 复制代码
#include<stdio.h>
#include<unistd.h>
#include<errno.h>
#include<string.h>
int main()
{
 
 
  int i = 0;
  for(i;i<134;i++)
  {
    printf("%d:,%s\n",i,strerror(i));
 
  }
  return 0;
}

进程正常退出,结果正确

一般情况下无需关心

返回退出状态的函数

return 是一种常见的退出进程方法。执行 return n 等同于执行 exit(n), 因为调用 main 的运行时函数会将 main 的返回值当做 exit 的参数
但如果该函数不是main函数,就需要exit函数结束进程,并返回退出状态

#include <unistd.h>
void _exit(int status);
参数: status 定义了进程的终止状态,父进程通过 wait 来获取该值
#include <unistd.h>
void exit(int status);
参数: status 定义了进程的终止状态,父进程通过 wait 来获取该值

exit和_exit

exit 最后也会调用 _ exit , 但在调用 _ exit 之前,还做了其他工作:

  1. 执行用户通过 atexit 或 on_exit 定义的清理函数。
  2. 关闭所有打开的流,所有的缓存数据均被写入
  3. 调用 _exit
    如下示意图

代码示例

cpp 复制代码
int main()
{
 printf("hello");
 exit(0);
}

运行结果
[root@localhost linux]# ./a.out
hello[root@localhost linux]#

cpp 复制代码
int main()
{
 printf("hello");
 _exit(0);
}

运行结果
[root@localhost linux]# ./a.out
[root@localhost linux]#

进程等待

概述

父进程只对直系的子进程负责,父进程创建子进程的目的是为了让子进程为自己完成一些事情。所以在子进程变成 X 状态(死亡状态)之前,有一个 Z 状态即僵尸状态。

僵尸状态是为了能让父进程读取子进程的退出信息。

退出信息:进程是否触发硬件级别的错误而被信号所杀(异常结束),进程如果没有异常结束退出码是否符合预期(结果运行的结果是否正确)

进程等待有如下场景

1.父进程等待子进程,但子进程并未退出,此时父进程可以阻塞等待,非阻塞等待,非阻塞轮询等待。

2.子进程变成僵尸进程,父进程等待子进程并读取子进程退出信息,子进程被设为 X 状态。

子进程的退出信息只能被父进程拿到------父进程只对直系子进程负责。

进程等待和 Z 状态本质是为了应对父子进程退出的各种场景,让父进程拿到子进程的退出信息

进程等待方法

wait

头文件: #include<sys/types.h>
头文件: #include<sys/wait.h>
函数原型: pid_t wait(int*status)
功能:等待子进程
返回值: 成功返回被等待进程pid ,失败返回 -1
参数: 输出型参数,获取子进程退出状态, 不关心则可以设置成为 NULL
wait函数的特性是:如果子进程为僵尸状态,直接获取子进程的退出信息,如果子进程并未退出,父进程的状态被改为 S 状态(睡眠状态,阻塞状态)------父进程一直等待子进程
参数:我们可以定义一个int类型的变量,wait用指针接收,wait去子进程中拿到退出信息就可以通过 status传递给父进程
代码示例

cpp 复制代码
#include<stdio.h>
#include<unistd.h>
#include<sys/types.h>
       #include <unistd.h>
#include<stdlib.h>
#include <sys/wait.h>


int main()
{

  pid_t i = fork();

if (-1  == i)//创建子进程失败
{
printf("创建子进程失败\n");
return 2;
}
else if (0 == i)//子进程
{

int cat = 2;

while (cat)
{
//eep(1);
printf("我是一个子进程 %d  我的父亲是 %d\n", getpid(), getppid());  
cat--;
}

exit(21);

//return 12;      
}
else//父进程
{
int  status = 0;

  pid_t t = wait(&status);
sleep(1);
printf("我是一个父进程%d,子进程退出状态为%d,子进程的退出码是%d\n", getpid(), WIFEXITED(status),WEXITSTATUS(status));

//printf("我是一个父进程%d,子进程退出状态为%p\n", getpid(),status);
  return 99;

