鸿蒙开发:【线程模型】

线程模型

线程类型

Stage模型下的线程主要有如下三类:

  • 主线程

    • 执行UI绘制。
    • 管理主线程的ArkTS引擎实例,使多个UIAbility组件能够运行在其之上。
    • 管理其他线程的ArkTS引擎实例,例如使用TaskPool(任务池)创建任务或取消任务、启动和终止Worker线程。
    • 分发交互事件。
    • 处理应用代码的回调,包括事件处理和生命周期管理。
    • 接收TaskPool以及Worker线程发送的消息。
  • TaskPool Worker线程

    • 用于执行耗时操作,支持设置调度优先级、负载均衡等功能,推荐使用。
  • Worker线程

    • 用于执行耗时操作,支持线程间通信。 TaskPool与Worker的运作机制、通信手段和使用方法可以参考TaskPool和Worker的对比。

说明:

  • TaskPool自行管理线程数量,其生命周期由TaskPool统一管理。Worker线程最多创建8个,其生命周期由开发者自行维护。
  • 同一线程中存在多个组件,例如UIAbility组件和UI组件都存在于主线程中。在Stage模型中目前主要使用EventHub进行数据通信。
  • 执行hdc shell命令,进入设备的shell命令行。在shell命令行中,执行ps -p <pid> -T命令,可以查看指定应用进程的线程信息。其中,<pid>为需要指定的应用进程的进程ID。

使用EventHub进行线程内通信

EventHub提供了线程内发送和处理事件的能力,包括对事件订阅、取消订阅、触发事件等。以UIAbility组件与UI之间的数据同步为例,具体使用方法可以参考UIAbility组件与UI的数据同步。

相关推荐
youyin5 天前
HarmonyOS ArkUI 组件与自定义组件零基础:从搭页面到组件化开发
华为·harmonyos
AIgorithmGEEK5 天前
[Linux]线程三部曲(上):一个执行流的诞生——从操作系统一路拆到 pthread_create
linux·线程·pid
魔士于安5 天前
unity 丑陋哥布林 哥布林有humannoid 动画没 带动画
unity·游戏引擎·材质·贴图·模型
HwJack205 天前
【HarmonyOS开发小实践】ArkTS 从 TypeScript 到方舟语言的演进
华为·harmonyos
舒克·堂吉5 天前
【理解模型的10个维度和主流模型10维度评价表】
模型
威哥爱编程5 天前
HarmonyOS 7 星盾机密风控实战:设备风险因子端侧融合计算,可用不可见
harmonyos·arkts
威哥爱编程5 天前
HarmonyOS 7 应用快启实战:关键资源预加载进内存,冷启告别白屏
华为·harmonyos·arkts
马剑威(威哥爱编程)5 天前
【共创稿事节】HarmonyOS 7 视觉 AI 进阶实战:人脸检测 + 通用文字识别(OCR)两步接入
华为·harmonyos·arkts
HMS Core6 天前
HarmonyOS智慧多窗,让应用在任意窗口都“恰到好处”
harmonyos