Android开机动画有两种,一种是经典Android静态图片,一种是动画。
如果zip动画资源不存在,则执行android(),此函数默认加载静态图片。
如果要自定义静态图片,则只需要替换android-logo-mask.png
和android-logo-shine.png
这两张图片即可。这两张图片位于/frameworks/base/core/res/assets/images
反之,如果zip动画资源存在,则执行movie(),此函数加载zip动画资源。
Android开机动画使用的是逐帧动画,即连续播放一组图片实现动画效果,因此,我们只需要准备zip动画资源,放置到对应目录下即可。
step1:创建开机动画资源
新建文件夹bootanimation-20240612
,这里文件夹名称可自定义。在该文件夹中创建子目录part0、part1、part2、part3、part4、part5
和desc.txt
文件。
在part0到part5目录中按顺序存放PNG图片,建议以数字命名,比如part4存放145.png到206.png,那么part5就从207.png开始。
*
step2:设置动画参数,主要包括分辨率、帧率、帧间隔
在desc.txt文件中添加如下配置:
r
832 520 30
c 1 30 part0
c 1 0 part1
c 0 0 part2
c 1 30 part3
c 1 0 part4
c 1 0 part5
配置说明,以前两行为例:
- 832 520代表图像的分辨率。
- 30代表图像显示的帧率,即一秒钟显示30帧,一张图片显示1/30帧。
- c代表continue,表示即使系统启动完毕,动画也继续播放,直至动画播放完毕。对应还有p,代表play,表示如果系统启动完毕了,动画将停止播放。
- 1代表当前文件夹下的图像播放一次。2则播放两次,如果无限播放,则设为0。
- 30代表两帧之间的间隔时长,单位是帧,30则刚好间隔1秒,因为我们设置的图像显示的帧率为30。
- part0表示当前播放的图像文件夹。
step3:资源打包
将bootanimation-20240612
文件夹压缩为bootanimation-20240612.zip
文件。
*
step4:替换系统资源
将bootanimation-20240612.zip
拷贝到/device/qcom/qssi/bootanimation/
目录中,如果没有该目录,则需要手动创建。然后在/device/qcom/qssi/qssi.mk
中添加配置(只要是能生效的makefile文件都行):
makefile
# add boot animation
PRODUCT_COPY_FILES += \
device/qcom/qssi/bootanimation/bootanimation-20240612.zip:/system/media/bootanimation.zip
拷贝目标路径可以自定义,只要能被系统匹配到即可
*