}

}

waitpid

函数原型
pid_ t waitpid(pid_t pid, int *status, int options);
返回值
当正常返回的时候 waitpid 返回收集到的子进程的进程 ID ;
如果设置了选项 WNOHANG, 而调用中 waitpid 发现没有已退出的子进程可收集 , 则返回 0 ;
如果调用中出错 , 则返回 -1, 这时 errno 会被设置成相应的值以指示错误所在;
参数
pid :
Pid=-1, 等待任一个子进程。与 wait 等效。
Pid>0. 等待其进程 ID 与 pid 相等的子进程。
status:
输出型参数,获取子进程退出状态, 不关心则可以设置成为 NULL
options:
WNOHANG: 若 pid 指定的子进程没有结束,则 waitpid() 函数返回 0 ,不予以等待。若正常结束,则返回该子进程的ID 。
如果为0:进入阻塞等待,与wait等价
如下是不同场景的代码示例
父进程只等待一次,子进程变成孤儿进程

cpp 复制代码
#include<stdio.h>
#include<unistd.h>
#include<sys/types.h>
       #include <unistd.h>
#include<stdlib.h>
#include <sys/wait.h>


int main()
{

  pid_t i = fork();

if (-1  == i)//创建子进程失败
{
printf("创建子进程失败\n");
return 2;
}
else if (0 == i)//子进程
{

int cat = 2;

while (1)
{
sleep(1);
printf("我是一个子进程 %d  我的父亲是 %d\n", getpid(), getppid());  
cat--;
}

exit(21);

//return 12;      
}
else//父进程
{
int  status = 0;

  pid_t t = waitpid(-1, &status, WNOHANG);
sleep(1);
printf("我是一个父进程%d,子进程退出状态为%d,子进程的退出码是%d\n", getpid(), WIFEXITED(status),WEXITSTATUS(status));

//printf("我是一个父进程%d,子进程退出状态为%p\n", getpid(),status);
  return 99;

}

}

非阻塞轮询等待

父进程死循环等待,options的参数是WNOHANG,这种等待称为非阻塞轮询等待,等待期间父进程可以做自己的事情

cpp 复制代码
#include<stdio.h>
#include<unistd.h>
#include<sys/types.h>
       #include <unistd.h>
#include<stdlib.h>
#include <sys/wait.h>


int main()
{

  pid_t i = fork();

if (-1  == i)//创建子进程失败
{
printf("创建子进程失败\n");
return 2;
}
else if (0 == i)//子进程
{

int cat = 2;

while (1)
{
sleep(1);
printf("我是一个子进程 %d  我的父亲是 %d\n", getpid(), getppid());  
cat--;
}

exit(21);

//return 12;      
}
else//父进程
{
int  status = 0;
while(1)
{

  pid_t t = waitpid(-1, &status, WNOHANG);
sleep(1);
//printf("我是一个父进程%d,子进程退出状态为%d,子进程的退出码是%d\n", getpid(), WIFEXITED(status),WEXITSTATUS(status));
if (-1 == t)//等待失败
{
return -1;
}
else if (0 == t)
{
sleep(1);
  printf("子进程还没完事\n");
}
else{//等待成功
  break;
}
//printf("我是一个父进程%d,子进程退出状态为%p\n", getpid(),status);
}
return 99;

}

}

为什么要用上述两个函数来完成父进程对子进程退出信息的获取呢
wait和waitpid是系统提供的接口,获取子进程的退出信息是由操作系统做的。为什么父进程不能直接获取,而要让操作系统介入呢?
子进程退出后,其相关数据被释放掉,退出信息被保存在内核数据结构中,一个进程在上层代表的是用户,如果一个进程可以直接拿到子进程的退出信息,那么说明该进程可以直接访问内核数据结构,换句话说用户可以通过代码访问内核数据结构,那么操作系统的安全性怎么得到保证呢?
父进程和子进程都代码共享了,不能在代码层面拿到退出信息吗
进程是系统层面的概念,如果不用系统提供的接口,子进程的退出信息是不会反馈给父进程的代码上的。

详谈status

wait和waitpid,都有一个status参数,该参数是一个输出型参数,由操作系统填充。
如果传递NULL,表示不关心子进程的退出状态信息。
否则,操作系统会根据该参数,将子进程的退出信息反馈给父进程。
status不能简单的当作整形来看待,可以当作位图来看待,具体细节如下图(只研究status低16比特位)
比特位 0~6 对应了接受到的信号,注意这里还通过 127 0x7f 定义了 STOP 状态

比特位 7 用来标示是否有生成 core 文件

比特位 8~15 通过 exit() 接口退出进程,也就是意味着错误码最大为 255 ,如果是 256 那么实际上是 0 ;

头文件中提供了宏,无需进行位运算
WIFEXITED(status): 若为正常终止子进程返回的状态,则为真。(查看进程是否是正常退出)
WEXITSTATUS(status): 若 WIFEXITED 非零,提取子进程退出码。(查看进程的退出码)

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