封装 Encapsulation
封装,即信息隐藏/数据访问保护。在面向对象中,类通过暴露有限的访问接口,让外部仅能通过有限的访问接口来访问内部的数据。
封装的实现往往需要编程语言提供一定的语法机制支持,即访问权限控制机制。
类通过提供有限的方法,可以提高类的易用性、安全性,降低了调用者对类的了解程度。
抽象Abstraction
接口类指的是编程语言提供的接口语法。
抽象并不需要编程语言提供特殊的语法机制就能实现,只需要提供函数这一基本特性就能实现,本质上就是包裹具体的实现逻辑,让调用者在使用的时候不需要了解内部的逻辑,通过对函数的命名、注释或文档的阅读即可了解功能,然后实现它。
抽象是降低问题复杂性的重要手段。
继承 Inheritance
继承是用来表达类之间的is-a的关系,比如说 dog is a animal,animal类具有dog子类。
继承的最大好处就是代码的复用。
多态 Polymorphism
多态需要编程语言提供特殊的语法机制实现:
- 支持父类对象可以引用子类对象。
- 支持继承。
- 支持子类可以重写父类的方法。
鸭子类型duck-typing也可以用于实现多态。
多态的用处就是提高代码的可扩展性。